Invincible w RPG: brutalne walki, szkolne życie i system banteru — Kickstarter rusza 23 września

Free League Publishing przygotowuje oficjalną grę fabularną osadzoną w świecie Invincible, czyli komiksu Roberta Kirkmana, i łączy w niej brutalne starcia, szkolne życie oraz żartobliwą wymianę zdań między bohaterami. Kampania na Kickstarterze rusza 23 września, a pełny zestaw ma trafić na stoisko na Gen Con 2026.
- Mechanika i ton rozgrywki
- Bezpłatny quickstart i przykładowa przygoda
- Kickstarter, dodatki i materiały
O grze i twórcach
Invincible – Superhero Roleplaying to gra od Free League Publishing, oparta na 144-odcinkowej historii z komiksu. Projekt prowadzą Adam Bradford, znany z założenia D&D Beyond, oraz Tomas Härenstam, współzałożyciel Free League. Gra ma odzwierciedlać rozwój postaci z komiksu: od młodzieńczej niepewności po coraz większe moce oraz zmianę priorytetów.
„Rzeczą, która wydaje mi się tak idealna do zaadaptowania [Invincible] na grę fabularną przy stole, jest idea progresji,” powiedział Adam Bradford, projektant Invincible – Superhero Roleplaying i założyciel D&D Beyond, w rozmowie Zoom.
Ponadto Free League planuje, żeby wydawnictwo było bogato ilustrowane przez artystów znanych z serii, a całość miała wiernie oddawać klimat oryginału — zarówno dramatyczne momenty, jak i lżejsze, szkolne sceny.
Mechanika i ton rozgrywki
Gra korzysta z silnika Year Zero, który Free League udostępnia jako otwarte źródło. Dokument referencyjny silnika można przeczytać na tej stronie. System stawia na narracyjną, wysoką stawkę rozgrywki, więc mechaniki wspierają opowiadanie historii.
Jednym z konkretnych elementów są tabele efektów krytycznych — od podartego kostiumu po poważne, krwawe obrażenia. Dzięki temu gra ma być wyraźnie mroczniejsza i bardziej krwawa niż typowe superbohaterskie RPG, ale nie posuwać się w stronę karykatury zła.
„To było wyzwanie, ale też zabawa, aby sprawić, że nie tylko będzie to gra o superbohaterach, ale gra o superbohaterach z Invincible. To znaczy, że jest mroczniej, jest krwawiej,” powiedział Tomas Härenstam.
Jednocześnie twórcy wprowadzili system banteru, czyli mechaniczne zachęcenie do żartobliwej wymiany zdań w trakcie walki. System ten sprawia, że ośmieszanie przeciwnika może faktycznie osłabić jego morale i przynieść korzyści w boju. Zatem walka to nie tylko ciosy — czasem słowa mają znaczenie.
„Czasami zagracie z graczami i grupami, które będą wrzucać dowcipy, czy tego chcecie, czy nie,” powiedział Bradford. „To duża część komiksów o superbohaterach, to duża część Invincible, i to sposób, aby mechanicznie zachęcić do tego i pokazać, że to opcja w walce.”
Bezpłatny quickstart i przykładowa przygoda
Już teraz dostępny jest darmowy quickstart, który pozwala przetestować system i jego klimat. Materiał zaczyna się po wydarzeniach, gdy Omni-Man zabija członków Guardians of the Globe, rani Invincible, a potem ucieka z Ziemi. W rezultacie świat zostaje bez najpotężniejszych obrońców.
Quickstart zawiera gotowe karty postaci dla Atom Eve, Monster Girl i Rex Splode. Różnią się rolami: Eve kontroluje pole bitwy, Monster Girl stoi na froncie jako tank, a Rex Splode ma własne, wybuchowe sposoby na walkę. Co ważne, w quickstarcie nikt nie gra Invincible’em, więc wszyscy zaczynają na podobnym poziomie.
Przygoda z quickstartu koncentruje się na starciu z klonującymi naukowcami — Mauler Twins. Sesja zajmuje około godziny; to pierwszy rozdział przygody „Metro Mayhem”, który ma trafić do zestawu startowego z kostkami, mapami i podstawkami z kartonu.
Kickstarter, dodatki i materiały
Kampania na Kickstarterze uruchamia podstawową wersję gry i ma cele dodatkowe. Wśród nich znajdują się cyfrowe przygody bonusowe — jedna w królestwie Atlantydy, a druga w gotyckim Midnight City — oraz różne frameworki kampanii, od ulicznych historii po wielkie, kosmiczne konflikty.
W książkach i zestawach znajdzie się sporo oryginalnej grafiki autorów komiksu, między innymi Cory Walker i Ryan Ottley. Ponadto jako stretch goal zapowiedziano limitowane wydanie Invincible #1 z okładką zrobioną przez Todda Naucka i kolorystę Matta Hermsa — obrazek pokazuje Marka grającego w tę grę z rodziną i przyjaciółmi.
„Jako wielki fan komiksów, Invincible to moja ulubiona seria,” powiedział Bradford. „Wierzę, że mam wszystkie warianty okładki Invincible #1, więc to kolejny, który z dumą dorzucę do kolekcji, jeśli uda nam się go odblokować.”
Więcej informacji o wydawcy można znaleźć na stronie Free League. Jeśli chcesz zobaczyć, jak gra działa na papierze, pobierz najpierw quickstart, a następnie śledź kampanię na Kickstarterze.



