Zdominuj Z-A Royale w Pokémon Legends: Z-A — pełna lista walk awansowych, składów i słabości

W Pokémon Legends: Z-A czekają na ciebie walki awansowe w Z-A Royale — po każdym awansie musisz pokonać specjalnego trenera, żeby iść dalej. Poniżej znajdziesz kompletne informacje o tych starciach: nazwiska trenerów, skład drużyn, poziomy oraz słabości każdego Pokémona. Dzięki temu możesz zaplanować z góry, kogo wziąć ze sobą i jaką taktykę obrać.
Skocz do listy walk: All promotion match battles in Pokémon Legends: Z-A
- Ranga Z — Zach
- Ranga Y — Yvon
- Ranga X — Xavi
- Ranga W — Rintaro
- Ranga V — Vinnie
- Ranga F — Canari
- Ranga E — Ivor
- Ranga D — Corbeau
- Ranga C — Jacinthe
- Ranga B — Grisham
All promotion match battles in Pokémon Legends: Z-A
Ranga Z — Zach
Trener: Zach. To początkowa walka, więc poziomy są niskie. Niemniej, warto wiedzieć, jakie typy zabrać.
- Slowpoke, poziom 8, typ: water/psychic. Słabości: bug, ghost, grass, electric, dark.
- Pidgey, poziom 9, typ: normal/flying. Słabości: rock, electric, ice.
- Pikachu, poziom 9, typ: electric. Słabość: ground.
Ranga Y — Yvon
Trener: Yvon. Drużyna opiera się na typie Fairy i jednym Pokémonie bug/flying.
- Spritzee, poziom 15, typ: fairy. Słabości: poison, steel.
- Swirlix, poziom 15, typ: fairy. Słabości: poison, steel.
- Vivillon, poziom 15, typ: bug/flying. Słabości: flying, rock (4×), fire, electric, ice.
Ranga X — Xavi
Trener: Xavi. Różnorodne typy: od bug/poison po psychic i normal.
- Venipede, poziom 20, typ: bug/poison. Słabości: flying, rock, fire, psychic.
- Roselia, poziom 20, typ: grass/poison. Słabości: flying, fire, psychic, ice.
- Kadabra, poziom 21, typ: psychic. Słabości: bug, ghost, dark.
- Furfrou, poziom 21, typ: normal. Słabość: fighting.
Ranga W — Rintaro
Trener: Rintaro. To zespół trzech Simis z różnymi typami żywiołów.
- Simisage, poziom 24, typ: grass. Słabości: flying, poison, bug, fire, ice.
- Simipour, poziom 24, typ: water. Słabości: grass, electric.
- Simisear, poziom 24, typ: fire. Słabości: ground, rock, water.
Ranga V — Vinnie
Trener: Vinnie. Mieszanina Dark, Normal, Water i Mega Pokémona.
- Houndoom, poziom 30, typ: dark/fire. Słabości: fighting, ground, rock, water.
- Buneary, poziom 30, typ: normal. Słabość: fighting.
- Sharpedo, poziom 30, typ: water/dark. Słabości: fighting, bug, grass, electric, fairy.
- Mega Drampa, poziom 32, typ: normal/dragon. Słabości: fighting, ice, dragon, fairy.
Ranga F — Canari
Trener: Canari. Skupienie na typie elektrycznym; uważaj na Ground.
- Heliolisk, poziom 37, typ: electric/normal. Słabości: fighting, ground.
- Ampharos, poziom 38, typ: electric. Słabość: ground.
- Stunfisk, poziom 38, typ: ground/electric. Słabości: ground, water, grass, ice.
- Mega Eelektross, poziom 39, typ: electric. Słabość: ground.
Ranga E — Ivor
Trener: Ivor. Typy Fighting i Psychic dominują w tej drużynie, w tym Mega Falinks.
- Heracross, poziom 45, typ: bug/fighting. Słabości: flying (4×), fire, psychic, fairy.
- Medicham, poziom 46, typ: fighting/psychic. Słabości: flying, ghost, fairy.
- Machamp, poziom 46, typ: fighting. Słabości: flying, psychic, fairy.
- Mega Falinks, poziom 47, typ: fighting. Słabości: flying, psychic, fairy.
Ranga D — Corbeau
Trener: Corbeau. Mieszanka Poison, Water/Flying i Mega bug/poison.
- Arbok, poziom 50, typ: poison. Słabości: ground, psychic.
- Gyarados, poziom 51, typ: water/flying. Słabości: electric (4×), rock.
- Roserade, poziom 51, typ: grass/poison. Słabości: flying, fire, psychic, ice.
- Mega Scolipede, poziom 52, typ: bug/poison. Słabości: flying, rock, fire, psychic.
Ranga C — Jacinthe
Trener: Jacinthe. Silne typy defensywne (rock, fairy, steel) oraz Mega Clefable.
- Carbink, poziom 57, typ: rock/fairy. Słabości: ground, steel (4×), water, grass.
- Mawile, poziom 58, typ: steel/fairy. Słabości: ground, fire.
- Aurorus, poziom 58, typ: rock/ice. Słabości: fighting (4×), steel (4×), ground, rock, water, grass.
- Gardevoir, poziom 58, typ: psychic/fairy. Słabości: poison, ghost, steel.
- Mega Clefable, poziom 59, typ: fairy/flying. Słabości: poison, steel, electric, ice, rock.
Ranga B — Grisham
Trener: Grisham. To najtrudniejsza spośród wymienionych walk — mocne Pokemony i dwa Mega.
Przygotuj zespół odporny na kombinacje Dark, Fighting, Rock i Dragon.
- Pangoro, poziom 61, typ: fighting/dark. Słabości: fighting, flying, fairy (4×).
- Malamar, poziom 61, typ: dark/psychic. Słabości: bug (4×), fairy.
- Pyroar, poziom 61, typ: fire/normal. Słabości: fighting, ground, rock, water.
- Tyranitar, poziom 62, typ: rock/dark. Słabości: fighting (4×), ground, bug, steel, water, grass, fairy.
- Salamence, poziom 62, typ: dragon/flying. Słabości: rock, ice (4×), dragon, fairy.
- Mega Charizard X, poziom 63, typ: fire/dragon. Słabości: ground, rock, dragon.