Kochasz Sword of the Sea? Zagraj w ABZÛ — 3–4 godziny czystej magii pod wodą

Giant Squid, studio prowadzone przez byłego dyrektora artystycznego Journey, Matta Navę, wydało niedawno Sword of the Sea na konsole i PC. Jeśli szukasz innej gry osadzonej w podobnym, podwodnym klimacie, warto sięgnąć po ABZÛ — pierwszą grę tego studia, wydaną w 2016 roku, która kładzie nacisk na eksplorację i pływanie pod wodą.

  • Krótko: czym jest ABZÛ i kiedy wyszło.
  • Główne cechy rozgrywki: brak dialogów, nurkowanie, mechanika pływania.
  • Powiązania z Sword of the Sea: ten sam uniwersum i wspólne zasoby wizualne.
  • Długość gry i elementy, które warto znać przed grą.

Czym jest ABZÛ?

ABZÛ to pierwsza gra studia Giant Squid, wydana w 2016 roku. Gra stawia na eksplorację podwodnego świata i opowiadanie historii bez słów. Zamiast dialogów i zbieralnych zapisów, narracja prowadzona jest przez bezsłowne przerywniki i malowidła na ścianach.

Główne cechy rozgrywki

W ABZÛ gracz wciela się w bezimiennego nurka. Gra nie zawiera elementów walki — postać nie może zginąć ani zabić innych istot. Zamiast tego rozgrywka opiera się na pływaniu, rozwiązywaniu prostych zagadek i przywracaniu życia zniszczonym biotopom. Ponadto deweloperzy spędzili lata na badaniu ruchów fal, prądów i zachowań zwierząt morskich, zwłaszcza ławic ryb, co przekłada się na charakter rozgrywki.

W praktyce oznacza to, że mniejsze zwierzęta reagują na zbliżenie gracza, a większe umożliwiają przemieszczanie się na grzbiecie. Mechaniki pływania są zatem centralnym elementem doświadczenia i odróżniają ABZÛ od wielu innych tytułów z wodą w tle.

Atmosfera i fabuła

Gra zaczyna się w płytkich, bogatych w życie wodach, a następnie prowadzi do głębszych i bardziej opustoszałych obszarów. Gracz stopniowo odkrywa, że ocean jest uszkodzony, a zadaniem jest przywrócenie jego stanu przy pomocy dostępnych mechanik. Przekaz gry ma charakter obserwacyjny — historia pozostawia przestrzeń do interpretacji bez dosłownych komunikatów o przyczynach zniszczenia.

Związek z Sword of the Sea

Między ABZÛ a Sword of the Sea istnieją powiązania: obie gry skupiają się na eksploracji, rozwiązywaniu zagadek oraz na prezentacji różnorodnych morskich stworzeń. Co więcej, materiały źródłowe wskazują, że obie produkcje dzielą to samo uniwersum, a niektóre zasoby wizualne z ABZÛ pojawiają się w Sword of the Sea. Natomiast główna różnica techniczna polega na tym, że w ABZÛ gracz może zanurzać się pod powierzchnię i obserwować faunę z bliska.

Długość gry i dostępność

ABZÛ to krótka produkcja; wielu graczy kończy ją w około 3–4 godziny. Gra była wydana w 2016 roku i od tego czasu była dostępna na różnych platformach. Ze względu na brak walki i prostą strukturę rozgrywki tytuł często jest opisywany jako doświadczenie skupione na estetyce i eksploracji.

Jeśli chcesz poznać podwodne uniwersum stwórców Sword of the Sea, ABZÛ jest bezpośrednim przykładem wczesnej pracy Giant Squid i może dostarczyć technicznych kontekstów do porównania obu gier.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

    Ta strona wykorzystuje pliki cookies w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie. Dalsze korzystanie ze strony oznacza, że zgadzasz się na ich użycie. Więcej informacji znajdziesz w naszej Polityce Prywatności.