Saros — Housemarque pokazuje nowy gameplay i ujawnia datę premiery: 20 marca 2026

Podczas środowej prezentacji State of Play studio Housemarque i Sony pokazali dłuższy fragment rozgrywki z nadchodzącego Saros, a przy okazji potwierdzili datę premiery: 20 marca 2026 r. Gra trafi na PlayStation 5.

    1. Co pokazano w trailerze
    2. Data wydania i platforma
    3. Mechanika i umiejętności
  1. Permanentne ulepszenia między próbami
  2. Porównanie do Returnal
  3. Gdzie przeczytać więcej

Co pokazano w trailerze

Nowy zwiastun ukazuje postać Arjuna Devraja, którego zagrał aktor Rahul Kohli. Widać walki z mechanicznymi i przerażającymi wrogami na planecie Carcosa. Trailer demonstruje kilka zdolności Arjuna, w tym tarczę Soltari oraz mechanikę drugiej szansy po śmierci. Ponadto w materiale pokazano, że adaptacyjne spusty pada DualSense będą wpływać na odczucia podczas strzelania oraz na „uzbrojenie napędzane zaćmieniem”.

Data wydania i platforma

Saros ma zostać wydane 20 marca 2026 i ukaże się na PlayStation 5. To oficjalna data podana podczas State of Play.

Mechanika i umiejętności

Gra pozostaje bullet hellowym roguelikiem, podobnie jak Returnal. Arjun będzie dysponował m.in. tarczą Soltari, która broni i absorbuje pociski wroga, co w tego typu grach często ratuje życie. Dodatkowo pojawia się zdolność Second Chance, pozwalająca wznowić run po pierwszej śmierci, dzięki czemu przebieg sesji nie musi się kończyć natychmiast po zgonie.

Permanentne ulepszenia między próbami

Housemarque podkreśliło, że ważną zmianą względem Returnal będą stałe ulepszenia między runami. Gracze będą mogli wzmacniać skafander i broń Arjuna na stałe, co ma uczynić rozgrywkę bardziej przystępną i mniej karzącą niż w poprzednim tytule studia.

Porównanie do Returnal

Returnal wyszedł wcześnie na generację PlayStation 5 i wyróżniał się m.in. wykorzystaniem haptyki DualSense oraz efektami śledzenia promieni. Po premierze tytuł otrzymał darmową aktualizację Ascension, która dodała tryb kooperacji i niekończącą się wieżę Tower of Sisyphus w 2022 roku. W ten sposób twórcy już wcześniej rozbudowywali doświadczenie gry, a teraz zapowiadają ewolucję tego podejścia w Saros — według studia jest to „ostateczna ewolucja doświadczenia Housemarque stawiającego rozgrywkę na pierwszym miejscu”.

Gdzie przeczytać więcej

Pełniejszy wpis o zapowiedzi i szczegółach Saros można znaleźć na PlayStation Blog, gdzie deweloper opisuje kierunek zmian i nowe mechaniki.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

    Ta strona wykorzystuje pliki cookies w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie. Dalsze korzystanie ze strony oznacza, że zgadzasz się na ich użycie. Więcej informacji znajdziesz w naszej Polityce Prywatności.