The Outer Worlds 2 serwuje muzealny heist w Tomb of the Matriarch — zgarnij złotą szatę i okradnij Protectorate

The Outer Worlds 2 pokazało na Gamescom misję-kradzież w muzeum, w której gracze mogą zwiedzać, uczyć się o frakcjach i po prostu wziąć to, co im się spodoba. Misja odbywa się w „Tomb of the Matriarch”, a podczas dema gracze mogli zobaczyć elementy skradankowe, hakowanie i krótkie scenki fabularne związane z nową frakcją, Protectorate.

O misji w muzeum

Punktem centralnym dema była kradzież w grobowcu Matriarchy — miejscu, gdzie wystawione są relikty pierwszego suwerena Protectorate. Miejsce nazywa się Tomb of the Matriarch i działa jak muzeum-pomnik. Gracz zaczyna od oglądania ekspozycji, a potem ma opcję obejść zabezpieczenia i zabrać przedmioty z wystawy.

Podczas zwiedzania zobaczysz ołtarz, gdzie żałobnicy zapalają świece i narzekają, że „gdyby miała tylko kilka lat więcej, mogłaby zrobić więcej”. Następnie trafiasz do sal z retro-propagandą Protectorate i niższych galerii z artefaktami, gdzie robi się bardziej niebezpiecznie.

Kim jest Protectorate

Protectorate to autorytarna frakcja, której założycielka (Matriarch) narzuciła porządek na Arcadii przy pomocy zaawansowanej technologii. Estetyka frakcji łączy styl Art Nouveau z motywami przypominającymi praski dwór sprzed I wojny światowej. W praktyce oznacza to dystyngowane wnętrza i uniformy straży, które wyglądają wyjątkowo wyniośle.

Mechaniki, kompanie i ekwipunek

W dema developer prowadził drużynę z Tristanem i Nilesem. Niles ma powiązania z Protectorate, więc misja jest dla niego bardziej osobista. Obaj towarzysze mogą być ustawieni jako DPS albo tank, co zmienia ich wyposażenie i rolę w starciach.

Pomiędzy mechanikami pojawiły się: gadżet do taktycznego spowalniania czasu (ułatwia celne strzały z dystansu), system skanerów pokazujący działanie zabezpieczeń, a także klasyczne sprawdzanie umiejętności do hakowania i obchodzenia paneli. Jeden z paneli wymagał wyniku w hakowaniu 9; postać w dema miała 5, więc zamiast siadać do bezpośredniego łamania zabezpieczeń, gracz musiał znaleźć instrukcję.

W tylnym pomieszczeniu można znaleźć Przewodnik Dobrego Poddanego po Systemach Elektrycznych, który pozwala obejść blokadę. Dodatkowo istnieje opcja odwrócenia uwagi automecha, co prowadzi do krótkiej, zabawnej wymiany zdań między robotem a dragoonem: robot twierdził, „bo została zaprojektowana przez Matriarchę”, na co dragoon odpowiadał: „Twoja logika jest nieomylna, jak Matriarcha”. W rezultacie robot zaczyna dyskutować z dragoonem i możesz spokojnie przejść obok.

Gdy aktywujesz lasery na własnych warunkach, zabezpieczenie natychmiast dezintegruje żałobnika, a kustosz zostaje ogłuszony — dzięki temu możesz zdobyć klucz do ekspozycji i założyć złotą szatę Matriarchy, czyli główny trofeum tej misji. Po drodze da się też znaleźć retro-rewolwer i kartę pitchball — kolekcjonerski element przedstawiający pracowników Obsidian.

Data wydania i platformy

The Outer Worlds 2 ukaże się 29 października i będzie dostępne na PlayStation 5, Windows PC oraz Xbox Series X.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

    Ta strona wykorzystuje pliki cookies w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie. Dalsze korzystanie ze strony oznacza, że zgadzasz się na ich użycie. Więcej informacji znajdziesz w naszej Polityce Prywatności.