Jackal z Spider‑Man: tani commander, który tworzy kopie i potrafi wygrać grę w jednej turze

Nowa odsłona Magic: The Gathering z motywem Spider-Mana nie ma gotowych talii Commander, lecz przynosi sporo kart związanych z Spider-Manem — w tym kartę, która wyróżnia się w formacie EDH: Jackal, Genius Geneticist.

  1. Dlaczego Jackal wyróżnia się
  2. Jak budować talię wokół Jackala
  3. Krótka taktyka i przykłady kart
  4. Podsumowanie

Dlaczego Jackal wyróżnia się

Set Spider-Man nie zawiera oficjalnych talii Commander, ale pojawiło się wiele kart pasujących do tego formatu. Na przykład można znaleźć wersję Spider-Mana nazwaną the “Amazing” version, kartę Norman Osborn / Green Goblin z zabawnymi synergiami z cmentarzem (Norman Osborn / Green Goblin) oraz komediowego Spider-Ham. Jednak karta, która daje konkretne opcje w EDH, to Jackal, Genius Geneticist.

Konkretnie: Jackal to **1/1** stworzenie w kolorach niebiesko‑zielonych (Simic) za **2 many** z trample. Jego zdolność brzmi w skrócie tak — kiedy zagrasz stworzenie o wartości many równej mocy Jackala, tworzysz kopię tego stworzenia, przy czym kopia nie jest legendarną, a następnie dajesz Jackalowi +1/+1. W efekcie Jackal rośnie, a jednocześnie tworzy tokeny kolejnych stworzeń, co skaluje się z czasem.

Jak budować talię wokół Jackala

Podstawowa koncepcja jest prosta. Po pierwsze, tani dowódcy są użyteczni, bo pojawiają się szybko na polu bitwy. Po drugie, mechanika Jackala sprzyja planowi krzywej kosztów: im wyższa jego moc, tym droższe stworzenia możesz kopiować. Dlatego naturalnym pomysłem jest dobra rozpiska stworzeń o różnych wartościach many — od 1 do wyższych wartości.

Jednak istnieje ważna luka: stworzenia z kosztem zawierającym X. EDHREC opisało, że wartość many tych stworzeń zależy od tego, ile zapłacisz w X, więc dowolna karta z X pozwala dopasować się do mocy Jackala. Więcej szczegółów można znaleźć w artykule na EDHREC. Dzięki temu strategia z X‑cost staje się centralnym elementem talii; jest dużo takich stworzeń, wiele z nich jest zielonych i dlatego łatwo je dodać do decku Simic.

Dookoła tej osi warto dodać karty kontrolne w niebieskim (na przykład Counterspell), a także karty, które pomagają zwiększać moc Jackala przed zagraniem kolejnego stworzenia. Przykładowe narzędzia, które użyłem lub które często występują w podobnych listach to:

Ponadto, jeśli lubisz pomysły na „podwajanie” tokenów lub artefaktów, warto spojrzeć na istniejące talie lub pomysły z innych setów — na przykład netdeck inspirowany robotem z Aetherdrift dostępny jest na EDHREC.

Krótka taktyka i przykłady kart

Oto kilka konkretnych punktów, które pomagają w rozgrywce:

  • Utrzymuj Jackala przy życiu na początku — taniość dowódcy oznacza, że pojawia się szybko i zaczyna skalować talię.
  • Trzymaj w ręce przynajmniej jedno stworzenie z X, by móc dopasować koszt do mocy Jackala w każdej turze.
  • Włącz karty zapewniające +1/+1 counters, aby szybciej osiągnąć progi kosztów, które chcesz kopiować.
  • Pamiętaj o obronie (countery, bounce), bo przeciwnicy będą celować w twojego kommandera — to klucz do utrzymania motora Jackala.

Podsumowanie

Jackal, Genius Geneticist to konkretny, wykonalny wybór na dowódcę w formacie Commander. Jego zdolność do tworzenia nielegendarnych kopii zależnych od mocy daje jasny plan budowy talii — od krzywej kosztów po wykorzystanie stworzeń z X. Ponadto karta dobrze współpracuje z istniejącymi narzędziami zwiększającymi +1/+1 i z niebieską kontrolą, więc można złożyć stabilną, przewidywalną talię EDH bez konieczności opierania się wyłącznie na motywach Universes Beyond.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

    Ta strona wykorzystuje pliki cookies w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie. Dalsze korzystanie ze strony oznacza, że zgadzasz się na ich użycie. Więcej informacji znajdziesz w naszej Polityce Prywatności.