Nie uwierzysz, co robią lisy w Ghost of Yōtei — świątynie, walki z wilkami i… shamisen

Ghost of Yōtei, autorstwa Sucker Punch Productions, to samurajska przygoda z otwartym światem. Recenzent podał, że spędził około 18 godzin z grą i opisuje zarówno wątki fabularne, jak i elementy eksploracji — zwłaszcza spotkania z lisami i wilkami oraz systemy odkrywania mapy i wspomnień.

  1. Eksploracja i struktura świata
  2. Lisowe skrzyżowania i świątynie
  3. Wilki, walki i muzyka
  4. Mapy podróżnika i wspomnienia
  5. Podsumowanie faktów

Eksploracja i struktura świata

Gra korzysta z konwencji znanych z otwartych światów: są punkty widokowe, elementy parkour i zadania ukryte w terenie. Jednocześnie autor tekstu wskazuje, że mechaniki przypominają rozwiązania używane w Ghost of Tsushima oraz w grach inspirowanych przez modele Ubisoftu, takich jak Assassin’s Creed czy Far Cry.

Na przykład w grze występują Altary Refleksji, które oferują możliwość odblokowywania umiejętności w kilku drzewkach rozwoju. Zazwyczaj stoją one w ustronnych miejscach. Jednakże recenzent opisuje sytuację, gdy przy jednym z ołtarzy pojawili się wysłannicy Lorda Saito, co zmusiło do starcia przed skorzystaniem z ołtarza.

Lisowe skrzyżowania i świątynie

W świecie gry lisy pełnią rolę wskazówek. Spotkanie z lisem może doprowadzić do świątyni lisów (fox shrine). Ponadto torii oznaczają start sekwencji parkour, a lisy często prowadzą do ukrytych zadań lub postaci wymagających pomocy.

W jednym z opisanych zdarzeń lis doprowadził gracza do mężczyzny uwięzionego pod osuwiskiem. Następnie lis zaprowadził do drugiego, uwięzionego lisa, a oba doprowadziły do świątyni — czyli dwukrotne wskazanie zsynchronizowane z celem.

Wilki, walki i muzyka

Wilcze nory są kolejnym stałym elementem świata. Autor opisuje sytuację, w której najpierw uwolnił kilka uwięzionych wilków po walce z bandytami Saito. Następnie pojawiła się dodatkowa fala przeciwników, co przedłużyło i zmieniło charakter spotkania.

Po starciu bohaterka zagrała na shamisenie dla jednego z wilków. To wydarzenie jest opisane jako zmiana tempa — z walki do krótkiej, spokojniejszej sceny interakcji z towarzyszem zwierzęcym.

Mapy podróżnika i wspomnienia

Ghost of Yōtei używa mechaniki map podróżnika, które trzeba samodzielnie umieścić na mapie świata — czyli gracz musi wykonać czynność kartografowania, zamiast automatycznego odblokowywania punktów po wejściu na wieżę.

Dodatkowo mieszkańcy i osoby spotykane w gospodach mogą sugerować potencjalne punkty zainteresowania, a potem nagradzają gracza mapą podróżnika. To alternatywa wobec klasycznego wspinania się na wysoką strukturę, by wypełnić mapę ikonami.

W kilku miejscach trzymanie touchpada (przycisku odpowiedzialnego za szybki podgląd) przenosi gracza do przeszłości danej lokalizacji. Te sekwencje to zapisane wspomnienia Atsu; służą one poznawaniu postaci i historii świata. Autor wspomina przykłady: prostą grę z łukiem i strzałami, w którą Atsu bawiła się jako dziecko, oraz ogród, który odwiedzała z matką.

Podsumowanie faktów

Podsumowując, według opisu recenzenta:

  • gra oferuje standardowe elementy otwartego świata (parkour, punkty orientacyjne, zwierzęta prowadzące do zadań);
  • istnieją mechaniki takie jak Altary Refleksji oraz mapy podróżnika;
  • spotkania z lisami i wilkami mogą prowadzić do zadań i nietypowych starć, w tym dodatkowych fal przeciwników;
  • gra udostępnia sekwencje wspomnień lokalizacji, które odtwarzają przeszłość bohaterki.

W tekście przytoczono też porównania do Ghost of Tsushima, Assassin’s Creed i Far Cry, a także stwierdzenie, że gra nie próbuje radykalnie zmieniać formuły otwartych światów znanych z tytułów takich jak The Legend of Zelda: Breath of the Wild czy Elden Ring. To wszystko stanowi opis mechanik i przykładowych wydarzeń, jakie recenzent napotkał podczas rozgrywki.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

    Ta strona wykorzystuje pliki cookies w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie. Dalsze korzystanie ze strony oznacza, że zgadzasz się na ich użycie. Więcej informacji znajdziesz w naszej Polityce Prywatności.