Honkai: Star Rail — Pełny przewodnik po Amphoreus: gdzie znaleźć wszystkie skrzynie, Spirithiefy i Celestial Ambrosia

Amphoreus w Honkai: Star Rail to czwarta planeta, na której znajdziesz sporo skrzyń i nowych wyzwań — w tym Spirithiefy, które potrafią ukraść skrzynię lub inne przedmioty. Poniżej znajdziesz spis miejsc i krótkie wskazówki, jak zdobyć każdy łup oraz kiedy uważać na złodziejaszków dusz.

  1. Jak działają skrzynie na Amphoreus
  2. Okhema — Marmoreal Palace (prawa strona)
  3. Okhema — Marmoreal Market (lewa strona)
  4. Bloodbathed Battlefront — Castrum Kremnos
  5. Strife Ruins — Castrum Kremnos
  6. Abyss of Fate — Janusopolis
  7. Vortex of Genesis
  8. Sanctum of Prophecy — Janusopolis
  9. Murmuring Woods — Grove of Epiphany
  10. Demigod Council — Dawncloud
  11. Dragonbone City — Styxia
  12. Fortress of Dome — Eye of Twilight
  13. Fallen Twilight City — Okhema
  14. Lightless Chapel — Dawncloud
  15. Cloudedge Bastion Ruins — Eye of Twilight
  16. Aedes Elysiae
  17. Warbling Shores — Styxia
  18. Radiant Scarwood — Grove of Epiphany
  19. Universal Matrix — Great Tomb of the Nameless Titan

Jak działają skrzynie na Amphoreus

Na Amphoreus skrzynie dają Celestial Ambrosia, które oddajesz do Tides of the Basin w Vortex of Genesis w zamian za nagrody (np. Stellar Jade i przedmiot do zwiększania Eidolonu Trailblazera). Ponadto mapa pokazuje licznik skrzyń w lewym górnym rogu — jednak licznik nie uwzględnia skrzyń zamkniętych za zagadkami lub silnymi przeciwnikami.

Różnica w porównaniu z innymi planetami: na Amphoreus nie ma Warp Trotterów ani śmieciowych przedmiotów typu trash can, ale pojawiają się Spirithiefy. Te duchy potrafią zabrać skrzynię lub inny obiekt, a czasem wywołać walkę. Z tego powodu wiele skrzyń jest liczonych podwójnie — zarówno nagroda za powstrzymanie duchów, jak i sama skrzynia.

Okhema — Marmoreal Palace (prawa) F1

Prawa część Okhema to rozległy obszar z wieloma skrzyniami na dwóch piętrach. Przejrzyj dokładnie pokoje 3D w obu ustawieniach czasu (dawn i evernight), bo niektóre skrzynie pojawiają się tylko w jednym stanie.

Marmoreal Palace F2

Drugie piętro zawiera kilka skrzyń schowanych w bokach sal i w pomieszczeniach 3D. Przełączanie między porami dnia jest kluczowe — dzięki temu odblokujesz wszystkie znaleziska.

Okhema — Marmoreal Market (lewa) F1

Lewe skrzydło (Marmoreal Market) ma również dwa piętra. Warto przeczesywać stragany i wnęki, a także sprawdzać platformy, które zmieniają się między dawn i evernight.

Marmoreal Market F2

Na F2 znajdziesz skrzynie za barierami i w 3D-roomach; wymagana jest zmiana pory. Zwróć uwagę na wskazania na mapie — licznik może nie odzwierciedlać wszystkiego.

Bloodbathed Battlefront — Castrum Kremnos

Ta lokacja ma kilka poziomów, a część skrzyń znajduje się w pokojach 3D. W północnej, okrągłej sali B1 jest sekretna winda, która daje dostęp do czterech skrzyń po wykonaniu zadania pobocznego I Once Was in Arcadia.




Strife Ruins — Castrum Kremnos

Strife Ruins to zróżnicowane piętra z 3D-pomieszczeniami i skrzyniami rozsianymi po wszystkich poziomach. Ponownie, kontroluj porę dnia, aby ujrzeć wszystkie obiekty.




Abyss of Fate — Janusopolis

W dużej, północnej sali 3D musisz użyć wag i gigantycznej dłoni, aby przenieść sferę na odpowiednią stronę podczas dora. W efekcie dostaniesz się na trzecie piętro; potem aktywujesz windę i zwiedzasz resztę pięter swobodnie.


