Pokémon Legends: Z-A rewolucja walki i urok Lumiose City — ale gdzie jest Mega Evolucja?

Pokémon Legends: Z-A to najnowsza odsłona serii, która przenosi akcję do Lumiose City i zmienia system walki na dynamiczny, działający w czasie rzeczywistym. Gra ukazała się na Nintendo Switch oraz Nintendo Switch 2; recenzja została przeprowadzona na konsoli Nintendo Switch 2.
Co to jest Pokémon Legends: Z-A?
Pokémon Legends: Z-A to samodzielna gra osadzona w zamkniętej przestrzeni Lumiose City — miasta inspirowanego Paryżem. Gracz zostaje szybko zrekrutowany do zespołu prowadzonego przez Taunie (jeśli gra postacią męską) lub Urbain (jeśli gra postacią żeńską) i otrzymuje jednego z ich Pokémonów jako starter.
Gra skupia się na rywalizacji w tzw. Z-A Royale, systemie awansów i pojedynków, zamiast klasycznej podróży przez region z odznakami. Ponadto, w trakcie gry natrafia się na wydarzenia związane z Mega Evolved Pokémonami, które trzeba powstrzymywać.
System walki
Główna zmiana względem poprzednich gier to przejście na walki w czasie rzeczywistym. Zamiast tur, ruchy mają czasy odnowienia (cooldown), a pozycjonowanie Pokémonów ma znaczenie — niektóre ataki wymagają dystansu, inne kontaktu twarzą w twarz.
Z-A Royale i noce bitew
Z-A Royale działa jako cykl pojedynków: walczysz z kilkoma trenerami, zdobywasz prawo do meczu promocyjnego, wygrywasz i awansujesz na wyższy stopień aż do rangi A. Walki odbywają się nocą, a skradanie się w strefach bitew daje przewagę i umożliwia darmowy atak przed rozpoczęciem starcia.
Tempo i informacje zwrotne
Walki są szybkie i dynamiczne; z tego powodu recenzent zauważa, że często powtarza się sekwencje ruchów w tej samej kolejności, nawet jeżeli nie są optymalne. Informacje zwrotne o trafieniach i efektach są wyświetlane na ekranie, lecz przemijają szybko — przez co czasem trudno je przeczytać i reagować. To powoduje, że rozgrywka bywa intensywna i chaotyczna, a jednocześnie satysfakcjonująca dla osób lubiących akcję.
Eksploracja Lumiose City
Lumiose City w Z-A jest relatywnie małe, ale gęsto zabudowane. W mieście zauważalne są elementy współistnienia ludzi i Pokémonów — Pidgey poruszają się po chodnikach, małpki z Pan Trio wiszą na latarniach, a Kakuna przylegają do drzew.
Recenzent podkreśla też różnicę między przestrzenią zewnętrzną a wnętrzami budynków: wnętrza (restauracje, siedziby stowarzyszeń bitewnych, eleganckie penthouse’y) mają więcej charakteru i detali niż większość elewacji na zewnątrz.
W tekście pojawia się zdanie w cudzysłowie: „od odznak do Elitarnej Czwórki”, które odnosi się do porównania tradycyjnego schematu gier Pokémon z mechaniką Z-A Royale. Dodatkowo recenzent stwierdza: „Grałem w to wcześniej.”, wskazując na poczucie powtarzalności serii pomimo zmian.
Dodatkowe informacje
W grze znajduje się system wypełniania Pokédexu oraz aktywności związane z usuwaniem lub powstrzymywaniem rogue Mega Evolved Pokémon. Recenzent odnotowuje też, że mimo nowości (jak real-time battle i miejska lokalizacja), wiele elementów pozostaje rozpoznawalnych — łapanie klasycznych Pokémonów (np. Totodile → Feraligatr), zdobywanie Eeveelutionów czy polowanie na legendarne okazy.
Podsumowując fakty: gra zmienia system walki na czas rzeczywisty, osadzona jest w jednym mieście (Lumiose City), zawiera sekwencje związane z Mega Evolved Pokémonami oraz jest dostępna na Nintendo Switch i Nintendo Switch 2. Recenzja była wykonywana na Nintendo Switch 2.









