Jess Lanzillo, była szefowa D&D i Magic: The Gathering, przejmuje stery World of Darkness jako dyrektorka kreatywna

Jess Lanzillo nową dyrektorką kreatywną World of Darkness

Jess Lanzillo, była wiceprezeska Dungeons & Dragons i dyrektorka kreatywna Magic: The Gathering, dołącza do White Wolf jako nowa dyrektorka kreatywna serii World of Darkness. To duży ruch, który ma na celu rozwinięcie i wzmocnienie popularnych tytułów takich jak Vampire: The Masquerade, Werewolf: The Apocalypse czy Hunter: The Reckoning.

  • Kto to jest Jess Lanzillo i jakie ma doświadczenie
  • Jakie będą jej obowiązki w White Wolf
  • Co oznacza jej zatrudnienie dla przyszłości World of Darkness
  • Jak to wpisuje się w zmiany w branży gier fabularnych

Jess Lanzillo ma na swoim koncie pracę przy dwóch ikonach świata gier fabularnych – Dungeons & Dragons oraz Magic: The Gathering. Teraz jej zadaniem będzie rozwijanie i nadzorowanie całego uniwersum World of Darkness, które obejmuje m.in. Vampire: The Masquerade. White Wolf zdecydowało się na powrót do samodzielnego zarządzania licencjami i publikacjami, a zatrudnienie Lanzillo jest kluczowe dla realizacji tych planów.

Co to oznacza dla World of Darkness?

Lanzillo będzie odpowiadać za rozwój własności intelektualnej związanych z grami fabularnymi, które mają już rzesze fanów na całym świecie. Jej doświadczenie w prowadzeniu znanych marek i dbaniu o ich tożsamość pozwoli na rozbudowę World of Darkness na wielu platformach. Jak sama mówi: „World of Darkness to dla mnie kreatywna gwiazda północna od lat 90., widziałam, jak te gry budują społeczności i inspirują opowiadaczy historii. Moim celem jest wspieranie i podkreślanie tego, co czyni te światy wyjątkowymi – bogatej fabuły, swobody graczy i dojrzałych tematów – oraz dotarcie do wszystkich, którzy je pokochają.”

Zmiany w branży RPG

Przyjście Jess do White Wolf zbiegło się z odejściem kilku ważnych twórców z Wizards of the Coast, wydawcy Dungeons & Dragons i Magic: The Gathering. To pokazuje, że na rynku gier fabularnych dzieją się spore przetasowania. Marco Behrmann, wiceprezes White Wolf, podkreśla, że zatrudnienie Lanzillo to ogromne wzmocnienie zespołu i potwierdzenie długoterminowego zaangażowania Paradox Interactive w rozwój World of Darkness.

Warto też wspomnieć, że Vampire: The Masquerade powraca na ekrany komputerów już w październiku tego roku, wraz z premierą długo wyczekiwanej gry Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2. To kolejny krok w kierunku odświeżenia i rozwoju całego uniwersum.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

    Ta strona wykorzystuje pliki cookies w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie. Dalsze korzystanie ze strony oznacza, że zgadzasz się na ich użycie. Więcej informacji znajdziesz w naszej Polityce Prywatności.