Vortex of Genesis

Tu oddajesz Celestial Ambrosia do Tides of the Basin. Wymiana podnosi poziom basenu i nagradza m.in. Stellar Jade. Zbieraj skrzynie z całej planety, aby w pełni wykorzystać wymiany.

Sanctum of Prophecy — Janusopolis

Dodane w wersji 3.1; na F1 znajduje się dużo łupów powiązanych z zadaniem „Janus’ Maze”, które odblokujesz przez północno-wschodnią bibliotekę F1. Te skrzynie nie zawsze są zliczane na mapie.




Murmuring Woods — Grove of Epiphany

Mapy dodane w 3.1. Przeszukaj pokoje 3D i zwracaj uwagę na Spirithiefy, które czasem kradną inne przedmioty — na przykład duże bloki potrzebne do odblokowania dróg.





Demigod Council — Dawncloud

Dodane w wersji 3.2; obszar jest długi i rozgałęziony. Północny Spirithief kradnie unoszący się zwoj, więc nie zawsze chodzi o skrzynię — czasami trzeba chronić inne obiekty.

Dragonbone City — Styxia

Wersja 3.2 dodała tę lokację. Na F1 i F2 dominują mechanizmy 3D: sterowalna gigantyczna dłoń i mechanizmy przejść ukrytych. Używaj tych mechanizmów, aby zebrać wszystkie skrzynie.



Fortress of Dome — Eye of Twilight

Dodane w 3.3. Kilka Spirithiefów tu nie kradnie skrzyń, lecz ukryte przejścia lub mechanizmy. Sprawdź wszystkie piętra B2, B1 oraz F1–F3, a także sekrety w 3D-roomach.





Fallen Twilight City — Okhema

Dodane w 3.3; Marmoreal Palace i Market ponownie pojawiają się w nowej wersji. Uważaj na Spirithiefa przy teleporterze, który aktywuje się nie przez interakcję ze skrzynią, lecz przez małego chimera.




Lightless Chapel — Dawncloud

Również dodane w 3.3. Spirithiefy na tej mapie kradną różne rzeczy: unoszące się zwoje, elitarne jednostki, a nawet inne Spirithiefy — czyli czasami musisz walczyć ze złodziejem, który wcześniej skradł kogoś innego.

Cloudedge Bastion Ruins — Eye of Twilight

Tu trzeba tworzyć ścieżki za pomocą kompasu, jak w fabule patcha. Ponieważ ścieżki zmieniają się, centralne unoszące skrzynie zwykle wymagają użycia kompasu.




Aedes Elysiae

Dodane w 3.4. Ta mapa jest najprostsza — skrzynie łatwo znaleźć, bez rozbudowanych zagadek czy rozległych pokojów 3D. Idealna na szybkie przejrzenie.

Warbling Shores — Styxia

Dodane w 3.5. Spirithiefy tutaj często nie są ukryte za skrzyniami — jeden stoi w widocznym miejscu, inny jest już schowany z monetą. Powtarzalne zagadki w południowej części dają wiele skrzyń, które jednak nie zawsze liczą się do licznika na mapie.


Radiant Scarwood — Grove of Epiphany

Dodane w 3.6. Część ścieżek została skondensowana na mapie. W północno-wschodnim pokoju musisz użyć portalu, aby przemienić się w Bartholosa i zatkać wyloty wody — to obniży poziom i odsłoni skrzynie.





Universal Matrix — Great Tomb of the Nameless Titan

Również część wersji 3.6. Spirithiefy tutaj wyzwalają walki po interakcji z oznaczonymi obiektami, zamiast kradzieży skrzyń. Przeszukaj wszystkie piętra, zwłaszcza pokoje 3D, aby nie przegapić niczego ważnego.


Podsumowując: zbieraj Celestial Ambrosia, oddawaj je w Vortex of Genesis i zawsze miej oko na Spirithiefy — niektóre kradną skrzynie, inne — mechanizmy lub przedmioty wymagane do dalszej eksploracji. Warto przełączać porę dnia i dokładnie przeczesywać pokoje 3D, bo nie wszystko pojawi się na liczniki mapy.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

    Ta strona wykorzystuje pliki cookies w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie. Dalsze korzystanie ze strony oznacza, że zgadzasz się na ich użycie. Więcej informacji znajdziesz w naszej Polityce Prywatności.