Treyarch likwiduje SBMM w Black Ops 7 — otwarte lobby będą domyślnie od premiery

Podczas bety Call of Duty: Black Ops 7 studio Treyarch wypróbowało zmiany w dopasowywaniu graczy i postanowiło, że na premierę domyślnie trafi tryb *open matchmaking* z minimalnym uwzględnieniem umiejętności. Innymi słowy, zamiast dzielić playlisty na „skill-based” i „open”, gra wystartuje głównie z otwartymi lobby, które priorytetyzują połączenie i lokalizację.

  1. Zmiany w matchmakingu
  2. Reakcje społeczności
  3. Co to oznacza dla graczy

Zmiany w matchmakingu

Treyarch opublikował wpis podsumowujący beta-testy, w którym ogłosił, że open matchmaking będzie domyślny przy premierze. Ponadto studio dodało, że nie będzie rozdzielonych playlist na starcie.

W oficjalnym komunikacie Treyarch napisał: „Po starcie Open Matchmaking z minimalnym uwzględnieniem umiejętności będzie domyślny dla trybu Multiplayer w Black Ops 7. Mówiąc prosto, wyobraźcie sobie doświadczenie dopasowywania z Open Moshpit z bety, ale jako standard w Black Ops 7 od pierwszego dnia.”

Dalej tłumaczyli: „Nasz zespół mocno wierzy w to, aby zapewnić graczom bardziej zróżnicowane doświadczenie, a beta okazała się świetną okazją do przetestowania tego podejścia. Podzielimy się dodatkowymi szczegółami w miarę zbliżania się premiery!”

Reakcje społeczności

Doświadczenia graczy z bety były mieszane. Niektórzy skarżyli się na nierówne starcia w otwartych lobby, co ilustrował usunięty już wątek na Reddicie, gdzie jeden użytkownik napisał: „zostałem całkowicie zniszczony”. Odpowiedzi w tym wątku wahały się od „teraz rozumiesz, dlaczego istnieje matchmaking oparty na umiejętnościach” do „argument za utrzymaniem SBMM jest bezprzedmiotowy, bo gry prosperowały zanim to wprowadzono”. Link do tego wątku został później usunięty, ale oryginalne zgłoszenie było komentowane szeroko przez społeczność.

Inny aktywny wątek na Reddicie nazwał wybór między SBMM a jego brakiem „najbardziej śmiesznym wyborem, jaki kiedykolwiek zrobiło Call of Duty”. Jednocześnie jeden z graczy przyznał: „nie jestem taki dobry”, potem dodał, że „próbowałem otwartych playlist i zostałem zniszczony, ale przestawiłem się na playlisty z SBMM i gram lepiej, i mam więcej zabawy”.

Jeśli chcesz zobaczyć pełne wpisy, możesz sprawdzić oryginalne dyskusje na Reddicie:

Wątek usunięty (archiwalny): przykładowy post o „całkowitym zniszczeniu”

Dyskusja o wyborze SBMM vs brak SBMM: wątek o wyborze playlist

Co to oznacza dla graczy

Krótko mówiąc: przy starcie Black Ops 7 większość meczów będzie oparta na otwartym dopasowywaniu, z mniejszym naciskiem na dobieranie według umiejętności. To oznacza bardziej zróżnicowane lobby, ale też większe ryzyko nierównych potyczek.

W praktyce, nie wszystkie playlisty muszą wyglądać identycznie w przyszłości — Treyarch obiecuje dalsze informacje przed premierą. Jednak na ten moment decyzja jest jasna i oparta na danych z bety oraz opinii części społeczności.

Podsumowując: zmiana jest konkretna, ale jej wpływ na dłuższą metę pozostaje niepewny. Jednocześnie, nie da się zadowolić wszystkich, więc można spodziewać się dalszych reakcji po starcie gry.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

    Ta strona wykorzystuje pliki cookies w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie. Dalsze korzystanie ze strony oznacza, że zgadzasz się na ich użycie. Więcej informacji znajdziesz w naszej Polityce Prywatności.