Subnautica 2 opóźnione, a wojna o 450 milionów dolarów rozkręca się na dobre!

Subnautica 2 opóźnione, a sprawa $450 milionów nabiera ostrości

Fani Subnautica 2 muszą uzbroić się w cierpliwość – premiera sequela popularnej gry survivalowej została przesunięta na 2026 rok. To jednak nie jest zwykłe opóźnienie. Za kulisami dzieje się dużo więcej, a cała sytuacja zaczyna przypominać prawdziwy konflikt.

  • Opóźnienie Subnautica 2 do 2026 roku
  • Odejścia kluczowych twórców z Unknown Worlds
  • Spór o $250 milionów premii dla zespołu deweloperskiego
  • Publiczne napięcia między Krafton a byłymi liderami projektu
  • Fani apelują o bojkot gry
  • Rozpoczęcie działań prawnych przez byłego dyrektora gry

Zmiany w zespole i opóźnienie gry

Na początku lipca Krafton, wydawca Subnautica 2, poinformował o odejściu z Unknown Worlds trzech kluczowych osób: dyrektora gry Charlie’ego Cleavelanda, współzałożyciela Maxa McGuire’a oraz CEO Teda Gilla. Nowy szef został już wybrany, a Krafton zapewniał, że zmiany mają pomóc w rozwoju gry. Mimo to, Cleaveland nazwał swoje zwolnienie „sporą niespodzianką” i podkreślił, że Subnautica 2 była gotowa do wczesnego dostępu.

Kilka dni później Krafton zaprezentował pierwsze fragmenty rozgrywki i ogłosił, że gra zostanie przesunięta na 2026 rok. Powodem mają być wyniki testów, które wykazały potrzebę dalszych poprawek, nowych biomów, mechanik i fabuły, aby zaoferować lepsze doświadczenie. Oficjalny komunikat podkreśla, że społeczność jest dla nich bardzo ważna i chcą uwzględnić więcej opinii przed premierą.

Spór o $250 milionów i napięcia w społeczności

Cała sytuacja stała się bardziej skomplikowana, gdy Bloomberg ujawnił, że opóźnienie gry nastąpiło tuż przed wypłatą $250 milionów premii dla zespołu, powiązanej z osiągnięciem określonych celów sprzedażowych. Ponieważ premiera została przesunięta, bonus prawdopodobnie nie zostanie wypłacony.

Krafton w ostrym oświadczeniu oskarżył byłe kierownictwo o złamanie zaufania fanów i zapewnił, że nadal zamierza honorować obietnice wobec zespołu. Jednocześnie zaznaczył, że większość z tej kwoty trafiłaby do trzech osób, które odeszły z firmy, a nie do całego zespołu. Według wydawcy, dawni liderzy porzucili projekt, by zająć się innymi zadaniami.

Tymczasem społeczność Subnautica jest pełna niepokoju i sceptycyzmu. Wielu graczy kwestionuje wersję wydarzeń przedstawioną przez Krafton, zwłaszcza że to właśnie odchodzący twórcy byli twarzami serii i odpowiadali za świat gry. Na Reddit pojawiły się apele, by nie kupować Subnautica 2 i usuwać ją z list życzeń na Steamie. Niektórzy nawet rozważają piractwo, by nie zasilać finansowo Krafton.

Proces sądowy i dalsze komplikacje

Sprawy przybierają jeszcze bardziej dramatyczny obrót. W opublikowanym na Reddit poście, Charlie Cleaveland ogłosił, że wytacza proces przeciwko Kraftonowi. Napisał: „Szczegóły powinny w końcu stać się (przynajmniej częściowo) publiczne – wszyscy zasługujecie na pełną historię. Pozwanie wielomiliardowej firmy w bolesny, publiczny i potencjalnie długotrwały sposób nie było na mojej liście marzeń. Ale to musi zostać naprawione. Subnautica to moja życiowa praca i nigdy nie porzuciłbym jej ani niesamowitego zespołu, który włożył w nią serce.”

Cleaveland podważył także twierdzenia Kraftona, że gra nie była gotowa do wczesnego dostępu oraz zaprzeczył, że bonus miałby trafić tylko do trzech byłych liderów. „Jestem w tej branży, bo ją kocham, a nie dla bogactwa,” dodał. „Zawsze dzieliliśmy się zyskami z zespołem i tak było też po sprzedaży studia. Możecie być pewni, że bonus zostanie wypłacony – zasługują na to za niesamowitą pracę, którą wykonali, by dostarczyć wam tę świetną grę.”

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

    Ta strona wykorzystuje pliki cookies w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie. Dalsze korzystanie ze strony oznacza, że zgadzasz się na ich użycie. Więcej informacji znajdziesz w naszej Polityce Prywatności.