Nie uwierzysz, że to działa: Baby Steps — QWOP w otwartym świecie i nieoczekiwany kandydat na grę roku 2025

Baby Steps to otwarty świat z mechaniką fizyki postaci, wydany przez Devolver Digital w 2025 roku. Gra została stworzona przez zespół współpracujący z autorami Ape Out: Gabe Cuzzillo, Maxi Boch oraz Bennett Foddy (znany m.in. z QWOP). Tytuł ukazał się na PlayStation 5 oraz na Windows PC; recenzja opierała się też na wersji uruchomionej na Steam Deck przy użyciu prerelease kodu udostępnionego przez Devolver Digital.

    1. O grze
  1. Mechanika i sterowanie
  2. Świat i humor
  3. Tematyka i wyzwania
  4. Dostępność i dodatkowe informacje

O grze

Baby Steps to otwarty świat, w którym podstawowym celem jest… chodzenie. Gra stawia na sterowanie opierające się na symulacji kroków i komedię wynikającą z pomyłek ruchowych. Gracz kieruje postacią, która w onesie zostaje przeniesiona z kanapy do surrealistycznego, przypominającego Elder Scrolls świata, i próbuje odnaleźć drogę do domu.

Ważne fakty: gra zawiera liczne pułapki środowiskowe, łamigłówki wymagające balansu oraz sekwencje wymagające powtarzalnych prób. Scenki przerywnikowe są dubbingowane głosami twórców.

Mechanika i sterowanie

Sterowanie

Sterowanie opiera się na naprzemiennym użyciu przycisków wyznaczających lewą i prawą nogę. Konkretnie: poruszanie gałką do przodu nie wystarcza — trzeba na przemian naciskać przyciski odpowiadające poszczególnym nogom, aby utrzymać postać w pionie. W praktyce oznacza to dużo prób i błędów, ale też satysfakcję z kolejnych opanowanych sekwencji ruchów.

Mechanika obejmuje: balansowanie na kłodach, wspinanie się po stromych zboczach, korzystanie z lin zjazdowych oraz poruszanie się po torach wózków kopalnianych. System fizyki pozwala na spektakularne upadki, a więc gra często zmusza do powtarzania tych samych fragmentów.

Świat i humor

Mapa świata jest pełna wizualnych żartów i surrealistycznych lokacji: wiszące wychodki, zamki z piasku, kręte ścieżki i dziwaczni mieszkańcy. Ponadto ścieżka dźwiękowa autorstwa Maxi Bocha stosuje nietypowe brzmienia i ambientowe elementy, które potęgują poczucie dziwności i komizmu.

Cutsceny oraz rozmowy z postaciami często pełnią rolę gagów. Twórcy wcielili się w część głosów NPC, co jest informacją potwierdzoną przez źródła prasowe związane z wydaniem.

Tematyka i wyzwania

Baby Steps porusza tematykę męskości, ukazując głównego bohatera jako osobę niepewną, zależną i często bojącą się prosić o pomoc. W grze pojawia się powtarzający się motyw odrzucenia pomocy — na przykład postać wielokrotnie odmawia przyjęcia mapy od NPC.

Równocześnie gra stawia konkretne wyzwania projektowe. Przykładem jest fragment z okrężnym nurtem rzeki, gdzie są tylko dwa praktyczne sposoby na wydostanie się z pętli — oba łatwe do zepsucia. W takich momentach błędy powodują powtarzanie dużych odcinków, co jest zamierzonym elementem projektowym.

Dostępność i dodatkowe informacje

Baby Steps jest dostępne na PlayStation 5 i Windows PC. Wydawcą jest Devolver Digital. Twórcami projektu są Gabe Cuzzillo, Maxi Boch oraz Bennett Foddy — ten ostatni jest autorem wcześniej wydanych gier takich jak QWOP i Getting Over It, które stanowią odniesienia do stylu rozgrywki w Baby Steps. Gra była testowana na Steam Deck przy użyciu prerelease kodu udostępnionego przez wydawcę.

Jeżeli chcesz sprawdzić więcej informacji o twórcach lub wydawcy, odwiedź stronę Devolver Digital lub profile twórców na platformach dystrybucji gier.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

    Ta strona wykorzystuje pliki cookies w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie. Dalsze korzystanie ze strony oznacza, że zgadzasz się na ich użycie. Więcej informacji znajdziesz w naszej Polityce Prywatności.