Honkai: Star Rail — Pełny przewodnik po Amphoreus: gdzie znaleźć wszystkie skrzynie, Spirithiefy i Celestial Ambrosia

Amphoreus w Honkai: Star Rail to czwarta planeta, na której znajdziesz sporo skrzyń i nowych wyzwań — w tym Spirithiefy, które potrafią ukraść skrzynię lub inne przedmioty. Poniżej znajdziesz spis miejsc i krótkie wskazówki, jak zdobyć każdy łup oraz kiedy uważać na złodziejaszków dusz.
- Jak działają skrzynie na Amphoreus
- Okhema — Marmoreal Palace (prawa strona)
- Okhema — Marmoreal Market (lewa strona)
- Bloodbathed Battlefront — Castrum Kremnos
- Strife Ruins — Castrum Kremnos
- Abyss of Fate — Janusopolis
- Vortex of Genesis
- Sanctum of Prophecy — Janusopolis
- Murmuring Woods — Grove of Epiphany
- Demigod Council — Dawncloud
- Dragonbone City — Styxia
- Fortress of Dome — Eye of Twilight
- Fallen Twilight City — Okhema
- Lightless Chapel — Dawncloud
- Cloudedge Bastion Ruins — Eye of Twilight
- Aedes Elysiae
- Warbling Shores — Styxia
- Radiant Scarwood — Grove of Epiphany
- Universal Matrix — Great Tomb of the Nameless Titan
Jak działają skrzynie na Amphoreus
Na Amphoreus skrzynie dają Celestial Ambrosia, które oddajesz do Tides of the Basin w Vortex of Genesis w zamian za nagrody (np. Stellar Jade i przedmiot do zwiększania Eidolonu Trailblazera). Ponadto mapa pokazuje licznik skrzyń w lewym górnym rogu — jednak licznik nie uwzględnia skrzyń zamkniętych za zagadkami lub silnymi przeciwnikami.
Różnica w porównaniu z innymi planetami: na Amphoreus nie ma Warp Trotterów ani śmieciowych przedmiotów typu trash can, ale pojawiają się Spirithiefy. Te duchy potrafią zabrać skrzynię lub inny obiekt, a czasem wywołać walkę. Z tego powodu wiele skrzyń jest liczonych podwójnie — zarówno nagroda za powstrzymanie duchów, jak i sama skrzynia.
Okhema — Marmoreal Palace (prawa) F1
Prawa część Okhema to rozległy obszar z wieloma skrzyniami na dwóch piętrach. Przejrzyj dokładnie pokoje 3D w obu ustawieniach czasu (dawn i evernight), bo niektóre skrzynie pojawiają się tylko w jednym stanie.
Marmoreal Palace F2
Drugie piętro zawiera kilka skrzyń schowanych w bokach sal i w pomieszczeniach 3D. Przełączanie między porami dnia jest kluczowe — dzięki temu odblokujesz wszystkie znaleziska.
Okhema — Marmoreal Market (lewa) F1
Lewe skrzydło (Marmoreal Market) ma również dwa piętra. Warto przeczesywać stragany i wnęki, a także sprawdzać platformy, które zmieniają się między dawn i evernight.
Marmoreal Market F2
Na F2 znajdziesz skrzynie za barierami i w 3D-roomach; wymagana jest zmiana pory. Zwróć uwagę na wskazania na mapie — licznik może nie odzwierciedlać wszystkiego.
Bloodbathed Battlefront — Castrum Kremnos
Ta lokacja ma kilka poziomów, a część skrzyń znajduje się w pokojach 3D. W północnej, okrągłej sali B1 jest sekretna winda, która daje dostęp do czterech skrzyń po wykonaniu zadania pobocznego I Once Was in Arcadia.
Strife Ruins — Castrum Kremnos
Strife Ruins to zróżnicowane piętra z 3D-pomieszczeniami i skrzyniami rozsianymi po wszystkich poziomach. Ponownie, kontroluj porę dnia, aby ujrzeć wszystkie obiekty.
Abyss of Fate — Janusopolis
W dużej, północnej sali 3D musisz użyć wag i gigantycznej dłoni, aby przenieść sferę na odpowiednią stronę podczas dora. W efekcie dostaniesz się na trzecie piętro; potem aktywujesz windę i zwiedzasz resztę pięter swobodnie.
