No Man’s Sky Voyagers dodaje olbrzymie Korwety — zbuduj własny statek z prawdziwym wnętrzem i zobacz przedsmak Light No Fire

No Man’s Sky otrzymało dużą aktualizację Voyagers, która wprowadza do gry rozmiarowe, konfigurowalne statki klasy Corvette oraz kilka mniejszych zmian i poprawek. Aktualizacja jest dostępna na wszystkich platformach i przy okazji pokazuje technologię wykorzystywaną w nadchodzącej grze Light No Fire.

Korwety — nowe, duże statki

Główną nowością w aktualizacji Voyagers są tzw. Corvettes — czyli bardzo duże statki, które można złożyć z wielu elementów i wyposażyć w różne sekcje. Według studia, Corvettes posiadają pełne kadłuby, skrzydła, podwozie, kokpity, części silników, dysze i inne elementy, które można układać według własnego projektu.

„Nazywamy je Korwetami, ogromnymi statkami z kadłubami, skrzydłami, podwoziem, kokpitami, częściami silników, dyszami i innymi elementami — ułożonymi według twojego unikatowego projektu sci‑fi,” — powiedział Sean Murray.

Ponadto studio podkreśla, że korwety mają „prawdziwe wnętrza”, w tym m.in. sypialnie i medbaye, co pozwala na korzystanie ze statku jako z mobilnego domu lub operacyjnej bazy.

Personalizacja, warsztat i ekspedycje

Corvettes są dostępne dopiero po pewnym postępie w grze — według twórców pojawiają się „nieco dalej w grze”.

Jednocześnie dla nowych graczy przygotowano specjalną ekspedycję Corvette, która ma przyspieszyć dostęp do warsztatu i części. Jak opisuje studio: „zaprojektowany specjalnie, aby jak najszybciej doprowadzić cię do warsztatu i zabrać cię w podróż, która odblokowuje niektóre z części, których będziesz potrzebować.”

Co jeszcze w aktualizacji

Paczka 6.0 zawiera też standardowy zestaw poprawek: usprawnienia wydajności, poprawki błędów oraz zmiany jakości życia. Dodatkowo wprowadzono dwie kosmetyczne nowości — Skyborn Exosuit i Skyborn Jetpack — oraz nową pulę Twitch drops.

Więcej szczegółów można znaleźć w pełnych notatkach patcha na oficjalnej stronie gry: pełne notatki patcha.

Light No Fire — technologia dzielona z No Man’s Sky

Sean Murray potwierdził, że znacząca część technologii opracowanej przy okazji Voyagers będzie także wykorzystywana w nadchodzącej grze Light No Fire. Ta zapowiedziana na The Game Awards 2023 gra ma oferować jedną wspólną, rozległą planetę wielkości Ziemi, z „prawdziwymi oceanami do przemierzenia, wymagającymi dużych łodzi i załóg”.

„Uwielbiamy, że możemy wcześnie dzielić się tą technologią z graczami,” — powiedział Murray.

Light No Fire nie ma jeszcze podanego okna premiery.

Dostępność

Aktualizacja Voyagers jest dostępna od dziś na platformach Nintendo Switch, PlayStation, Windows PC oraz Xbox.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

    Ta strona wykorzystuje pliki cookies w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie. Dalsze korzystanie ze strony oznacza, że zgadzasz się na ich użycie. Więcej informacji znajdziesz w naszej Polityce Prywatności.