Legends: Z‑A ma piękne Pokemony, ale trzyma cię w tutorialu ponad 2 godziny — kiedy wreszcie opcja pominięcia?

Recenzja gry Legends: Z-A zwraca uwagę na długość wprowadzającego tutoriala — recenzent spędził ponad dwie godziny w grze i nadal określał się jako „w fazie tutorialu”, podczas gdy podstawowe mechaniki zostały mu przekazane w pierwszych 30 minutach.

    1. Wprowadzenie i wrażenia początkowe
    2. Problem z długim tutorialem
  1. Nowe mechaniki i struktura świata
  2. Grafika i wydajność na Nintendo Switch 2
  3. Podsumowanie faktów

Wprowadzenie i wrażenia początkowe

Recenzja opisuje pierwsze godziny gry w Pokémon Legends: Z-A. Po wejściu do gry gracz trafia pociągiem do Lumiose City, gdzie szybko spotyka postać o imieniu Urbain. Następnie prowadzony jest przez serię zadań i wskazówek, które mają zapoznać z mechanikami gry.

Problem z długim tutorialem

W tekście zaznaczono, że mimo poznania podstaw w około 30 minut, recenzent pozostał w trybie wprowadzającym przez ponad dwie godziny. Autor podkreślił, że gra często ogranicza swobodę ruchu za pomocą postaci NPC, która kieruje graczem po mieście.

Nowe mechaniki i struktura świata

Legends: Z-A wprowadza kilka zmian względem głównych odsłon serii. Po pierwsze, przeciwnicze Pokémony mogą bezpośrednio celować w postać gracza podczas walki — to jedna z mechanik wyróżnionych w recenzji. Po drugie, gra oferuje obszary nazwane Wild Zones; mapa pokazuje przynajmniej sześć takich stref, chociaż recenzent sugeruje, że mogą pojawić się kolejne.

Miasto i eksploracja

Recenzent opisuje Lumiose City jako środowisko, które ma potencjał do eksploracji — miasto jest przyjazne w dzień, a nocą niektóre obszary stają się niebezpieczne. Mimo to autor zwraca uwagę na ograniczenia w swobodzie poruszania się, przynajmniej w początkowej fazie gry.

Grafika i wydajność na Nintendo Switch 2

Według recenzji, wersja na Nintendo Switch 2 nie wykazywała przycięć podczas testów i wyglądała nieco lepiej niż Legends: Arceus na oryginalnej konsoli. Mimo to zauważono widoczne pojawianie się obiektów (pop-in), a także powtarzalne tekstury fasad budynków i prostsze modele otoczenia.

Modele Pokémonów

Recenzent ocenił modele Pokémonów pozytywnie — podkreślono liczne animacje i żywotność postaci w porównaniu z otoczeniem.

Podsumowanie faktów

Krótko podsumowując: recenzent spędził ponad 2 godziny w Legends: Z-A i nadal znajdował się w fazie tutorialu, podstawowe mechaniki zostały omówione w pierwszych 30 minutach, gra wprowadza mechanikę ataku na postać gracza, oraz posiada Wild Zones oznaczone na mapie (co najmniej sześć). Testowana wersja na Nintendo Switch 2 działała bez stutteringu, ale wykazywała pop-in i oszczędności w detalach środowiska, podczas gdy modele Pokémonów zostały ocenione korzystnie.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

    Ta strona wykorzystuje pliki cookies w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie. Dalsze korzystanie ze strony oznacza, że zgadzasz się na ich użycie. Więcej informacji znajdziesz w naszej Polityce Prywatności.