Vortex of Genesis
Tu oddajesz Celestial Ambrosia do Tides of the Basin. Wymiana podnosi poziom basenu i nagradza m.in. Stellar Jade. Zbieraj skrzynie z całej planety, aby w pełni wykorzystać wymiany.
Sanctum of Prophecy — Janusopolis
Dodane w wersji 3.1; na F1 znajduje się dużo łupów powiązanych z zadaniem „Janus’ Maze”, które odblokujesz przez północno-wschodnią bibliotekę F1. Te skrzynie nie zawsze są zliczane na mapie.
Murmuring Woods — Grove of Epiphany
Mapy dodane w 3.1. Przeszukaj pokoje 3D i zwracaj uwagę na Spirithiefy, które czasem kradną inne przedmioty — na przykład duże bloki potrzebne do odblokowania dróg.
Demigod Council — Dawncloud
Dodane w wersji 3.2; obszar jest długi i rozgałęziony. Północny Spirithief kradnie unoszący się zwoj, więc nie zawsze chodzi o skrzynię — czasami trzeba chronić inne obiekty.
Dragonbone City — Styxia
Wersja 3.2 dodała tę lokację. Na F1 i F2 dominują mechanizmy 3D: sterowalna gigantyczna dłoń i mechanizmy przejść ukrytych. Używaj tych mechanizmów, aby zebrać wszystkie skrzynie.
Fortress of Dome — Eye of Twilight
Dodane w 3.3. Kilka Spirithiefów tu nie kradnie skrzyń, lecz ukryte przejścia lub mechanizmy. Sprawdź wszystkie piętra B2, B1 oraz F1–F3, a także sekrety w 3D-roomach.
Fallen Twilight City — Okhema
Dodane w 3.3; Marmoreal Palace i Market ponownie pojawiają się w nowej wersji. Uważaj na Spirithiefa przy teleporterze, który aktywuje się nie przez interakcję ze skrzynią, lecz przez małego chimera.
Lightless Chapel — Dawncloud
Również dodane w 3.3. Spirithiefy na tej mapie kradną różne rzeczy: unoszące się zwoje, elitarne jednostki, a nawet inne Spirithiefy — czyli czasami musisz walczyć ze złodziejem, który wcześniej skradł kogoś innego.
Cloudedge Bastion Ruins — Eye of Twilight
Tu trzeba tworzyć ścieżki za pomocą kompasu, jak w fabule patcha. Ponieważ ścieżki zmieniają się, centralne unoszące skrzynie zwykle wymagają użycia kompasu.
Aedes Elysiae
Dodane w 3.4. Ta mapa jest najprostsza — skrzynie łatwo znaleźć, bez rozbudowanych zagadek czy rozległych pokojów 3D. Idealna na szybkie przejrzenie.
Warbling Shores — Styxia
Dodane w 3.5. Spirithiefy tutaj często nie są ukryte za skrzyniami — jeden stoi w widocznym miejscu, inny jest już schowany z monetą. Powtarzalne zagadki w południowej części dają wiele skrzyń, które jednak nie zawsze liczą się do licznika na mapie.
Radiant Scarwood — Grove of Epiphany
Dodane w 3.6. Część ścieżek została skondensowana na mapie. W północno-wschodnim pokoju musisz użyć portalu, aby przemienić się w Bartholosa i zatkać wyloty wody — to obniży poziom i odsłoni skrzynie.
Universal Matrix — Great Tomb of the Nameless Titan
Również część wersji 3.6. Spirithiefy tutaj wyzwalają walki po interakcji z oznaczonymi obiektami, zamiast kradzieży skrzyń. Przeszukaj wszystkie piętra, zwłaszcza pokoje 3D, aby nie przegapić niczego ważnego.
Podsumowując: zbieraj Celestial Ambrosia, oddawaj je w Vortex of Genesis i zawsze miej oko na Spirithiefy — niektóre kradną skrzynie, inne — mechanizmy lub przedmioty wymagane do dalszej eksploracji. Warto przełączać porę dnia i dokładnie przeczesywać pokoje 3D, bo nie wszystko pojawi się na liczniki mapy.



















































