Ghost of Yōtei wraca z Kurosawa Mode i nowymi trybami od legend japońskiego kina – zobacz zwiastun!

Ghost of Yōtei wraca z Kurosawa Mode i nowymi trybami inspirowanymi japońskimi reżyserami
Ghost of Yōtei, nadchodząca gra na PlayStation 5 od Sucker Punch Productions, zapowiada się naprawdę ciekawie. Podczas najnowszego State of Play poświęconego tej produkcji, pokazano sporo nowości, które zainteresują fanów samurajskich klimatów i japońskiej kinematografii.
- Powrót Kurosawa Mode z Ghost of Tsushima – czarno-biała stylistyka z japońskim dubbingiem
- Nowy tryb Takashi Miike Mode – więcej krwi i błota, kamera bliżej akcji
- Tryb Shinichirō Watanabe Mode z chilloutowymi bitami podczas eksploracji i walki
- Nowe bronie: podwójne katany, ōdachi i kusarigama z możliwością szybkiej zmiany w walce
- Większa swoboda w podejściu do fabuły i eksploracji – świat inspirowany stylem Elden Ring
- Limitowane edycje konsol i kontrolerów z motywami Ghost of Yōtei
Powrót Kurosawa Mode i nowe tryby prezentacji
Jeśli podobał Ci się Kurosawa Mode z Ghost of Tsushima, to mamy dobrą wiadomość – wraca on w Ghost of Yōtei. To hołd dla legendarnego Akiry Kurosawy, twórcy takich filmów jak *Seven Samurai* czy *Yojimbo*. Tryb oferuje czarno-białą grafikę, efekt ziarna filmu oraz japoński dubbing z synchronizacją ruchu warg, co nadaje grze wyjątkowego klimatu.
Obok niego pojawi się nowy Takashi Miike Mode. Ten tryb zbliża kamerę do akcji i pokazuje walki z większą dawką krwi i błota. Miike to reżyser znany z różnorodnych filmów, a zachodni widzowie mogą go kojarzyć m.in. z samurajskiego *13 Assassins* z 2013 roku.
Dodatkowo, Sucker Punch przygotowało tryb inspirowany Shinichirō Watanabe, reżyserem kultowego *Samurai Champloo*. W tym trybie podczas eksploracji i walki towarzyszą lo-fi bity, które nadają nieco spokojniejszy klimat między kolejnymi morderczymi misjami Atsu.
Nowe bronie i swoboda eksploracji
W nowym materiale pokazano także nowe bronie, które Atsu będzie mogła używać podczas walki: podwójne katany, ōdachi oraz kusarigama. Co ważne, bohaterka może błyskawicznie przełączać się między nimi w trakcie starć, a także rozbrajać przeciwników – choć sama również może zostać rozbrojona.
Eksploracja świata jest jednym z ważniejszych elementów gry. Podobnie jak w Tsushimie, Atsu będzie mogła podążać za zwierzętami, które pomogą jej odkryć ukryte miejsca. Świat Yōtei ma oferować odkrywanie podobne do tego z Elden Ring – zachęcając graczy do podróży w mniej oczywiste rejony i nagradzając ich za to ciekawymi znaleziskami.
Limitowane edycje i fabuła
Na zakończenie prezentacji pokazano limitowane edycje konsol i kontrolerów z motywami Ghost of Yōtei. Płytki konsoli zdobi góra Yōtei, a kontrolery mają grafikę Atsu.
Choć tytuł nawiązuje do Ghost of Tsushima, nie jest to bezpośrednia kontynuacja. Akcja dzieje się 300 lat po wydarzeniach pierwszej gry, w regionie Ezo (dzisiejsza Hokkaido). Gracze wcielą się w nową protagonistkę – Atsu, która szuka zemsty na tzw. Yōtei Six, zabójcach jej rodziny. Możliwość eliminowania celów w dowolnej kolejności zapewnia większą swobodę fabularną niż poprzednio.
Ghost of Yōtei zadebiutuje wyłącznie na PlayStation 5 już 2 października 2025 roku.
Trzymaj katany ostre i przygotuj się na nową przygodę!