Last Flag — Imagine Dragons zamieniają chowanego i capture the flag w szaloną 5v5 strzelankę

Last Flag to nadchodząca „strzelanka wieloosobowa 5 na 5” od studia Night Street Games, która próbuje przypomnieć sobie i graczom zabawę z podwórkowego capture the flag, ale w bardziej fantazjowym wydaniu. Gra została zaprezentowana podczas cyfrowego pokazu i trafiła na naszą radarową listę dzięki zapowiedzi na Summer Game Fest oraz faktowi, że studio współzałożyli w 2025 roku członkowie Imagine Dragons — Dan i Mac Reynolds.

  • Krótko: co obejmuje artykuł — studio i twórcy, mechanika ukrywania flagi, wieże skanujące, zestaw postaci, mapy testowe oraz model progresji i plany wydania.

Studio i zapowiedź

Night Street Games zostało współzałożone w 2025 roku przez braci z Imagine Dragons: Dan (frontman) i Mac Reynolds (manager). Ponadto gra została oficjalnie zapowiedziana podczas Summer Game Fest 2025, co wzbudziło zainteresowanie mediów i graczy.

Podstawy rozgrywki

Last Flag łączy elementy capture the flag z zabawą w chowanego. Przed rozpoczęciem rundy każda drużyna ma 1 minutę na ukrycie swojej flagi i zebranie gotówki do ulepszeń. W centralnej części mapy znajdują się trzy wieże, które co ~30 sekund skanują kolejne pola mapy — dzięki temu ujawniają, czy przeciwnicy ukryli flagę na danym fragmencie terenu.

Jak to działa w praktyce

Rozgrywka opiera się głównie na trzech rzeczach: poszukiwaniach flagi, walce o kontrolę nad wieżami i ulepszaniu umiejętności za zebraną w trakcie meczu gotówkę. System progresji jest związany z pojedynczym starciem — pieniądze znajdujesz na polu walki i inwestujesz je w zdolności podczas meczu. W rezultacie każda runda daje nowe decyzje taktyczne, ale nie ma tu agresywnego systemu nagród, który zmuszałby do grania na czas.

Postacie i umiejętności

W składzie znajdują się zarówno znane archetypy, jak i nietypowe wybory. Na przykład:

  • drwal — potężny wojownik, korzysta z sił natury i ostrych toporów;
  • ninja — z dużą mobilnością, który przy odpowiednim użyciu skoków potrafi praktycznie „latać” po mapie;
  • swanky — elegancki najemnik z dwoma piaskorzami i karabinem Gatling oraz umiejętnością, która zamyka cel w sejfie jak z kreskówki;
  • inżynier — używa grawitacyjnego pistoletu do teleportowania wrogów w miejsca, gdzie wcześniej postawiono wieżyczki;
  • złodziej — ma niewidzialność, która pozwala np. ukryć się przy punkcie przechwytywania i potem błyskawicznie zniknąć.

Każda postać ma drobne smaczki, które sprawiają, że nawet pozornie znane role grają inaczej i potrafią zaskoczyć przeciwników.

Mapy testowe

W trakcie sesji testowej zagrano na dwóch mapach. Pierwsza to jesienny las z opuszczonym miasteczkiem górniczym, tunelami i małym, strasznym domkiem — mapa o dobrej skali, z licznymi kryjówkami. Druga była zimowym krajobrazem z lodowym zamkiem, wioską i jaskiniami. Ta druga prezentowała się efektownie, jednak była znacznie większa.

W praktyce mecz na dużej mapie trwał dużo dłużej, bo było więcej miejsc do przeszukania — przez co rozgrywka przypominała dłuższe partie chowanego, czasem nużące przy ograniczonym czasie wolnym.

Model rozgrywki i plany wydania

Na razie Night Street prezentuje grę jako projekt nastawiony na prostą, niskostresową zabawę. System progresji opiera się na gotówce znajdowanej w meczu i nie ma narzuconych zadań czy agresywnych mechanik wymuszających granie. Ponadto twórcy sugerują, że gra najlepiej wypada z przyjaciółmi na czacie głosowym, choć mechanika pozwala też na spontaniczną, mniej skoordynowaną rozgrywkę.

Last Flag ma trafić na rynek w 2026 roku. Do premiery twórcy zapowiadają dalsze testy i poprawki, szczególnie nadbalansowaniem rozmiarów map i tempem meczów.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

    Ta strona wykorzystuje pliki cookies w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie. Dalsze korzystanie ze strony oznacza, że zgadzasz się na ich użycie. Więcej informacji znajdziesz w naszej Polityce Prywatności.