Nowy Xbox to właściwie PC? Microsoft potwierdza rewolucję w konsolach!

Microsoft oficjalnie potwierdził to, o czym od dawna plotkowano – kolejna generacja Xboxów będzie działać jak PC. Nowe konsole mają być oparte na systemie Windows i, co najważniejsze, nie będą ograniczone do jednego sklepu z grami. To naprawdę duża zmiana, która może wywrócić rynek konsol do góry nogami. Szczegóły ogłoszono podczas krótkiego wideo, w którym głos zabrała Sarah Bond, prezes Xboxa:
- Nowe Xboxy mają działać na Windowsie
- Nie będą zamknięte na jeden sklep z grami
- Partnerstwo z AMD przy produkcji chipów
- Wzmianki o kompatybilności wstecznej i AI
- Plotki o handheldzie i szerokim portfolio sprzętowym
Nowa era Xbox – konsola czy PC?
Microsoft zawarł nową umowę z AMD na wspólne projektowanie układów do „next-genowych” Xboxów. Co ciekawe, Sarah Bond w krótkim filmie na YouTube mocno zasugerowała, że kolejne konsole Xbox będą działały na Windowsie i nie będą „zamknięte w jednym sklepie”. To idealnie wpisuje się w pogłoski o tym, że przyszłe Xboxy mają być otwartymi, niemal pecetowymi urządzeniami.
Xbox z Windows, bez blokady na sklep
To nie wszystko. Microsoft coraz mocniej podkreśla, że przyszłe konsole będą częścią całego ekosystemu – konsol, handheldów, PC, chmury i akcesoriów. „To wszystko po to, by zbudować dla was platformę do grania, która zawsze jest z wami, byście mogli grać w to, co chcecie, gdzie chcecie, oferując doświadczenie Xbox nieograniczone do jednego sklepu czy urządzenia” – mówi Bond o współpracy z AMD. „Właśnie dlatego ściśle współpracujemy z zespołem Windows, by Windows był numerem jeden do grania.”
Co z Xbox Ally i wsteczną kompatybilnością?
Ostatnio pojawił się ROG Xbox Ally – handheld od Asusa, który działa na Windowsie i pozwala korzystać z różnych sklepów, jak Steam. Ale ma jeden minus – nie uruchamia natywnie gier z Xboxa, tylko te, które mają wersje PC. Sarah Bond uspokaja jednak fanów, że „nowy Xbox będzie kompatybilny wstecz”:
„Razem z AMD rozwijamy najnowocześniejsze układy gamingowe, by dostarczyć nową generację grafiki, odblokować głębszą jakość wizualną i rozgrywkę oraz doświadczenia gracza wzbogacone mocą AI, jednocześnie zachowując kompatybilność z waszą obecną biblioteką gier Xbox.”
Portfolio sprzętowe – konsola, handheld, PC?
Bond mówiła o „portfolio urządzeń” i „następnej generacji sprzętu: konsoli, handheldzie, PC, chmurze i akcesoriach”. Zwróciła uwagę na liczbę mnogą – Xboxy „w salonie i w waszych rękach”. To może oznaczać, że Microsoft szykuje własny handheld, choć według najnowszych doniesień prace nad takim sprzętem zostały wstrzymane.
Brak DLSS, ale pełna otwartość
Warto dodać, że współpraca z AMD oznacza brak dostępu do technologii DLSS od Nvidii, która rewolucjonizuje wydajność i jakość obrazu na PC oraz nadchodzącym Switchu 2. AMD i Sony próbują dogonić Nvidię, ale ich rozwiązania są na razie mniej imponujące.
Podsumowanie – Xbox idzie własną drogą
Po latach, gdy Xbox i PlayStation były niemal identyczne pod względem sprzętowym, Microsoft obiera zupełnie inny kierunek. Nadchodzące konsole mają być bliższe PC niż kiedykolwiek, otwarte na różne sklepy i formy rozgrywki. Zapowiada się naprawdę ciekawa generacja!
