Zaskakująco proste: jak rozwiązać przyciskową zagadkę w Little Nightmares 3 (rozdział Carnivale)

W rozdziale 3, Carnivale, trafiłeś na duże urządzenie z wieloma przyciskami — to jedna z trudniejszych łamigłówek w Little Nightmares 3. Na szczęście rozwiązanie jest proste, o ile masz właściwy *klucz*, obserwujesz wskazówkę i poprawnie koordynujesz działania postaci.

    1. Gdzie znajdziesz zagadkę
    2. Jak ujawnić wzór przycisków
  1. Krok po kroku: rozwiązanie
  2. Co się dzieje po udanym zadaniu

Gdzie znajdziesz zagadkę

Zagadka pojawia się niedługo po wejściu do części Carnivale — konkretnie po znalezieniu gnomka, zdobyciu żarówki i podjechaniu windą na wyższy poziom. Tam zobaczysz duży panel elektryczny z jednym dużym przyciskiem i kilkoma mniejszymi.

Jak ujawnić wzór przycisków

Aby poznać sekwencję, musisz najpierw odsłonić notatkę. Znajduje się ona pod uchwytem dużego plakatu po prawej stronie pomieszczenia — pociągnij za ten uchwyt, a na ścianie ukaże się rysunek z przyciskami oznaczonymi na biało i czarno. To jedyna wskazówka, której potrzebujesz.

Krok po kroku: rozwiązanie

W skrócie: Alone musi aktywować duży przycisk, a Low strzelać do mniejszych w odpowiednim momencie. W zależności od tego, którą postacią grasz, postępuj tak:

Gdy grasz jako Alone (a Low jest sterowany przez CPU)

Po ujawnieniu wzoru uderz dużym kluczem/wrenchem w duży przycisk. CPU Low automatycznie wyceluje i naciśnie odpowiednie małe przyciski zgodnie z wzorem, więc nie musisz nic więcej robić.

Gdy grasz jako Low (albo masz drugiego gracza jako Low)

Jeśli kontrolujesz Low, *nie* możesz samodzielnie aktywować dużego przycisku — Alone musi to zrobić. Zatem poczekaj, aż Alone uderzy w duży przycisk. Następnie strzelaj tylko do tych małych przycisków, które są oznaczone na czarno w odkrytej notatce. Strzał musi trafić dokładnie wtedy, gdy przycisk zapali się małą żarówką — to moment, który decyduje o poprawnej aktywacji. Nie trafiaj w przyciski oznaczone na biało; jeśli to zrobisz, sekwencja się nie powiedzie.

Co się dzieje po udanym zadaniu

Po naciśnięciu właściwej sekwencji obudź urządzenie: pociągnij duży uchwyt znajdujący się obok okrągłej platformy. Dzięki prawidłowemu rozwiązaniu panel zostanie zasilony i pojawi się obracająca się platforma, którą użyjesz, by kontynuować podróż przez Carnivale.

Podsumowując: najpierw *ujawnij wzór* (uchwyt przy plakacie), potem skoordynuj uderzenie dużego przycisku przez Alone i strzały Low w czarne przyciski tylko wtedy, gdy zapalą się żarówki. To wszystko — proste, gdy wiesz gdzie spojrzeć.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

    Ta strona wykorzystuje pliki cookies w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie. Dalsze korzystanie ze strony oznacza, że zgadzasz się na ich użycie. Więcej informacji znajdziesz w naszej Polityce Prywatności.