Związał dwa telefony gumką i wstawił siebie do Red Dead Redemption 2 — streamer Blurbs pokazuje, jak to zrobił

Chcesz pospacerować po Valentine bez siodła? Twitchowy i YouTube’owy twórca Blurbs podczas streamu wstawił siebie do Red Dead Redemption 2 — i zrobił to z użyciem dwóch telefonów związanych gumką. Klipy z akcji pojawiły się w sieci, a sam twórca opisał narzędzia i pomysł za projektem.

  • Krótko o tym, co zrobił Blurbs i jak to wyglądało w grze.
  • Jakie narzędzia wykorzystał — od dwóch telefonów po własny mod i OBS.
  • I ile to zajęło oraz co planuje dalej.

Skąd pomysł i co pokazano na streamie

Blurbs, znany z przeróżnych, często śmiesznych modyfikacji i eksperymentów z transmisjami na żywo, podczas streamu 4 sierpnia dosłownie „wstawił” swoją postać do świata RDR2. W materiałach widać m.in. przejażdżkę w powietrzu w balonie, niechcianą kąpiel od NPC oraz leżenie na torach pociągu — krótkie, absurdalne sytuacje, które dobrze działają jako treści krótkiego formatu.

Blurbs jest aktywny na Twitchu oraz YouTube, gdzie publikuje swoje projekty.

Twitch

https://www.youtube.com/@Blurbs/videos

Przykłady wcześniejszych projektów

W przeszłości Blurbs modyfikował m.in. Grand Theft Auto V tak, żeby działała tam giełda, używał syntezatora mowy, by czat na Twitchu mógł „mówić” za NPC w Skyrimie, a także transmitował z wnętrza świata Tamriel.

Fragmenty ze streamu Red Dead zostały udostępnione przez autora w serwisie X.

Jak to zrobił — narzędzia i metoda

Metoda była prosta, ale technicznie wymagająca. Blurbs połączył dwa telefony gumką, użył własnego moda do Red Dead Redemption 2, oprogramowania do transmisji OBS, technologii usuwania tła, filtrów wizualnych, aplikacji w Unity oraz — jak przyznał — „bardzo kiepskiego selfie sticka”.

Najtrudniejszy element to synchronizacja wszystkich tych części. Jak sam podsumował:

„Najbardziej wymagającą częścią zdecydowanie jest ogarnięcie wszystkich tych ruchomych elementów naraz. Aby uzyskać efekt idealnie, wszystko musi być perfekcyjne. To niezły ból głowy.”

Doświadczenie produkcji

Projekt, według Blurbs, zajęła trzy dni pracy. Połączenie fizycznego nagrania twarzy z nakładaniem obrazu w trójwymiarowej przestrzeni gry wymagało dopracowania ustawień i testów, dlatego streamer planuje opublikować pełne wideo na YouTube, gdy dopracuje metodologię.

„Dla mnie najfajniejszą rzeczą w moich projektach jest osiągnięcie tego, co sobie założyłem, dzielenie się tym z ludźmi na Twitch/YouTube itd. i patrzenie na reakcje ludzi,”

W rozmowie Blurbs dodał też, dlaczego wybrał RDR2: gra lubi mody i daje dużo narzędzi do zabawy. Jak powiedział:

„Fakt, że mamy dostęp do tylu narzędzi, oznacza, że mogę zepsuć grę na wiele głupich sposobów. I to przynosi mi (i, mam nadzieję, innym) dużo radości.”

Co dalej

Blurbs zapowiada dalsze eksperymenty z samowkładką w gry i przyjmowanie pomysłów od widzów. Plan jest taki: dopracować technikę, nagrać dłuższy materiał i opublikować pełny film na YouTube, a po drodze testować nowe, krótkie formy treści na streamach.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

    Ta strona wykorzystuje pliki cookies w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie. Dalsze korzystanie ze strony oznacza, że zgadzasz się na ich użycie. Więcej informacji znajdziesz w naszej Polityce Prywatności.