The Outer Worlds 2 zaskakuje wyglądem i humorem — premiera 29 października

The Outer Worlds 2 od Obsidian Entertainment zbliża się 29 października na PlayStation 5, Windows PC i Xbox Series X. Po krótkim kontakcie z prologiem gry da się wskazać konkretne zmiany: poprawiona grafika i modele postaci, rozbudowany kreator postaci, zmiany w mechanikach przedmiotów i leków oraz nowy świat — kolonia Arcadia.

Podstawowe informacje

Twórcą gry jest Obsidian Entertainment. The Outer Worlds 2 to prequel osadzony w kolonii Arcadia. Premiera zaplanowana jest na 29 października, a wersje docelowe to PlayStation 5, Windows PC oraz Xbox Series X.

Grafika i modele

W prologu zwrócono uwagę na ulepszenia wizualne w porównaniu do pierwszej części. Środowiska pozostają kolorowe i szczegółowe, a modele postaci zostały zaktualizowane — m.in. poprawiono mimikę i animacje twarzy.

Dodatkowo podczas rozmów kamera nie wykonuje nagłych przeskoków bezpośrednio na głowę rozmówcy, a cutsceny są lepiej wyrenderowane niż w poprzedniku.

Kreator postaci, tła i cechy

Kreator jest bardziej rozbudowany pod względem opcji kosmetycznych: dostępne są większe możliwości w zakresie makijażu, koloru włosów, kolczyków i tatuaży. Jednocześnie wyboru sylwetki ograniczono do dwóch wariantów — fit male oraz fit female.

Do wyboru jest sześć backgroundów (tłem fabularnym) wpływających na opcje dialogowe. Przykłady z prologu: Renegade (były przestępca, dołącza do Earth Directorate) i Roustabout (postać, która awansowała przez przypadek).

System cech pozwala wybrać jedną cechę pozytywną lub dwie pozytywne i jedną negatywną. Przykładowe cechy negatywne to Abrasive (blokuje podnoszenie poziomu akceptacji frakcji powyżej neutralnego) oraz Sickly (zmniejsza podstawowe zdrowie). Ciekawą opcją jest cecha Dumb, która trwale blokuje pięć z dwunastu umiejętności gry.

Gra oferuje też zestaw opcji dostępności i cztery standardowe poziomy trudności.

Prolog, lokacja i postacie

Akcja prologu dzieje się na stacji Horizon Point — zakładzie produkującym skip-drive, krążącym wokół gazowego giganta Nyx. Kolonią rządzi dyktatura nazwana The Protectorate, a główną organizacją interwencyjną jest Earth Directorate.

W prologu do misji dołącza agentka Augustina de Vries, która spędziła rok przygotowując infiltrację. Gracz spotyka też krótko kilku członków załogi; ich osobowości zostały przedstawione, ale w prologu nie można aktywować umiejętności towarzyszy ani wybierać, którzy z nich ruszą do boju.

Mechanika walki i systemy

W prologu dostępne są podstawowe bronie: pistolet, karabin i nóż. Ruchy gracza zostały zmodyfikowane — m.in. dodano płynniejszy poślizg podczas sprintu. System skradania się jest wyrozumiały, a dostępne są przedmioty-kuszące przeciwników (throwables) ułatwiające manipulowanie pozycją wrogów.

W wyposażeniu pojawia się urządzenie Tactical Time-Dialation Device (TTD). Jeden z członków załogi stwierdza, że urządzenie zostało ulepszone i teraz powoduje „trochę mniej uszkodzeń mózgu”.

Zmiany dotyczą też leków i ekwipunku: Emergency Medical Inhaler nadal przywraca zdrowie, natomiast znalezione narkotyki są używane od razu przy podniesieniu i każde ich zebranie dodaje postęp do następnego naładowania inhalatora. System ekwipunku został uproszczony, aby zmniejszyć bałagan przedmiotów.

Humor i nawiązania do pierwszej części

W prologu pojawiają się odniesienia do poprzedniej gry oraz humorystyczne linijki zapisu komputerowego. Na przykład w terminalu można znaleźć komunikat brzmiący:

„Złożone hasła stanowią zagrożenie dla bezpieczeństwa — trudne do zapamiętania i często zapisane w pobliżu. Dział bezpieczeństwa zaleca używanie prostego, łatwego do przypomnienia kodu, takiego jak '1234′ lub imię swojego przełożonego!”

Ponadto w środowisku natrafiono na opakowanie fikcyjnego produktu śniadaniowego Purpleberry Crunch, znanego z pierwszej odsłony serii.

Podsumowanie

Podsumowując: The Outer Worlds 2 to prequel z poprawioną oprawą wizualną, rozszerzonym kreatorem postaci, zmodyfikowanymi mechanikami leczenia i ekwipunku oraz prologiem osadzonym na Arcadii. Gra ukaże się 29 października na PS5, Windows PC i Xbox Series X.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

    Ta strona wykorzystuje pliki cookies w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie. Dalsze korzystanie ze strony oznacza, że zgadzasz się na ich użycie. Więcej informacji znajdziesz w naszej Polityce Prywatności.