Ubisoft porzuca Assassin’s Creed o Rekonstrukcji — główny bohater miał być byłym niewolnikiem walczącym z KKK

Ubisoft anulował pracę nad niezapowiedzianą odsłoną Assassin’s Creed osadzoną po wojnie secesyjnej i w czasie Rekonstrukcji, według raportu Game File. Gra miała mieć za głównego bohatera byłego niewolnika i poruszać walkę z Ku Klux Klanem; decyzja o zatrzymaniu projektu miała związek z obawami firmy o reakcję publiczną oraz kontekst polityczny w USA.
Anulowana gra
Według raportu Game File gra była planowana na lata 1860–1870 (po wojnie secesyjnej, w czasie Rekonstrukcji). Głównym bohaterem miał być były niewolnik, który próbuje ułożyć sobie życie, a następnie wchodzi do bractwa asasynów i staje naprzeciw organizacji takich jak Ku Klux Klan.
Twórcy mieli nadzieję pokazać w grze, jak napięcia rasowe są wykorzystywane do kontroli społeczeństw. Jednak prace nad projektem zostały zaprzestane na etapie przedpremierowym — raport powołuje się na kilku pracowników i źródła wewnętrzne.
Powody anulowania
Jak podaje ten sam tekst, Ubisoft miał obawy związane z możliwą reakcją publiczną po kontrowersjach wokół postaci czarnoskórego samuraja w Assassin’s Creed Shadows. Ponadto firma była — według źródeł — zaniepokojona aktualnym klimatem politycznym w USA i potencjalnymi reperkusjami dla marki.
W komunikatach Ubisoft często powtarzał, że „nie tworzy gier politycznych”, co według raportu również wpłynęło na decyzję o skasowaniu projektu.
Kontekst polityczny
Raport odnosi anulowanie gry do szerszych wydarzeń politycznych i społecznych w USA. Na przykład wskazuje na doniesienia o napięciach między administracją federalną a poszczególnymi stanami; o takich działaniach informował m.in. BBC.
Ponadto media relacjonowały protesty i kontrowersje związane z egzekwowaniem polityk migracyjnych; CBS News opisało protesty wokół obiektów służb imigracyjnych.
Raport także odnosi się do działań administracji federalnej związanych z przedstawianiem historii w instytucjach publicznych. Biały Dom opublikował dokument pod tytułem „Restoring Truth and Sanity to American History”, tłumaczony w kontekście tych doniesień jako „przywracanie prawdy i rozsądku do historii Ameryki”.
Ponadto media pisały o przeglądach ekspozycji w parkach narodowych i muzeach oraz o presji na instytucje kultury; na przykład MSNBC relacjonowało kontrole dotyczące narracji o niewolnictwie, a PBS opisało polecenia wykonawcze wobec instytucji takich jak Smithsonian.
Specjaliści analizujący trendy polityczne wskazywali również na wzrost tendencji autorytarnych i populistycznych globalnie; jeden z komentarzy pojawił się na stronie Centrum Carr-Ryan przy Harvardzie Harvard Kennedy School.
Istniejące gry w serii
Assassin’s Creed ma w swoich archiwach kilka tytułów osadzonych w historii USA. Na przykład Assassin’s Creed III działa podczas Rewolucji Amerykańskiej, a spin-off Liberation osadzono w Nowym Orleanie pod koniec wojny francusko‑indyjskiej — w tej grze pojawia się czarnoskóra protagonistka, a wątki związane z niewolnictwem są częścią misji.
Seria wcześniej podejmowała wątki kontrowersyjne, choć odbiór tych prób był mieszany.
Reakcje społeczności
Informacja o anulowaniu gry trafiła na Reddit; w wątku poświęconym reportowi Game File moderatorzy zamknęli komentarze w ciągu 24 godzin. Link do wątku został podany w raporcie: wątek na reddit.com.
W przeszłości część graczy krytykowała casting postaci historycznych w Assassin’s Creed Shadows, argumentując że czarnoskóry samuraj „nie miałby sensu” w kontekście tamtej epoki; ten rodzaj dyskusji, według źródeł Game File, miał wpłynąć na ocenę ryzyka przy nowym projekcie.

