GOTY 10 nominacji? Kontrowersja po pominięciu Starfield — czy The Game Awards wreszcie docenią indie?

Pojawia się pytanie: czy The Game Awards powinny rozszerzyć kategorię Game of the Year z sześciu do dziesięciu nominacji? W tekście przytoczono przykłady z filmów i argumenty za oraz przeciw, a decyzja zależy od organizatorów.
- Dlaczego Oscary zwiększyły liczbę nominacji
- Obecna struktura Game of the Year
- Przypadki i pominięcia
- Kto decyduje i jakie są ryzyka
Dlaczego Oscary zwiększyły liczbę nominacji
W 2009 roku Akademia Motion Picture Arts and Sciences rozszerzyła kategorię Best Picture z pięciu do dziesięciu nominowanych filmów. Decyzja była motywowana chęcią poszerzenia spektrum nominowanych tytułów po głośnym pominięciu The Dark Knight w poprzednim cyklu. W rezultacie, w kolejnych latach wśród nominowanych znalazły się zarówno filmy artystyczne, jak i komercyjne przeboje, m.in. Avatar, Black Panther, Top Gun: Maverick, Barbie i Wicked.
Obecna struktura Game of the Year
Obecnie The Game Awards nominuje do kategorii Game of the Year sześć gier. Początkowo było to pięć pozycji, a dodatkowa nominacja została wprowadzona w 2018 roku.
Ponadto organizator i gospodarz gali to Geoff Keighley, a ostateczna lista nominowanych powstaje przy udziale rady wydarzenia oraz globalnego jury. System ten decyduje, ile i jakie tytuły trafiają na listę.
Przypadki i pominięcia
W 2023 roku gra Starfield nie dostała nominacji do GOTY, co wywołało dyskusję i żądania zwiększenia puli nominowanych gier. W tym wątku pojawiły się głosy, że większa liczba miejsc mogłaby uwzględnić duże produkcje, które w danym roku zostały pominięte.
Z drugiej strony, krytycy wskazują, że The Game Awards historycznie faworyzują duże produkcje z szeroką publicznością. Do dotychczasowych zwycięzców GOTY należą m.in. The Witcher 3, God of War i Elden Ring. Według tekstu, jedynym zwycięzcą, który sprzedał mniej niż 10 milionów egzemplarzy, jest Astro Bot.
Równocześnie wiele gier niezależnych o wysokich ocenach krytyków nigdy nie trafiło do puli GOTY. W artykule wymieniono m.in. Hollow Knight, Stardew Valley, Undertale, Firewatch i Outer Wilds jako przykłady tytułów pominiętych przez nominacje.
Kto decyduje i jakie są ryzyka
Ostateczna decyzja o zmianie liczby nominacji należy do właściciela i rady The Game Awards, w praktyce do Geoffa Keighley’a i zarządzającej rady. W tekście wskazano dwa główne punkty rozważań.
Po pierwsze, zwiększenie puli mogłoby poszerzyć reprezentację mniejszych i artystycznych produkcji. Po drugie, istnieje znane ryzyko, że więcej miejsc pozwoliłoby na wejście mniej wyróżniających się tytułów, co mogłoby obniżyć prestiż nominacji.
W związku z tym organizatorzy dysponują wiedzą o tym, które tytuły plasują się poza obecnymi miejscami 7–10, i tylko oni znają rzeczywisty efekt ewentualnego rozszerzenia. Na chwilę obecną decyzja nie została ogłoszona.

