The Outer Worlds 2: 6 kompanów, których musisz zwerbować — gdzie są i jak to zrobić

W The Outer Worlds 2 towarzysze naprawdę robią różnicę — możesz mieć ich sześciu w ekwipunku, ale maksymalnie dwoje z tobą naraz. Poniżej znajdziesz krótki, praktyczny przewodnik po wszystkich kompanach, gdzie ich znaleźć i jak ich zrekrutować. Prosto, zwięźle i bez zbędnych spoilerów historii.
Wszyscy towarzysze
W grze jest sześciu grywalnych kompanów. Jednak możesz mieć aktywnych tylko dwoje naraz — przy zmianie składu wybierasz, kto zostaje na Incognito. Po zrekrutowaniu towarzysza jego wątek fabularny zazwyczaj się odblokowuje; nie musisz kończyć zadań towarzysza, żeby go zatrzymać, lecz musisz mieć go w drużynie, jeśli chcesz popchnąć jego wątek do przodu.
Obraz ekranu wyboru drużyny znajdziesz poniżej.
{tow2_guides_companions_partyselectionscreen_20251025_013134.jpg}
Niles
{tow2_guides_companions_niles_20251025_013135.jpg}
Niles dołącza do towarzyszy od razu na początku gry — zostaje automatycznie dodany do drużyny. Jego zdolność główna to „Rozstawcie się, ja ich przytrzymam!”, która prowokuje wrogów i sprawia, że Niles oddaje trzy strzały w wybrany cel. Dzięki niemu zyskujesz też dwie pasywki: większą unikiem oraz możliwość korzystania z ekwipunku (workbench) przez rozmowę z nim, bez odwiedzania stacji napraw.
V.A.L.E.R.I.E.
{tow2_guides_companions_val_20251025_013136.jpg}
V.A.L.E.R.I.E. to latający robot-lekarz, dostępny od początku przygody. Jej zdolność to „Protokoły awaryjne” — leczy stopniowo i na krótko zmniejsza zadawane obrażenia. Ponadto ma pasywne moduły: automatyczne leczenie, gdy ktoś jest bliski śmierci, oraz ułatwione hakowanie (zachowywanie bypassów podczas hakowania).
Inez
{tow2_guides_companions_inez_20251025_013137.jpg}
Inez to postać z Auntie’s Choice — silny DPS z dobrym wsparciem. Jej umiejętność nazywa się „Magiczny Pocisk” i wystrzeliwuje salwę plazmową w cel. W drużynie zyskujesz też: zwiększoną szybkostrzelność i celność na początku walk oraz więcej ładunków inhalatora.
Gdzie ją znaleźć i jak zrekrutować
Inez możesz spotkać w Fairfield podczas głównego zadania „The Saboteur of Paradise”. Znajdziesz ją rozmawiającą z Ministrem Milverstreetem — wtedy masz okazję złożyć lepszą ofertę pracy. Poniżej znajdują się dialogi, które ułatwią rekrutację (przetłumaczone):
„Ministerze, pozwól Inez naprawić jej graft. Wtedy nigdy nie będziesz wątpić w jej skuteczność.”
„Dobrze dla ciebie, Inez.”
Następnie porozmawiaj z Inez przy wejściu do budynku i wybierz: „Masz umowę” (tekst oryginalny: „You got a deal.”).
{tow2_guides_companions_inez_recruit_20251025_013138.jpg}
{tow2_guides_companions_inez_firstmeeting_20251025_013139.jpg}
Aza
{tow2_guides_companions_aza_20251025_013140.jpg}
Aza to ekscentryczna członkini Glorious Dawn — szybka zabójczyni do walki w zwarciu. Jej zdolność to „Szerz Przesłanie”, atak w stożku zadający obrażenia i ogłuszający. Aza ładuje umiejętność szybciej niż inni i ma wpływ na reputację, co obniża prawdopodobieństwo uznania cię za poza prawem w określonych warunkach.
Gdzie ją znaleźć i jak zrekrutować
Aza przebywa w Golden Ridge, w Decommissioned Autonomous Extractorium (na północny zachód od platformy lądowania). Budynek jest pełen wrogów, a Aza jest zamknięta w pokoju na piętrze. Otwórz drzwi i wybierz przetłumaczone opcje dialogowe:
„Jestem Commander. Czym jest 'Glorious Dawn’?”
