Gears of War: Reloaded na PS5 i PC — klasyczna strzelanka nadal bawi, ale zdradza swoje lata
Gears of War: Reloaded trafiło na PlayStation 5, Windows PC i Xbox Series X jako odświeżona wersja Ultimate Edition z 2015 roku. Gra zachowuje oryginalną mechanikę trzecioosobowej strzelanki, jednocześnie wprowadzając krótsze czasy ładowania i pewne poprawki wizualne.
- Platformy i pochodzenie wydania
- Długość kampanii i kluczowe elementy rozgrywki
- Oprawa wizualna oraz zmiany względem oryginału
- Postaci, fabuła i krytyka stereotypów
- Porównanie z późniejszymi odsłonami serii
Co to jest Gears of War: Reloaded?
Reloaded to zaktualizowany port Ultimate Edition z 2015 roku. Tytuł jest dostępny na PlayStation 5, Windows PC oraz Xbox Series X i skupia się na odtworzeniu pierwszej odsłony serii z poprawionymi czasami ładowania oraz lekko dopracowaną oprawą graficzną.
Rozgrywka i kampania
Kampania liczy około 6 godzin i została podzielona na pięć aktów. Gra prowadzi postać Marcusa Fenix i jego drużynę przez sekwencje poziomów oraz efektowne set-piece’y. System krycia działa płynnie i był wyróżniany już w oryginale; w Reloaded nadal sprawdza się dobrze. Do dyspozycji są standardowe bronie serii, w tym Lancer i Gnasher, a także charakterystyczny chainsaw bayonet, który pozostaje elementem rozgrywki.
Ponadto niektóre etapy odrywają się od typowej formuły; na przykład występuje poziom z jazdą w wózkach przez kopalnię oraz fragmenty, gdzie trzeba korzystać ze światła UV przeciwko wrogom z rodzaju Kryll. Nie wszystkie takie sekcje wypadają równie dobrze, ale kilka z nich wyróżnia się ponad resztą.
Oprawa i ładowanie
Reloaded wprowadza więcej kolorów do świata gry, podczas gdy oryginał był mocno utrzymany w brązach i szarościach. Mimo to w wielu lokacjach dalej dominuje beton i stonowane barwy. Jednocześnie krótsze czasy ładowania to wyraźna zmiana na plus — rozgrywka jest bardziej płynna i mniej przerywana oczekiwaniem.
Postaci i fabuła
Fabuła jest prosta i skupiona na walce z Lokustami. Marcus Fenix ma ograniczone tło fabularne w samej grze, a drużyna jest przedstawiona jako stereotypowi żołnierze o zarysowanych, lecz płytkich charakterach. Postać Anya występuje głównie przez komunikaty głosowe i nie ma rozbudowanej roli na ekranie.
Postać Augstusa Cole’a, znanego jako Cole Train, była krytykowana za stereotypowe przedstawienie. Jego wypowiedzi w grze można przetłumaczyć na polski jako: „Tak! Woo! No dalej, frajerze. To mój klimat!” oraz „No dalej, kochanie, Pociąg czuje się jak u siebie na torach!”. Krytyka ta była wcześniej opracowywana w mediach.
Kontrast z późniejszymi odsłonami
Późniejsze części serii rozbudowały zarówno narrację, jak i reprezentację postaci. W konsekwencji nowsze gry, w tym Gears 5, oferują głębsze podejście do konfliktu między ludźmi a Lokustami i wprowadzają większą różnorodność bohaterów. W ten sposób seria „działała nad” inkluzywnością, co zostało opisane m.in. w materiałach branżowych: Gears of War boss on importance of diversity and inclusion.
Podsumowanie
Gears of War: Reloaded zachowuje rdzeń rozgrywki oryginału — szybkie starcia w osłonach, satysfakcjonujące wykorzystanie broni i charakterystyczne zabójstwa łańcuszkiem. Jednocześnie odświeżenie wnosi krótsze czasy ładowania i więcej barw w oprawie. Jednak narracja i portret postaci nadal noszą znamiona czasu, w którym gra powstała. Dla osób szukających klasycznej, mechanicznie dopracowanej strzelanki Reloaded będzie konkretną propozycją; natomiast gracze oczekujący głębszej fabuły znajdą to w późniejszych odsłonach serii.


