Zapomnij o D&D — Sunderfolk to cyfrowe TTRPG z Fate Deckiem, dubbingiem Anjali Bhimani i możliwością nazwać przedmiot 'ass’

Sunderfolk to w pełni zdigitalizowana gra TTRPG od studia Secret Door, która przenosi sesje fabularne na sześciokątne plansze i łączy lokalną rozgrywkę z grą na odległość przy użyciu aplikacji mobilnej jako kontrolera.
- Przegląd gry
- Mechanika rozgrywki
- Klasy i narracja
- Wioska Arden
- Kontrola i dostępność
- Plany deweloperów
- Materiały i zwiastun
Przegląd gry
Sunderfolk prowadzi graczy przez kampanię złożoną z kilku rozdziałów, w których misje odbywają się na sześciokątnej planszy. Misje obejmują walki, starcia z bossami, zagadki oraz ratowanie mieszkańców wiosek. Gra jest dostępna na konsolach i PC, a sterowanie odbywa się za pomocą aplikacji mobilnej.
Mechanika rozgrywki
Podstawowe elementy znane z gier stołowych, takie jak inicjatywa i rzuty, są obecne, jednak mechanika rzutów została przerobiona na system deckbuildingu. Zamiast zwykłych kości, gracze dobierają karty z własnej puli, czyli z tzw. *Fate Deck*, a w trakcie kampanii zdobywają nowe karty z efektami dodatkowymi. Na przykład karta z wartością -2 może jednocześnie podpalać pobliskie pola, co wpływa na strategie.
Ponadto gra pozwala na płynne dołączanie i opuszczanie kampanii: gracze mogą wskakiwać do sesji w dowolnym momencie, a system dopasuje ich poziom do grupy, tak aby nikt nie został z tyłu. Misje automatycznie dopasowują się też do wielkości drużyny. W trybie jednoosobowym gracz kontroluje dwie postacie.
Klasy i narracja
Sunderfolk oferuje sześć klas postaci: Ranger, Bard, Arcanist, Berserker, Pyromancer i Rogue. Każda klasa ma swoje unikalne zdolności i style gry, a przykłady kart z Fate Decku mogą modyfikować ich efekty.
Narrator i większość postaci w grze są dubbingowane przez Anjali Bhimani. Według materiałów prasowych, Bhimani głosuje nie tylko narratora, lecz także każdą postać w grze, co nadaje historii jednolity charakter głosowy.
Wioska Arden
Po każdej misji gracze wracają do wioski Arden, gdzie występują antropomorficzni mieszkańcy i sklepy. Gracze decydują, z kim prowadzą rozmowy i co kupują — wybory te mają wpływ na fabułę i relacje między postaciami. Gra umożliwia nadawanie nazw przedmiotom, postaciom i lokacjom; w grze nie ma wbudowanego filtra językowego dla nadawanych nazw.
Kontrola i dostępność
Gra wykorzystuje aplikację mobilną jako kontroler. Aplikacja pozwala na ruchy, planowanie i widok informacji o postaciach. Jedną z funkcji jest coordination mode, w której gracze mogą zaznaczać ścieżki i cele na mapie, co ułatwia współpracę na odległość.
Secret Door deklaruje, że celem projektu było uproszczenie wejścia do wspólnych sesji i zmniejszenie trudności organizacyjnych, takich jak nauka zasad czy czas przygotowania.
Plany deweloperów
Studio Secret Door planuje rozszerzenia i aktualizacje. W komunikatach oraz podczas AMA na Reddicie deweloperzy wymieniali między innymi: dodanie nowej postaci, misji zaprojektowanej przez społeczność oraz trybu One Shot, który pozwoli grać pojedyncze misje z celem zdobycia wysokiego wyniku. Dodatkowe informacje publikowane są przez wydawcę Dreamhaven.
W komunikacie prasowym szef studia, Chris Sigaty, napisał: „Jako długoletni fani gier stołowych, my w Secret Door zbyt dobrze wiemy, jak trudno jest zebrać nowych graczy na wspólne doświadczenie. Nauka zasad, postrzegana złożoność i czas przygotowania mogą tworzyć przeszkody w graniu z bliskimi. Naszym celem w Sunderfolk jest wykorzystanie nowoczesnej technologii, aby wieczór z grą stał się czymś, z czego każdy może korzystać.”
Więcej szczegółów o aktualizacjach można znaleźć na stronie wydawcy oraz w dyskusjach społeczności.
Na stronie wydawcy są publikowane oficjalne notatki:
strona z wiadomościami Dreamhaven
O planach i pytaniach rozmawiano też podczas AMA na Reddicie:
Materiały i zwiastun
Poniżej znajduje się oficjalny zwiastun i materiały wideo udostępnione przez twórców.
Link do zwiastuna prowadzi bezpośrednio do materiału wideo na YouTube.


