Pete Parsons odchodzi z Bungie — Justin Truman przejmuje stery, studio mierzy się z masowymi zwolnieniami i opóźnieniem Marathon

Bungie przechodzi zmianę na najwyższym szczeblu: długoletni szef studia Pete Parsons odszedł z firmy, zamykając swoją wieloletnią karierę w studiu. Zmiana następuje w momencie, gdy studio mierzy się z kilkoma istotnymi problemami i opóźnieniami.
- Kim jest Pete Parsons i jak długo był w Bungie.
- Kto go zastępuje — Justin Truman oraz jego wcześniejsze role.
- Kontekst: zwolnienia, pozew i opóźnienie gry Marathon.
Krótko o Pete Parsons
Pete Parsons pracował w Bungie przez dekady. Najpierw pełnił role executive producer i chief operating officer od 2002 roku, a następnie został CEO w 2016 roku. W swoim publicznym oświadczeniu Parsons napisał: „Ta podróż była zaszczytem życia.” — powiedział Parsons w oświadczeniu na stronie Bungie.
Dodał również: „Kiedy poproszono mnie o objęcie kierownictwa Bungie w 2015 roku, moim celem było przekształcenie nas w studio zdolne do tworzenia i utrzymywania ikonicznej rozrywki obejmującej całe pokolenia. Przeszliśmy przez tak wiele razem: rozpoczęliśmy odważny nowy rozdział dla Destiny, zbudowaliśmy godną pozazdroszczenia, niezależną organizację live ops zdolną do tworzenia i wydawania własnych gier, oraz dołączyliśmy do niesamowitej rodziny Sony Interactive Entertainment.”
Nowy szef studia — Justin Truman
Na stanowisko szefa Bungie wskoczył Justin Truman, wcześniej general manager odpowiedzialny za Destiny 2 oraz chief development officer studia. W swoim oświadczeniu Truman stwierdził: „Zobowiązuję się wspierać i pracować u boku każdego członka zespołu, gdy nadal wkładamy serce i duszę w te światy.”
Dodał też: „Intensywnie nad tym pracujemy teraz — zarówno nad Marathon, jak i Destiny. Jesteśmy obecnie pochłonięci pracą, ale pokażemy więcej w obu tych światach jeszcze w tym roku.”
Kontekst i bieżące wyzwania
Zmiana na stanowisku szefa pojawia się w czasie, gdy Bungie doświadcza kilku konkretnych problemów. Po pierwsze, w lipcu 2024 roku studio zwolniło ponad 200 pracowników po tzw. „quality miss” związanym z rozszerzeniem Destiny 2: Lightfall. Po drugie, firma jest stroną pozwu dotyczącego byłego dyrektora kreatywnego, który został zwolniony z powodu niewłaściwego zachowania wobec kobiet pracujących w Bungie.
Ponadto, premiera gry Marathon została przesunięta. Gra miała wystartować 23 września, jednak wydanie zostało opóźnione w sposób nieokreślony z powodu chłodnego przyjęcia podczas testów alfa. Co więcej, opóźnienie nastąpiło miesiąc po ujawnieniu, że Bungie wykorzystało pracę artystki w Marathon bez właściwego przypisania autorstwa.
W świetle tych faktów Justin Truman obejmuje kierownictwo w momencie intensywnej pracy nad kilkoma projektami oraz zarządzania konsekwencjami niedawnych wydarzeń.