Obóz Red Dead Redemption 2 ma obrzydliwy sekret — koń zrobił kupę do garnka, Abigail zjadła i zwymiotowała. Fejk czy prawda?

W sieci krąży krótkie wideo z Red Dead Redemption 2, w którym koń robi kupę prosto do garnka w obozie — a potem Abigail ją je i wymiotuje. Film stał się wiralem, więc postanowiłem sprawdzić, co w tym prawdziwe, a co zasługa modyfikacji lub montażu. Po drodze natrafiłem na kilka innych, równie dziwnych materiałów o końskim nawozie w grze.
- Krótko: co pokazuje wiralowy klip i dlaczego najprawdopodobniej jest zainscenizowany.
- Przegląd dalszych znalezisk — od kupy w cutscenach po eksperymenty graczy.
- Co na to mechaniki gry: higiena, reakcje NPC i fizyka plwocin.
Skąd to się wzięło i dlaczego zrobiło furorę
Na początku warto przypomnieć, że Rockstar słynie z dbałości o detale. Na przykład wcześniej zwrócono uwagę na artykuł o rzekomo realistycznych końskich jądrach, który opisywał tę kwestię szerzej, dlatego wielu graczy nie dziwiło, że studio mogłoby dodać dziwne szczegóły do świata gry. Zobacz: https://aftermath.site/you-are-error-horses-red-dead-redemption-2-horse-testicles.
Co pokazuje wiralowe wideo
Filmy krążące po Reddicie pokazują scenę, w której koń załatwia się do garnka z jedzeniem przy obozie, a następnie Abigail reaguje wymiotami po zjedzeniu potrawy. Materiał zdobył ponad 35 000 upvote’ów w ciągu doby. Jednakże analiza gry i mechanik wskazuje na kilka faktów:
- Postaci bez modów nie wymiotują — takie zachowanie nie jest standardową funkcją gry.
- Jeśli NPCom nie smakuje jedzenie, po prostu nie jedzą, zamiast zjeść i później zwymiotować.
- W rezultacie większość ekspertów i graczy uważa, że scena jest przynajmniej częściowo zainscenizowana (clip modyfikowany lub montaż).
Inne znaleziska — testy i dziwne nagrania
Ponadto podczas poszukiwań natrafiłem na kilka osobnych materiałów, które pokazują, jak szczegółowo społeczność bada mechanikę gry.
Na przykład ktoś pokazał, że konie potrafią robić kupę nawet w cutscenach. Zobacz krótki klip:
Dalej pojawiło się pytanie na forum, gdzie gracz szukał wyjaśnienia dla stałego zachowania swojego wierzchowca. Cytat przetłumaczony na polski:
„Dlaczego mój koń zawsze się wypróżnia, gdy go szczotkuję?”
Źródło wątku: https://gamefaqs.gamespot.com/boards/200179-red-dead-redemption-2/77559437.
Jest też film, w którym gracz związał postać KKK i umieścił ją pod koniem, a następnie szczotkował zwierzę wielokrotnie — cel był prosty: sprawdzić, czy koń zrobi kupę na postać. Materiał:
Kolejny gracz przeprowadził „eksperyment”, obserwując tyły koni przez godzinę, aby wyliczyć częstotliwość defekacji; dwa z trzech koni zrobiły to w tym samym czasie, a trzecie było mniej skłonne. Film (krótkie ujęcie):
Jeszcze inny materiał testował, czy gra reaguje, gdy postać wejdzie w końskie odchody. W tym wypadku nic się nie stało, ale testy wykazały, że typ podłoża ma znaczenie — na zwykłej ziemi kupa deformuje się pod stopą, a na niektórych powierzchniach zostają ślady. Zobacz eksperyment:
Ponadto niektóre nagrania pokazują małe detale, jak przyciąganie much do klocków drewna obok kupy:
Na koniec — dla kompletu — istnieje także popularne nagranie z końskim „ASMR” dotyczącym odchodów:
Co to wszystko mówi o grze
W skrócie: Rockstar wprowadził kilka drobnych, realistycznych detali dotyczących końskiej fizjologii i interakcji z otoczeniem. Jednakże nie wszystkie skrajne scenariusze widziane w internecie są domyślną częścią gry. Niektóre zachowania wymagają modyfikacji, a inne to po prostu pomysłowe montaże graczy.
System higieny i reakcje NPC
Warto dodać, że gra posiada system higieny, który sprawia, że postacie NPC potrafią komentować wygląd Arthura — na przykład, że nie jest świeżo pachnącym kowbojem. Natomiast mechanika ta nie wydaje się uwzględniać bezpośrednich interakcji z odchodami (np. wejście w kupę nie wywołuje dodatkowych komentarzy o higienie).