Shinobi: Art of Vengeance — Lizardcube przywraca Joe Musashi w spektakularnym stylu

Shinobi: Art of Vengeance to nowa odsłona klasycznej serii Shinobi, opracowana przez Lizardcube i wydana przez Sega. Gra miała premierę 29 sierpnia 2025 i łączy elementy arcade’owej akcji z lekką formą Metroidvanii, z Joe Musashi w roli protagonisty. Jest dostępna na kilku platformach i oferuje około ośmiu godzin głównej rozgrywki.
O czym jest gra?
Fabuła koncentruje się na Joe Musashi, który wyrusza na misję zemsty po ataku na swoją wioskę. Celem jest pokonanie paramilitarnej organizacji ENE Corp i jej lidera, Lorda Ruse.
Na początku poziomy prowadzą głównie w lewo i w prawo, natomiast w miarę postępów pojawiają się bardziej rozgałęzione, labiryntowe etapy wymagające eksploracji i zdobywania nowych umiejętności. Po drodze trafiają się minibossowie, ukryte przedmioty i sekrety, które zachęcają do powrotów do wcześniejszych lokacji.
Główne cechy
Rozgrywka
Mechanika walki opiera się na połączeniu ataków lekkich i ciężkich, ograniczonej liczby kunai oraz ruchów wspomagających poruszanie się (skoki, szybkie przemieszczanie, wspinaczka po ścianach). Ponadto Joe zyskuje kolejne zdolności: ninpo (specjalne ataki) oraz ninjutsu (silne, oczyszczające ekran umiejętności).
Dodatkowo gracz może odblokowywać zdolności na mapie oraz kupować je w magicznym sklepie. System kombosów i amuletów premiuje utrzymanie serii trafień bez otrzymania obrażeń — przykładowo po 15 trafieniach aktywuje się amulet zwiększający obrażenia, a po 25 serii pojawiają się złote monety.
Wrogowie i poziomy
Wrogowie obejmują ninja, łuczników i yokai; każdy z nich ma własne zachowania i słabości. Niektóre obszary są mocniej zmechanizowane, inne odwołują się do tradycyjnych, japońskich motywów. Etapy zaprojektowano tak, aby stopniowo odsłaniać nowe mechaniki i zachęcać do powrotów.
Oprawa i muzyka
Grafika została wykonana w stylu ręcznie rysowanej animacji, co jest kontynuacją podejścia studia Lizardcube znanego z tytułów takich jak Wonder Boy: The Dragon’s Trap i Streets of Rage 4. Ruchy postaci i animacje przeciwników są szczegółowe i płynne.
Ścieżkę dźwiękową skomponowali Yuzo Koshiro oraz Tee Lopes. Muzyka wykorzystuje motywy nawiązujące do 16-bitowych odsłon serii Shinobi, a jednocześnie dostosowano ją do nowoczesnego klimatu gry.
Czas gry i dostępność
Szacowany czas przejścia głównej fabuły to około 8 godzin. Zdobycie 100% zawartości bywa trudniejsze ze względu na sposób oznaczania punktów na mapie oraz ukryte power-upy.
Platformy, na które wydano grę, to: Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One oraz Xbox Series X. Gra ukazała się 29 sierpnia 2025 roku.

