Battlefield 6: absurdalnie trudne assignmenty zmuszają graczy do farmienia w Battlefield Portal

Battlefield 6 wystartował z dużym zainteresowaniem, ale gracze szybko zwrócili uwagę, że niektóre stałe zadania — tzw. assignments — są wyjątkowo trudne. W efekcie część społeczności zaczęła używać Battlefield Portal, by robić te wyzwania na własnych zasadach i nie szkodzić drużynie w normalnych meczach.
1. Popularność i start gry
2. Zasady zadań i które bronie są zablokowane
3. Konkretne, trudne wyzwania: LMG i SMG
4. Wyzwanie snajperskie na ponad 200 m
5. Portal jako obejście
6. Co może się zmienić
Popularność i start gry
Battlefield 6 zadebiutował w zeszłym tygodniu i zebrał pochwały, zwłaszcza za główny tryb multiplayer. Na Steamie jednoczesna liczba graczy osiągnęła blisko 750 000, co pokazuje duże zainteresowanie tytułem od samego początku. Jednakże, mimo popularności, pojawiły się głosy krytyczne dotyczące designu niektórych wyzwań.
Zasady zadań i które bronie są zablokowane
Assignments w Battlefield 6 to stałe zadania wieloosobowe — inaczej niż codzienne i tygodniowe wyzwania, które się odnawiają. Zadania podzielone są na cztery kategorie i przeważnie dają skórki albo drobne gadżety. Jednakże zadania związane z broniami są wyjątkiem: odblokowanie 12 z 41 podstawowych broni wymaga ukończenia konkretnych assignmentów. W praktyce oznacza to, że bez ich wypełnienia nie otrzymasz dostępu do sporej części arsenału.
Konkretne, trudne wyzwania: LMG i SMG
Na Reddicie gracze wskazują na najbardziej problematyczne wymagania. Użytkownik 0uyaa opisuje jedno z zadań do odblokowania karabinu KTS100 MK8:
Suppress 300 enemies with LMGs
Inflict 10,000 hipfire damage with LMGs
Jak to ujął jeden z graczy: „To wyzwanie jest tak okropne i kompletnie poza zdrowym rozsądkiem, że chcę wydłubać sobie oczy.” Problemy są dwa. Po pierwsze, suppress w nowym Battlefield działa słabiej niż w poprzednich odsłonach i jest liczony tylko wtedy, gdy trafiasz seriami, ale jednocześnie dużo pudłujesz — to rzadko naturalnie występujący scenariusz. Po drugie, zadanie wymaga obrażeń zadanych podczas hipfire, a LMG przy tej formie prowadzenia ognia jest wyjątkowo nieprecyzyjny i użyteczny głównie w bardzo bliskim kontakcie.
SMG: odwrotna logika
Dodatkowo, challenge do odblokowania SCW-10 w kategorii SMG wymaga zabójstw podczas celowania przez celownik (ADS), choć logiczniej byłoby wymagać killów w hipfire. Gracze zwracają uwagę na ten paradoks: zadania wydają się niedopasowane do roli broni i sposobu jej użycia.
Wyzwanie snajperskie na ponad 200 m
Inny popularny zarzut dotyczy snajperek. Użytkownik WorstSourceOfAdvice wskazał wymaganie do odblokowania PSR:
Get 150 headshot kills over 200m with sniper rifles
To samo w sobie jest trudne, lecz problem polega na tym, że większość map w grze nie sprzyja walce na tak duże dystanse. Obecnie w grze jest dziewięć map, więc możliwości do realizacji takiego zadania mają jedynie nieliczne lokacje, jak New Sobek City, Mirak Valley i ewentualnie Operation Firestorm.
Portal jako obejście
Na szczęście istnieje sposób, by obejść te ograniczenia. Jak szczegółowo opisał użytkownik worldsurf111, Battlefield Portal pozwala tworzyć niestandardowe mecze z botami na dowolnej mapie. Dzięki temu gracze mogą „wyczyścić” wyzwania w prywatnych ustawieniach, zamiast sztucznie zmuszać się do nienaturalnej gry w publicznych meczach. Niemniej jednak, wielu zawodników uważa, że to obejście stoi poza duchem rozgrywki.
Co może się zmienić
W związku z tym, że zadania blokują dostęp do dużej części broni, istnieje realna szansa, że deweloperzy wkrótce wprowadzą poprawki. Jeśli assignments pozostaną tak trudne, spora część graczy nigdy nie zdobędzie zamkniętych broni, co może prowadzić do dalszych skarg. Dlatego też możliwe są zmiany w wymaganiach lub dodatkowe sposoby odblokowywania broni w kolejnych aktualizacjach.
Podsumowanie
W skrócie: Battlefield 6 ma silny start i dużą bazę graczy, ale niektóre stałe wyzwania są postrzegane jako przesadnie trudne. Gracze korzystają z Portalu, by je ukończyć, jednak oczekują, że twórcy rozważą złagodzenie wymagań, żeby odblokowywanie broni było bardziej zgodne z naturalnym stylem rozgrywki.