„A czym miałaby być ta 'prawda’…?”
„I twoi zmarli 'oświeceni’ cię zdradzili? Masz pojęcie dlaczego?”
„Zawsze lubię dobrą zemstę. Potrzebujesz jeszcze czegoś?”
„Pewnie, co może pójść nie tak?”
{tow2_guides_companions_aza_location_1_20251025_013141.jpg}
{tow2_guides_companions_aza_map_20251025_013142.jpg}
Marisol Delgado
{tow2_guides_companions_marisol_20251025_013142.jpg}
Marisol to były specjalista Department of Preemptive Causal Redirection — ekspertka od gadżetów. Jej zdolność „Torpifying Blast” ogłusza przeciwnika i sprawia, że wszystkie trafienia w niego stają się krytyczne. Dodatkowo przyspiesza generowanie energii i pokazuje statystyki wroga przy użyciu skanera taktycznego.
Gdzie ją znaleźć i jak zrekrutować
Spotkasz Marisol w Zyranium Manufactory VII w Golden Ridge podczas zadania „On the Trail of the Traitor”. Zostaje zamknięta i musisz pomóc jej udowodnić, że nie była sprawczynią eksplozji. W rozmowach wybieraj przetłumaczone odpowiedzi, które okazują zainteresowanie i chęć pomocy:
„Twój Abbot wysłał mnie, by dowiedzieć się, kto spowodował eksplozję.”
„Svoboda wydaje się pewny, że to ty.”
„Opowiedz swoją wersję.”
„Więc mówisz, że Proctor Svoboda cię fałszywie oskarża?”
„Powiedzmy, że ci wierzę. Co dalej?”
Później, po sprawdzeniu terminali i rozmowach, wybieraj dalsze opcje sugerujące, że zamierzasz odkryć prawdę i współpracować. Na zakończenie misji potwierdź chęć pomocy słowami: „Pomóc komuś takim jak ty z 'niedokończonymi sprawami’? Jak mogłabym odmówić?”
{tow2_guides_companions_mirasol_map_20251025_013143.jpg}
Tristan
{tow2_guides_companions_tristan_20251025_013144.jpg}
Tristan to lojalny członek Protectorate — opancerzony tank z młotem. Jego zdolność „Sąd” zadaje obrażenia, prowokuje i odrzuca cel. Jego młot może też działać jak granatnik, a Tristan ma szansę ujawnić ukryte obiekty w otoczeniu.
Gdzie go znaleźć i jak zrekrutować
Aby odblokować Tristana, wykonaj najpierw zadanie poboczne „Arbitrary Measures”. Zaczyna się na Free Market Station — udaj się na Free Market Bazaar i wejdź do baru 2nd Choice, gdzie Tristan rozmawia z barmanem Barneyem „Bruiser” Bassem. Wybrane opcje dialogowe, które uruchomiły zlecenie, to:
„Jaki tu problem?”
„Czemu nie pozwolić mu spotkać się z Brokerem? Przynajmniej nie będzie ci przeszkadzał.”
„Spotkanie z Brokerem może się przydać… może się opłaci współpraca.”
Po ukończeniu zadania i rozmowach z Brokerem wróć do Tristana w Free Market Bazaar i wybierz:
„Dobrze, ale musisz stosować się do moich zasad.”
„Będę kontaktował się z przedstawicielami różnych frakcji. Żadnego zabijania bez mojej zgody.”
„Brzmi rozsądnie.”
{tow2_guides_companions_tristan_location_20251025_013145.jpg}
Uwagi końcowe
Podsumowując: jest sześciu towarzyszy — Niles i V.A.L.E.R.I.E. dostępni od początku, a resztę znajdziesz w Paradise Island, Golden Ridge i Free Market Station. Każdy ma unikalne zdolności i pasywki, które wpływają na styl gry. Ponadto, pamiętaj, że musisz mieć towarzysza w drużynie, jeśli chcesz posunąć do przodu jego linię zadań. Warto wtedy popracować nad relacjami i wybierać dialogi zgodnie z opisanymi wskazówkami.
Powodzenia na Arcadii — i nie zapomnij zabrać kogoś, kto pasuje do twojego stylu walki.