Once Upon a Katamari — 10 szalonych map, T‑Rexy i powód, dla którego znów nie możesz przestać toczyć kulki

Once Upon a Katamari to nowa odsłona klasycznej serii Katamari, przygotowana przez Bandai Namco. Gra trafi na konsole i komputery, a premiera zaplanowana jest na 24 października 2025 roku.

  1. O grze
  2. Mapy i poziomy
  3. Sterowanie i nowości
  4. Zbieractwo i progres
  5. Szczegóły wydania

O grze

Once Upon a Katamari to pierwsza od 14 lat nowa konsolowa odsłona serii Katamari. Seria rozpoczęła się od Katamari Damacy na PlayStation 2 w 2004 roku. Główna mechanika pozostała niezmieniona: gracz toczy lepką kulę, aby zbierać obiekty i powiększać ją — „tocz kulę, powiększaj kulę”.

Mapy i poziomy

Gra oferuje 10 odrębnych map, z których każda ma motyw historyczny. Wśród wczesnych lokacji znajdują się m.in. Edo Japan, American Frontier oraz Jura. Każda mapa zawiera kilka etapów powiązanych tematycznie; na przykład Frontier ma kopalnie złota, saloon oraz poziom poświęcony zbieraniu różnych odmian tumbleweed.

Format rozgrywki

Większość wyzwań to biegi na czas. Etapy zwykle trwają od pięciu do dziesięciu minut. Na początku kontrolujesz mały Katamari, który może zbierać jedynie drobne przedmioty. Stopniowo rośniesz i zaczynasz pochłaniać coraz większe obiekty, a końcowe minuty często są intensywne i chaotyczne.

Sterowanie i nowości

Once Upon a Katamari wprowadza dwie metody sterowania. Po pierwsze, klasyczne sterowanie z użyciem obu gałek, które daje większą precyzję i przypomina starsze gry z serii. Po drugie, uproszczone sterowanie używające tylko lewego drążka, które będzie bardziej intuicyjne dla większości graczy.

Nie ma możliwości niezależnego poruszania kamerą. Zamiast tego prawy drążek służy do przesuwania postaci po obwodzie Katamari, co zmienia jego trajektorię. Ponadto dodano power-upy nazwane „freebies”, które działają jak tymczasowe wspomagania: np. magnet przyciągający obiekty lub stopwatch zatrzymujący licznik czasu. Jednak każde ulepszenie wygasa bardzo szybko, więc efektywność tych perków jest ograniczona.

Zbieractwo i progres

Gra zawiera klasyczne elementy kolekcjonerskie: odblokowywalne postacie zwane „cousins”, utwory muzyczne oraz przedmioty kosmetyczne. Dodatkowo wprowadzono ukryte korony — na każdym etapie znajdują się trzy korony. Korony są wymagane do odblokowania nowych map i poziomów.

W rezultacie dostęp do niektórych map jest zablokowany, dopóki gracz nie zdobędzie wymaganych koron, co zwiększa czas gry, ale też wymusza powtórki etapów.

Szczegóły wydania

Platformy: Nintendo Switch, PlayStation 5, Windows PC i Xbox Series X.

Data wydania: 24 października 2025.

Wydawca: Bandai Namco.

W recenzji użyto wstępnego kodu do pobrania na PlayStation 5 dostarczonego przez Bandai Namco.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

    Ta strona wykorzystuje pliki cookies w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie. Dalsze korzystanie ze strony oznacza, że zgadzasz się na ich użycie. Więcej informacji znajdziesz w naszej Polityce Prywatności.