Shinobi: Art of Vengeance — Lizardcube przywraca Joe Musashi w spektakularnym stylu

Shinobi: Art of Vengeance to nowa odsłona klasycznej serii Shinobi, opracowana przez Lizardcube i wydana przez Sega. Gra miała premierę 29 sierpnia 2025 i łączy elementy arcade’owej akcji z lekką formą Metroidvanii, z Joe Musashi w roli protagonisty. Jest dostępna na kilku platformach i oferuje około ośmiu godzin głównej rozgrywki.

O czym jest gra?

Fabuła koncentruje się na Joe Musashi, który wyrusza na misję zemsty po ataku na swoją wioskę. Celem jest pokonanie paramilitarnej organizacji ENE Corp i jej lidera, Lorda Ruse.

Na początku poziomy prowadzą głównie w lewo i w prawo, natomiast w miarę postępów pojawiają się bardziej rozgałęzione, labiryntowe etapy wymagające eksploracji i zdobywania nowych umiejętności. Po drodze trafiają się minibossowie, ukryte przedmioty i sekrety, które zachęcają do powrotów do wcześniejszych lokacji.

Główne cechy

Rozgrywka

Mechanika walki opiera się na połączeniu ataków lekkich i ciężkich, ograniczonej liczby kunai oraz ruchów wspomagających poruszanie się (skoki, szybkie przemieszczanie, wspinaczka po ścianach). Ponadto Joe zyskuje kolejne zdolności: ninpo (specjalne ataki) oraz ninjutsu (silne, oczyszczające ekran umiejętności).

Dodatkowo gracz może odblokowywać zdolności na mapie oraz kupować je w magicznym sklepie. System kombosów i amuletów premiuje utrzymanie serii trafień bez otrzymania obrażeń — przykładowo po 15 trafieniach aktywuje się amulet zwiększający obrażenia, a po 25 serii pojawiają się złote monety.

Wrogowie i poziomy

Wrogowie obejmują ninja, łuczników i yokai; każdy z nich ma własne zachowania i słabości. Niektóre obszary są mocniej zmechanizowane, inne odwołują się do tradycyjnych, japońskich motywów. Etapy zaprojektowano tak, aby stopniowo odsłaniać nowe mechaniki i zachęcać do powrotów.

Oprawa i muzyka

Grafika została wykonana w stylu ręcznie rysowanej animacji, co jest kontynuacją podejścia studia Lizardcube znanego z tytułów takich jak Wonder Boy: The Dragon’s Trap i Streets of Rage 4. Ruchy postaci i animacje przeciwników są szczegółowe i płynne.

Ścieżkę dźwiękową skomponowali Yuzo Koshiro oraz Tee Lopes. Muzyka wykorzystuje motywy nawiązujące do 16-bitowych odsłon serii Shinobi, a jednocześnie dostosowano ją do nowoczesnego klimatu gry.

Czas gry i dostępność

Szacowany czas przejścia głównej fabuły to około 8 godzin. Zdobycie 100% zawartości bywa trudniejsze ze względu na sposób oznaczania punktów na mapie oraz ukryte power-upy.

Platformy, na które wydano grę, to: Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One oraz Xbox Series X. Gra ukazała się 29 sierpnia 2025 roku.

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

    Ta strona wykorzystuje pliki cookies w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie. Dalsze korzystanie ze strony oznacza, że zgadzasz się na ich użycie. Więcej informacji znajdziesz w naszej Polityce Prywatności.