Ubisoft porzuca Assassin’s Creed o Rekonstrukcji — główny bohater miał być byłym niewolnikiem walczącym z KKK

Ubisoft anulował pracę nad niezapowiedzianą odsłoną Assassin’s Creed osadzoną po wojnie secesyjnej i w czasie Rekonstrukcji, według raportu Game File. Gra miała mieć za głównego bohatera byłego niewolnika i poruszać walkę z Ku Klux Klanem; decyzja o zatrzymaniu projektu miała związek z obawami firmy o reakcję publiczną oraz kontekst polityczny w USA.

  1. Anulowana gra
  2. Powody anulowania
  3. Kontekst polityczny
  4. Istniejące gry w serii
  5. Reakcje społeczności

Anulowana gra

Według raportu Game File gra była planowana na lata 1860–1870 (po wojnie secesyjnej, w czasie Rekonstrukcji). Głównym bohaterem miał być były niewolnik, który próbuje ułożyć sobie życie, a następnie wchodzi do bractwa asasynów i staje naprzeciw organizacji takich jak Ku Klux Klan.

Twórcy mieli nadzieję pokazać w grze, jak napięcia rasowe są wykorzystywane do kontroli społeczeństw. Jednak prace nad projektem zostały zaprzestane na etapie przedpremierowym — raport powołuje się na kilku pracowników i źródła wewnętrzne.

Powody anulowania

Jak podaje ten sam tekst, Ubisoft miał obawy związane z możliwą reakcją publiczną po kontrowersjach wokół postaci czarnoskórego samuraja w Assassin’s Creed Shadows. Ponadto firma była — według źródeł — zaniepokojona aktualnym klimatem politycznym w USA i potencjalnymi reperkusjami dla marki.

W komunikatach Ubisoft często powtarzał, że „nie tworzy gier politycznych”, co według raportu również wpłynęło na decyzję o skasowaniu projektu.

Kontekst polityczny

Raport odnosi anulowanie gry do szerszych wydarzeń politycznych i społecznych w USA. Na przykład wskazuje na doniesienia o napięciach między administracją federalną a poszczególnymi stanami; o takich działaniach informował m.in. BBC.

Ponadto media relacjonowały protesty i kontrowersje związane z egzekwowaniem polityk migracyjnych; CBS News opisało protesty wokół obiektów służb imigracyjnych.

Raport także odnosi się do działań administracji federalnej związanych z przedstawianiem historii w instytucjach publicznych. Biały Dom opublikował dokument pod tytułem „Restoring Truth and Sanity to American History”, tłumaczony w kontekście tych doniesień jako „przywracanie prawdy i rozsądku do historii Ameryki”.

Ponadto media pisały o przeglądach ekspozycji w parkach narodowych i muzeach oraz o presji na instytucje kultury; na przykład MSNBC relacjonowało kontrole dotyczące narracji o niewolnictwie, a PBS opisało polecenia wykonawcze wobec instytucji takich jak Smithsonian.

Specjaliści analizujący trendy polityczne wskazywali również na wzrost tendencji autorytarnych i populistycznych globalnie; jeden z komentarzy pojawił się na stronie Centrum Carr-Ryan przy Harvardzie Harvard Kennedy School.

Istniejące gry w serii

Assassin’s Creed ma w swoich archiwach kilka tytułów osadzonych w historii USA. Na przykład Assassin’s Creed III działa podczas Rewolucji Amerykańskiej, a spin-off Liberation osadzono w Nowym Orleanie pod koniec wojny francusko‑indyjskiej — w tej grze pojawia się czarnoskóra protagonistka, a wątki związane z niewolnictwem są częścią misji.

Seria wcześniej podejmowała wątki kontrowersyjne, choć odbiór tych prób był mieszany.

Reakcje społeczności

Informacja o anulowaniu gry trafiła na Reddit; w wątku poświęconym reportowi Game File moderatorzy zamknęli komentarze w ciągu 24 godzin. Link do wątku został podany w raporcie: wątek na reddit.com.

W przeszłości część graczy krytykowała casting postaci historycznych w Assassin’s Creed Shadows, argumentując że czarnoskóry samuraj „nie miałby sensu” w kontekście tamtej epoki; ten rodzaj dyskusji, według źródeł Game File, miał wpłynąć na ocenę ryzyka przy nowym projekcie.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

    Ta strona wykorzystuje pliki cookies w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie. Dalsze korzystanie ze strony oznacza, że zgadzasz się na ich użycie. Więcej informacji znajdziesz w naszej Polityce Prywatności.