Screamer 2026 łączy anime, bijatyki i… corgiego za kierownicą — twin-stick, Overdrive i zespołowe pojedynki

Screamer to zapowiedziana na 2026 rok, odświeżona wersja kultowej serii wyścigów od Milestone, która łączy arcade’owe tempo z nietypowymi rozwiązaniami sterowania i elementami znanymi z bijatyk zespołowych.
O czym jest Screamer
Screamer to nowa odsłona serii z połowy lat 90., jednak stylistycznie skręca w stronę anime i bardziej technicznego, arcade’owego wyścigu. Gra ma nieco kreskówkowy, ale nie do końca cel-shaded wygląd, a tempo wyścigów nadal jest szybkie.
Sterowanie i mechanika
Screamer wykorzystuje nietypowy układ sterowania: to tzw. twin-stick dla samochodów. Lewy analog służy do kierowania, a prawy do driftu. Taka separacja wymaga przyzwyczajenia, ale daje niezależną kontrolę nad torem i poślizgiem.
Dodatkowo gra ma system aktywnego zmieniania biegów przypominający mechanikę z innych gier: auto automatycznie wchodzi na wyższe przełożenia, lecz ręczne wrzucenie biegu w odpowiednim momencie — sygnalizowanym przez tachometr — daje przyspieszenie.
W grze funkcjonuje też Echo System, składający się z dwóch mierników: Sync i Entropy. Sync zasila przyspieszenia i tarcze, natomiast używanie Sync buduje Entropy, które napędza ataki jak Strike oraz potężne Overdrive. Overdrive daje ogromną prędkość, ale jednocześnie pozbawia hamulców — ryzyko i nagroda w jednym.
Zespoły i postacie
Postacie w Screamer mają różne statystyki i styl jazdy: niektórzy są szybszy, inni wolniej ładują Sync, a jeszcze inni są bardziej podatni na skutki Overdrive. Co więcej, zawodnicy są pogrupowani w trzyosobowe zespoły, co przypomina strukturę z serii The King of Fighters.
W składzie są też zaskakujące opcje, na przykład wśród zawodników pojawia się korgi, co pokazuje, że twórcy idą w stronę eklektycznej i barwnej obsady.
Fabuła i cutscenki
Gra opowiada historię przez zespoły i krótkie, animowane cutscenki, które tłumaczą motywacje zawodników. Przykładowo główni bohaterowie z teamu Green Reapers biorą udział w wyścigach, by zemścić się na jednym z finansujących zawody.
W dialogach każdy zawodnik mówi w swoim języku regionu, co sugeruje istnienie w świecie gry uniwersalnych tłumaczy — ta sama zasada dotyczy wspomnianego korgiego.
Reżyser gry, Federico Cardini, mówi, że gracze którzy „zapomnijcie o tym, co wiecie” o grach wyścigowych i przyjmą chaos oraz złożoność Screamera, skorzystają z jego mechanik.
Gdzie kupić i platformy
Oryginalny Screamer z 1995 roku jest dostępny na GOG — możesz go znaleźć na tej stronie.
Nowy Screamer planowany jest na 2026 rok i pojawi się na PlayStation 5, Windows PC oraz Xbox Series X.