Jak szybko rozwiązać zagadkę Breaker Room i włączyć prąd w Missile Command Delta?

Jak rozwiązać zagadkę Breaker Room w Missile Command Delta?
W Missile Command Delta czeka na Ciebie klimatyczny, zimnowojenny bunkier pełen systemów wykrywania rakiet. Aby włączyć zasilanie, musisz znaleźć niebieską kartę dostępu, naprawić brakujący przełącznik i rozwiązać nietypową zagadkę energetyczną. Brzmi ciekawie? Poniżej znajdziesz konkretny przewodnik, który pomoże Ci przejść przez Breaker Room bez problemów.
- Gdzie znaleźć niebieską kartę dostępu
- Jak odnaleźć brakujący przełącznik
- Instrukcja rozwiązania zagadki w Breaker Room
Gdzie jest Power Generator?
Po zakończeniu samouczka w Missile Command Delta wraz z drużyną schodzisz do podziemnego bunkra. Marta poprosi Cię o włączenie prądu. Najpierw idź w lewo od wejścia do bunkra, przejdź korytarzem za postacią o imieniu Adel.
Podążaj ścieżką w prawo. Pierwsze drzwi są zamknięte, ale drugie po prawej to Utility Closet – tam znajdziesz niezbędną niebieską kartę dostępu. Leży ona na stole tuż za drzwiami, na tabliczce z napisem „notice”. To właśnie ten klucz otworzy Ci dalsze przejście, a także przyda się do obsługi komputera później.
Jeśli zmagasz się z ciemnością, polecam zwiększyć jasność w ustawieniach gry – to znacznie ułatwi poruszanie się w Utility Closet.
Odnajdź brakujący przełącznik
Wracając, otwórz teraz wcześniej zamknięte drzwi, używając niebieskiej karty. To właśnie Breaker Room, czyli pomieszczenie z generatorem prądu. Po lewej stronie ściany zobaczysz cztery lampki (zielone lub czerwone) oraz trzy przełączniki – ale uwaga, brakuje jednego przełącznika przy drugiej lampce!
Aby dokończyć układ, musisz odnaleźć brakujący przełącznik. Wróć do korytarza, skręć w prawo w stronę Utility Closet, ale tym razem wejdź w pierwsze drzwi po lewej – to Locker Room.
Wejdź do pomieszczenia po lewej, a następnie sprawdź róg po prawej stronie za szafą – tam leży brakujący przełącznik. Zabierz go i wróć do Breaker Room, aby umieścić go na właściwym miejscu pod pierwszą czerwoną lampką.
Jak rozwiązać zagadkę w Breaker Room?
Po zamontowaniu przełącznika, stan świateł zmieni się: pierwsza i trzecia lampka zrobią się czerwone, a druga i czwarta zielone. Twoim celem jest, aby wszystkie lampki świeciły na zielono. Problem w tym, że przełączając niektóre dźwignie, inne lampki automatycznie zmieniają kolor na czerwony.
Musisz więc operować przełącznikami w odpowiedniej kolejności. Oto sprawdzony sposób:
- Najpierw pociągnij dźwignię po prawej stronie.
- Następnie dźwignię po lewej stronie.
- Na końcu pociągnij trzecią dźwignię.
Po tym zabiegu wszystkie lampki zaświecą się na zielono, a zasilanie zostanie włączone. Gratulacje, właśnie uruchomiłeś prąd w Missile Command Delta!


