Odkryj wszystkie 25 Arcana w Hades 2 — jak zwiększyć grasp i odblokować najlepsze karty

Arcana Cards w Hades 2 to stały element rozgrywki: dają pasywne premie i zależą od zasobu zwanego grasp. Dzięki nim wzmacniasz Melinoë i inne mechaniki, a także odblokowujesz kolejne, silniejsze karty — im więcej grasp, tym więcej możesz wyposażyć naraz.

Jump Links:
How to unlock Arcana Cards with grasp in Hades 2
How to increase grasp and equip more Arcana Cards in Hades 2
All Arcana Cards and abilities in Hades 2

  1. Jak odblokować karty Arcana za pomocą grasp
  2. Jak zwiększyć grasp i wyposażyć więcej kart Arcana
  3. Wszystkie karty Arcana i ich zdolności

Jak odblokować karty Arcana za pomocą grasp

Arcana Cards odblokowuje się przy specjalnym łuku (stone slab) stojącym przy wejściu do pokoju tuż przed rozpoczęciem runu. Najważniejszym zasobem do odblokowywania jest ashes. Zasadniczo ashes zdobywasz przede wszystkim za czyszczenie starć — szukaj komnat oznaczonych szarym wzorem piasku.

Pierwsze odblokowanie danej karty ujawnia sąsiednie pozycje na planszy Arcana, dzięki czemu stopniowo poszerzasz drzewa wyboru. Ponadto niektóre karty wymagają dodatkowych przedmiotów (jak Pearl, Cinder, Wool, Tear, Golden Apple, Feather) przy odblokowywaniu — te wymagania są wymienione przy każdej karcie.

Jak zwiększyć grasp i wyposażyć więcej kart Arcana

Masz licznik grasp, który określa, ile kart możesz mieć aktywnych jednocześnie. Na start otrzymujesz 10 grasp. Każda karta ma koszt grasp od 1 do 5; lepsze karty zwykle kosztują więcej.

Możesz zwiększyć limit grasp poprzez wydawanie psyche. Psyche zdobywa się w podobny sposób jak ashes, ale z innych źródeł: przede wszystkim jako nagrody za komnaty z zielonym, świetlistym duchem (will-o-wisp). Poza tym psyche można otrzymać przez interakcje z niektórymi cieniem-shade podczas runów lub kupić u Wretched Broker na Crossroads.

Warto też wiedzieć, że kilka kart ma koszt grasp równy zero i zamiast tego wykorzystuje mechanikę awakening. Wtedy ich aktywacja zależy od spełnienia konkretnych warunków (np. aktywacja otaczających kart, liczba aktywowanych kart z tym samym kosztem, posiadanie określonego przedmiotu na odblokowanie).

Wszystkie karty Arcana i ich zdolności

Poniżej znajduje się lista 25 kart Arcana wraz z ich podstawowymi efektami, kosztem grasp i kosztem odblokowania (wartości podane to najniższy poziom karty, bez ulepszeń).

NrNazwaEfektKoszt graspKoszt odblokowania
IThe SorceressTwoje Omega moves są o 20% szybsze.11 Ash
IIThe Wayward SonPo opuszczeniu Lokacji odzyskaj 3 zdrowia.13 Ash
IIIThe HuntressGdy masz mniej niż 100% magick, atak i special zadają 30% więcej obrażeń.215 Ash
IVEternityGdy ładujesz Omega moves, wszystko porusza się wolniej przez 0.8 s.330 Ash
VThe MoonTwój Hex ładuje się automatycznie, jakbyś używał 1 magick co 1 sekundę. Awakening: Aktywuj dowolną otaczającą kartę.030 Ash, 1 Pearl
VIThe FuriesZadaj 20% obrażeń wrogom w twoich casts.23 Ash
VIIPersistenceZyskujesz +20 maksymalnego zdrowia i +20 maksymalnej magick.27 Ash
VIIIThe MessengerTwoje casts chwilowo dają Impervious i poruszasz się 50% szybciej.120 Ash
IXThe UnseenOdzyskuj 6 magick co 1 sekundę.525 Ash
XNightMasz 9% szansy na krytyczne obrażenia przy każdym ruchu w Omega combo.235 Ash
XIThe Swift RunnerSprintasz 5% szybciej i przechodzisz przez większość wrogów.110 Ash
XIIDeathMasz +1 Death Defiance.435 Ash
XIIIThe CentaurPo każdej piątej lokacji zyskujesz +3 max zdrowia i +3 magick. Awakening: Aktywuj karty używające 1–5 grasp.030 Ash, 1 Cinder
XIVOriginationZadajesz 25% więcej obrażeń wrogom z co najmniej 2 klątwami od różnych Olympianów.535 Ash
XVThe LoversW walkach z Guardian (bossami obszarów) nie bierzesz obrażeń przy pierwszym trafieniu.340 Ash
XVIThe EnchantressZaczynasz każdy run z jedną Change of Fate, która może zmienić nagrody lokacji.330 Ash, 1 Wool
XVIIThe BoatmanZaczynasz każdy run z +200 gold.530 Ash
XVIIIThe ArtificerZaczynasz run z jedną szansą na przemianę minor find w losowy major find.330 Ash
XIXExcellenceOferty boons mają 30% szansy zawierać Legendary lub przynajmniej Rare błogosławieństwa.535 Ash
XXThe QueenOferty boons mają 6% szansy być Duo (gdy to możliwe). Awakening: Aktywuj nie więcej niż dwie karty używające tej samej ilości grasp.040 Ash, 1 Tear
XXIThe FatesMasz dwie dodatkowe Changes of Fate.030 Ash, 1 Wool
XXIIThe ChampionsZaczynasz run z jedną Change of Fate, która pozwala zmienić boony i inne wybory.435 Ash
XXIIIStrengthJeśli nie masz Death Defiance, bierzesz 30% mniej obrażeń i zadajesz 20% więcej.435 Ash
XXIVDivinityOferty boons mają 5% szansy być epic. Awakening: Aktywuj wszystkie pięć kart w dowolnej innej kolumnie.045 Ash, 1 Golden Apple
XXVJudgementAktywuj trzy losowe nieaktywne Arcana Cards po pokonaniu Guardiana. Awakening: Aktywuj maksymalnie trzy karty.050 Ash, 1 Feather

Kilka dodatkowych faktów

  • Odblokowanie nowej karty odkrywa sąsiednie sloty, co ułatwia planowanie dalszych wyborów.
  • Ashes służą głównie do odblokowywania kart; psyche zwiększa limit grasp.
  • Karty z awakening mają specjalne warunki aktywacji — sprawdź wymienione przedmioty i zasady przy danej karcie.

To wszystko, jeśli chodzi o zasady działania systemu Arcana w Hades 2 oraz pełną listę kart i kosztów. Życzę udanych runów i mądrego wydawania grasp i ashes — zwłaszcza jeśli chcesz wzmocnić Melinoë poprzez te pasywki.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

    Ta strona wykorzystuje pliki cookies w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie. Dalsze korzystanie ze strony oznacza, że zgadzasz się na ich użycie. Więcej informacji znajdziesz w naszej Polityce Prywatności.