Jak szybko znaleźć Shakrę i zdobyć Throwing Ring — kompletny przewodnik do 'Trail’s End’ w Hollow Knight: Silksong

W „Trail’s End” w Hollow Knight: Silksong pomagamy Shakrze odnaleźć jej mistrza, podążając za złotymi pierścieniami, które zostawiła na trasie. Zadanie odblokowuje się dopiero po zakupieniu wszystkich map od Shakry w regionach, w których się pojawia, a trop prowadzi ostatecznie do północno-wschodniego narożnika Bilewater.

  • #lokacja — gdzie kupić mapy i jak odblokować zadanie
  • #poradnik — krok po kroku, jak znaleźć Shakrę (krótsza i dłuższa trasa)
  • #nagroda — co otrzymujesz za ukończenie zadania

’Trail’s End’ — lokalizacja i wymagania

Aby zadanie pojawiło się na tablicy zleceń w Bellhart, musisz kupić wszystkie mapy, które Shakra sprzedaje w regionach, gdzie się pojawia. Innymi słowy: kup jej mapy w każdym z tych miejsc, a potem sprawdź tablicę w Bellhart.

Shakra sprzedaje swoje mapy i towary w następujących miejscach:

  • Bone Bottom: w pobliżu północno-zachodniego wyjścia z The Marrow.
  • The Marrow: na północnym zachodzie.
  • Deep Docks: w pionowej komnacie z wiszącymi dzwonami.
  • Far Fields: w małym pokoju na dole najwyższej komnaty po prawej.
  • Hunter’s March: na końcu dolnej ścieżki na wschodzie.
  • Greymoor: po wejściu z Far Fields, idź w prawo.
  • Bellhart: po zachodniej stronie dolnej ścieżki Shellwood.
  • Shellwood: po zachodniej stronie dolnej ścieżki.
  • Worm Ways: na północno-wschodniej drodze.
  • Blasted Steps: w dużej komnacie na wschodzie.
  • Sands of Karak: w małym pokoju po lewej u dołu pionowej komnaty.
  • Mount Fay: po wejściu z The Slab, idź w lewo, aby znaleźć Shakrę.
  • Sinner’s Road: obok ławeczki po lewej stronie pierwszej pionowej komnaty.
  • Bilewater: w mniejszym pokoju po prawej, mniej więcej w połowie największej pionowej komnaty.

Jeśli przegapisz Shakrę w którymś miejscu, zwykle możesz kupić jej mapy w innych lokalizacjach, a także w Bone Bottom Village i Bellhart (po ukończeniu zadania „The Threadspun Town”). Pozostałe mapy regionów, które nie są sprzedawane przez Shakrę, nie są wymagane do rozpoczęcia tego zadania.

’Trail’s End’ — przewodnik krok po kroku

Cel jest prosty: znajdź złote pierścienie, które Shakra zostawiła i podążaj za nimi aż do miejsca, gdzie się ukrywa. Trop prowadzi do północno-wschodniej części Bilewater. Poniżej opisuję dwie trasy — krótszą i dłuższą — zależnie od postępu w grze.

Krótsza trasa (wymaga drogi między Putrified Ducts a Bilewater)

Ta droga jest szybsza, lecz potrzebujesz dostępu do połączenia między Putrified Ducts a Bilewater oraz pokonania Groal the Great w Bilewater.

  • Start: Putrified Ducts Bellway Station.
  • Zejdź w dół dużej pionowej komnaty po lewej, a na samym dole idź w lewo (usuń dwa łamliwe mury, jeśli jeszcze tego nie zrobiłeś).
  • Przy pierwszej okazji opuść teren do Bilewater i przemknij w kierunku najwyższej ścieżki po prawej, mijając arenę, gdzie był Groal the Great.
  • Idź na wschód aż do dużej komnaty na końcu trasy; tu znajdziesz pierwszy pierścień na ziemi — wchodząc w niego, zaczniesz śledzić Shakrę.

Następnie pogojguj przez trujące grudki, aby dotrzeć do wyjścia w górnym prawym rogu. Potem kontynuuj przez wodospady — to sekretna ścieżka, która wygląda, jakbyś wyszedł poza mapę. Na końcu znajdziesz Shakrę; użyj umiejętności Needolin, gdy pojawi się taka opcja, aby ukończyć zadanie.

Dłuższa trasa (z Bilewater Bellway Station)

Jeżeli nie masz jeszcze otwartej drogi z Putrified Ducts, zacznij przy Bilewater Bellway Station. Trasa jest dłuższa, lecz prowadzi do tego samego sekretnego miejsca.

  • Wejdź do dużej komnaty na wschodzie i wybierz wyjście w górnym prawym rogu.
  • W następnej pionowej komnacie wyjdź w górnym lewym rogu, a potem wykonaj skoki w górę i wybierz kolejne wyjście w prawo.
  • Idź dalej na wschód aż do dużego pokoju ze stromym spadkiem; zaparkouruj w górę do prawego górnego rogu, aby znaleźć sekret z wodospadami i dojść do Shakry.

W obu przypadkach, po dotarciu do Shakry i interakcji z nią, otrzymasz przedmiot zadania i zadanie zostanie ukończone.

’Trail’s End’ — nagroda

Za ukończenie „Trail’s End” otrzymasz Throwing Ring. To narzędzie rzutne o dużym wpływie, które odbija się między wrogami i powierzchniami.

Możesz nosić maksymalnie 10 Throwing Rings jednocześnie. To przydatne, szczególnie przeciw grupom przeciwników lub w pomniejszych arenach, gdzie odbicia robią różnicę.

Na koniec warto pamiętać, że rozwijanie głównej fabuły daje dostęp do ulepszeń (np. ulepszenia igły po „The Threadspun Town”), co jednocześnie ułatwia walki i eksplorację podczas realizacji zadań pobocznych.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

    Ta strona wykorzystuje pliki cookies w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie. Dalsze korzystanie ze strony oznacza, że zgadzasz się na ich użycie. Więcej informacji znajdziesz w naszej Polityce Prywatności.