Hollow Knight: Silksong — Team Cherry potwierdza prace nad dodatkiem po premierze. „Ambitne” plany

Zespół Team Cherry potwierdził, że już myśli o zawartości po premierze swojej gry Hollow Knight: Silksong, choć nie podał jeszcze szczegółów — informacja pochodzi z raportu Bloomberga. To oficjalne: prace nad post‑release są planowane, ale szczegóły pozostają nieujawnione.
- Co ujawnia raport Bloomberga o pracach nad Silksong
- Dlaczego projekt trwał długo i jak zmienił się z DLC w samodzielną grę
- Stan planów po premierze — zespół mówi o „ambitnych” pomysłach, bez dat i szczegółów
Skąd pochodzi informacja
Informacje podał Jason Schreier w raporcie dla Bloomberga. W artykule zespół Team Cherry opisał proces tworzenia i wyjaśnił kilka przyczyn długiego okresu produkcji.
Raport Jasona Schreiera w Bloomberg
Co wiemy o produkcji i powodach opóźnień
Po pierwsze, projekt pierwotnie miał być dodatkiem (DLC) do Hollow Knight, lecz w trakcie produkcji został rozbudowany do samodzielnej gry. Po drugie, sukces poprzedniej gry wpłynął na podejście zespołu: Hollow Knight sprzedał się w około 15 milionach egzemplarzy, co postawiło wyższe oczekiwania wobec kontynuacji.
Następnie deweloperzy tłumaczyli, że zatrzymywali się, żeby dopracować pomysły. W raporcie pojawia się cytat współzałożyciela Team Cherry, Ariego Gibsona. Gibson mówił po angielsku, a jego słowa można przetłumaczyć tak:
„Pamiętam, że w pewnym momencie po prostu musiałem przestać szkicować. Bo pomyślałem: »Wszystko, co tu rysuję, musi trafić do gry. To fajny pomysł, to wchodzi. To fajny pomysł, to wchodzi.« Uświadamiasz sobie: »Jeśli nie przestanę rysować, to zajmie to 15 lat, zanim skończymy.«”
W raporcie zwrócono też uwagę na ambitny zakres Silksong — m.in. na występowanie wielu miast, z których każde ma własne zadania, podczas gdy oryginalny Hollow Knight miał jedno główne centrum.
Plany po premierze
Team Cherry potwierdził, że myśli o zawartości po wydaniu gry. Zespół określił swoje plany jako „ambitne”, ale nie podał terminów ani konkretnych rodzajów dodatków. Innymi słowy, prace nad post‑release są zapowiedziane, lecz szczegóły nie zostały ujawnione.
Podsumowanie faktów
Podsumowując: raport Bloomberga przekazuje, że Silksong został rozbudowany z DLC do pełnej gry, proces produkcji wydłużył się m.in. przez chęć dopracowania projektu po sukcesie pierwszej części (~15 mln sprzedanych egz.), oraz że Team Cherry już planuje zawartość po premierze, lecz nie ujawnia szczegółów.