Hexblade wraca do gry! Sprawdź, jak D&D zmienia kultową subklasę Warlocka

Nowe zasady Dungeons & Dragons wreszcie przywracają miecz do Hexblade! Po licznych głosach graczy, twórcy postanowili jeszcze raz spojrzeć na tę wyjątkowo popularną subklasę Warlocka. Sprawdź, co się zmienia i dlaczego Hexblade znów może być Twoim ulubionym wyborem!

  • Podsumowanie zmian Hexblade w nowych zasadach D&D
  • Jak wyglądała historia tej subklasy od premiery w Xanathar’s Guide to Everything
  • Co nie spodobało się graczom w majowej wersji Hexblade
  • Najważniejsze nowości z najnowszego playtestu Unearthed Arcana
  • Plusy i minusy aktualnej wersji Hexblade

Hexblade – krótka historia jednej z najpopularniejszych subklas Warlocka

Warlock w D&D 5. edycji to czarodziej, który zawarł pakt z potężną istotą. W 2017 roku, dzięki Xanathar’s Guide to Everything, gracze mogli wybrać Hexblade – subklasę pozwalającą na walkę w zwarciu z magicznym ostrzem i cięższym pancerzem. Ta wersja szybko stała się hitem dzięki możliwości atakowania mieczem za pomocą Charyzmy, a nie Siły czy Zręczności. Jednak Pact of the Blade, czyli ogólna opcja dla wszystkich Warlocków, była wtedy dużo słabsza i rzadko wybierana.

Co się zmieniło w 2024 roku?

W najnowszym Player’s Handbook z 2024 roku Hexblade… zniknął. Zamiast niego, twórcy zdecydowali się wzmocnić Pact of the Blade, dając wszystkim Warlockom możliwość przywołania broni jako akcję dodatkową, trzy typy obrażeń do wyboru i – co najważniejsze – atakowanie mieczem za pomocą Charyzmy. Nowa inkantacja Eldritch Mind sprawia, że Warlock lepiej utrzymuje koncentrację na czarach podczas walki wręcz. Jednak przez to Hexblade stał się zbędny, nawet jeśli ktoś korzystał z zasad z Xanathar’s Guide to Everything.

Kontrowersje wokół nowej wersji Hexblade

W maju pojawił się pierwszy playtest nowego Hexblade (link do dokumentu), gdzie zamiast tajemniczej siły z Shadowfell, Warlock miał zawrzeć pakt z sentientną bronią. Pomysł ciekawy, bo nawiązuje do klasycznych przeklętych mieczy z D&D, ale… mechanicznie miecz stał się tylko magiczną manifestacją klątwy. Brakowało walki wręcz, która była esencją tej subklasy. Gracze byli zawiedzeni.

Najnowsza wersja z czerwca – czy Hexblade wraca do gry?

W czerwcu pojawił się kolejny playtest: Arcane Subclasses Unearthed Arcana. Nowa wersja Hexblade stawia już mocniej na walkę wręcz. Hungering Hex pozwala leczyć się po pokonaniu przeciwnika pod wpływem klątwy, Unyielding Will umożliwia raz dziennie utrzymać koncentrację na czarze mimo niepowodzenia, a dodatkowo zadaje obrażenia w zwarciu po udanej obronie koncentracji. Umiejętność z 6. poziomu, Harrowing Hex, daje atak bronią jako bonus, jeśli w tej turze rzuciłeś czar nie-błyskawiczny.

Niestety, Hexblade nie odzyskał proficjencji w średnich pancerzach. Nowa umiejętność obronna Accursed Shield wymaga, by nie nosić zbroi i być blisko przeklętego celu, co sprawia, że wielu graczy woli po prostu korzystać z lekkiego pancerza i innych inkantacji.

Podsumowanie – czy Hexblade znów będzie królem Warlocków?

Oryginalny Hexblade był bardzo mocny, choć fabularnie dość niejasny, a zdolność przyzywania upiora na 6. poziomie często wprowadzała zamieszanie w drużynie. Teraz twórcy szukają balansu między frajdą z gry, a równowagą w klasie. Widać, że słuchają opinii graczy i próbują wypracować kompromis. Jeśli więc czekasz na Hexblade’a, który będzie zarówno grywalny, jak i ciekawy fabularnie – trzymaj rękę na pulsie, bo finałowa wersja tej subklasy może jeszcze zaskoczyć!

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

    Ta strona wykorzystuje pliki cookies w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie. Dalsze korzystanie ze strony oznacza, że zgadzasz się na ich użycie. Więcej informacji znajdziesz w naszej Polityce Prywatności.