Odkryty kod sejfu Hydro‑Puzzle: 27-01-15 — szybki sposób na uratowanie Town Hall w Dying Light: The Beast

Jeśli wykonujesz poboczne zadanie „Hydro-Puzzle” w Dying Light: The Beast, musisz znaleźć kod do sejfu w biurze głównego inżyniera, żeby przywrócić wodę w Town Hall. Poniżej znajdziesz konkretne kroki — krótko, jasno i po kolei.
- Jak znaleźć sejf Hydro-Puzzle w Dying Light: The Beast
- Kod sejfu Hydro-Puzzle w Dying Light: The Beast
Skacz tutaj, jeśli chcesz:
How to find the Hydro-Puzzle safe in Dying Light: The Beast
Hydro-Puzzle safe code in Dying Light: The Beast
Jak znaleźć sejf Hydro-Puzzle w Dying Light: The Beast
Sejf pojawia się w trakcie zadania pobocznego „Hydro-Puzzle”. Najpierw ukończ „Power Gambit”, a następnie rozpocznij nowy główny wątek „A New Strain”. Potem dostaniesz wiadomość od Pietro z prośbą o sprawdzenie ciśnienia wody w pobliskiej stacji pomp (Pumping Station).
Następnie wejdź do budynku stacji i sprawdź miernik ciśnienia. Uwaga: pozornie nieprzytomne zombie obudzą się zaraz po wejściu, więc albo szybko sprawdź miernik i uciekaj, albo wyczyść teren przed dalszym przeszukiwaniem.
Po tej części Pietro poprosi cię o sprawdzenie biura głównego inżyniera w Waterworks Repair Facility. Wejdź na dach, wejdź przez otwarty przewód wentylacyjny i przeczołgaj się do wnętrza — tam znajduje się sejf Hydro-Puzzle.
Kod sejfu Hydro-Puzzle w Dying Light: The Beast
Zanim wpiszesz kod, oczyść pomieszczenie z najbliższymi zombie. W pokoju po prawej siedzi jedno, a na korytarzu po lewej kolejne. Kolejne zombiaki są dalej, ale te dwa wystarczą, żeby spokojnie poszukać wskazówek.
Po wyjściu z pokoju z sejfem po lewej znajduje się zamknięte drzwi z zamkiem o poziomie trudności „very easy”. Jeśli nie masz lockpicka, możesz go stworzyć: otwórz menu, przejdź do crafting i wybierz lockpick w sekcji gadgets. Do stworzenia potrzebujesz 3 scraps. Jeżeli nie masz złomu, zdobądź go, plądrując zombie (na zewnątrz jest ich dużo) lub rozbierając broń.
Użyj lockpicka, otwórz drzwi, pokonaj zombie wewnątrz i przeczytaj notatkę na biurku po prawej. Notatka podaje kod do sejfu: 27-01-15.
Wpisz 27-01-15 w sejf, aby zdobyć zegarek na rękę (wartość) oraz klucz do biura głównego inżyniera. Następnie wyjdź, idź w lewo i oczyść duże magazynowe pomieszczenie — walka jest intensywna, ale po jej ukończeniu uzyskasz dostęp do biura inżyniera poniżej.
Dalej kieruj się do Sewer Maintenance Point w Old Town. Możesz otworzyć tamtejsze drzwi lockpickiem, a potem podążać za żółtą rurą, żeby znaleźć „źródło stukania” w kanałach. Przygotuj się na dużo nieprzyjemnych nieumarłych. Po oczyszczeniu budynku zadanie „Hydro-Puzzle” zostaje ukończone.


