Gracze twierdzą, że Marvel Rivals manipuluje matchmakingiem — NetEase: to nie EOMM

Marvel Rivals znalazło się w centrum sporu o matchmaking: część graczy twierdzi, że system doboru przeciwników jest manipulowany tak, by wydłużać czas gry i zwiększać wydatki, a NetEase twierdzi, że gra *nie używa* systemu Engagement Optimized Matchmaking (EOMM).

  • Co zarzucają gracze i jakie mają dowody
  • Co oficjalnie odpowiedział NetEase
  • Czym jest EOMM i co wiemy o systemie OptMatch opisanym przez NetEase
  • Co dalej i kiedy spodziewać się wyjaśnień

O co chodzi graczom

Gracze zauważyli wzorce, które ich zdaniem sugerują, że mecze są celowo układane — na przykład dłuższe serie zwycięstw przeplatane długimi seriami porażek. Z tego powodu pojawiły się oskarżenia o stosowanie systemu zwanego EOMM, skrótem od *Engagement Optimized Matchmaking*. Koncepcja ta została opisana w publikacji z 2017 roku, która opisuje mechanizmy dobierania meczów z uwzględnieniem m.in. ryzyka odpływu graczy i celów biznesowych.

https://web.cs.ucla.edu/~yzsun/papers/WWW17Chen_EOMM.pdf

Dodatkowo, część graczy prowadziła własne zapisy i analizę meczów na Reddicie, wskazując na powtarzające się schematy. W jednym z dłuższych wpisów na Reddicie pojawiło się takie zdanie przetłumaczone na polski:

> „Nie czuję, że zasłużyłem na zwycięstwo (chyba że to ten naprawdę niesamowity, 1% przypadków, 30‑minutowy mecz, gdzie wszyscy mają równy poziom umiejętności), a kiedy przegrywam, to wiem już po pierwszej minucie gry, że dostaję z góry ustaloną przegraną. *Czuję, że nie ma integralności konkurencyjnej.*”

Źródło tego wpisu można znaleźć tutaj:
https://www.reddit.com/r/rivals/comments/1lti3k8/eomm_is_decimating_marvel_rivals/

Co odpowiedział NetEase

NetEase opublikowało krótkie oświadczenie w social media, zaprzeczając, że Marvel Rivals używa EOMM. Firma zapowiedziała też, że przygotuje wideo wyjaśniające, jak działa matchmaking w grze. Mimo to część społeczności od razu podchodziła do tej informacji sceptycznie.

Czym jest EOMM, a czym jest OptMatch

EOMM, opisane w cytowanej publikacji z 2017 roku, to koncepcja polegająca na dobieraniu meczów z myślą o utrzymaniu zaangażowania gracza i minimalizowaniu odpływu. W literaturze EOMM bywa opisywane jako system, który można skonfigurować pod różne cele, w tym także ekonomiczne, choć praktyczne wdrożenia i wykorzystanie tego dokładnego systemu przez duże firmy nie są szeroko udokumentowane.

Z kolei NetEase ma własną publikację z 2020 roku opisującą system nazwany OptMatch. Według tej pracy, OptMatch „wartościuje” zaangażowanie i dąży do zapewnienia jak największej liczby *równych, zaciętych meczów*, co ma zwiększać satysfakcję graczy. W publikacji nie znalazłem bezpośredniego stwierdzenia, że celem jest maksymalizacja zysków, choć oczywiście zadowolony gracz statystycznie częściej wraca i może wydawać pieniądze.

https://nos.netease.com/mg-file/mg/neteasegamecampus/art_works/20200812/202008122020238605.pdf

Co z tego wynika

Po pierwsze, użycie terminu EOMM przez graczy wynika w dużej mierze z prób nazwania zjawiska. Po drugie, NetEase twierdzi, że Marvel Rivals nie stosuje EOMM, a firma ma własne badania dotyczące dobierania meczów. Po trzecie, brak przejrzystości i subiektywne odczucia graczy — na przykład postrzeganie serii zwycięstw i porażek jako „ustawianych” — napędzają podejrzenia.

Co dalej i czego można się spodziewać

NetEase zapowiedziało film wyjaśniający mechanikę matchmakingu i obiecało większą transparentność. Jeśli materiał pojawi się zgodnie z zapowiedzią, powinniśmy dostać szczegóły techniczne, co pozwoli zweryfikować, czy mechanizmy dobierania meczów mają na celu jedynie *równoważenie* rozgrywki, czy też optymalizację pod inne metryki.

Na koniec: dyskusja pokazuje, że gracze chcą jasnych informacji o tym, jak działa matchmaking. Dlatego warto śledzić obie strony — oficjalne wyjaśnienia NetEase oraz analizy społeczności — zanim wyrobimy sobie ostateczny osąd.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

    Ta strona wykorzystuje pliki cookies w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie. Dalsze korzystanie ze strony oznacza, że zgadzasz się na ich użycie. Więcej informacji znajdziesz w naszej Polityce Prywatności.