Gears of War: Reloaded na PS5 i PC — klasyczna strzelanka nadal bawi, ale zdradza swoje lata

Gears of War: Reloaded trafiło na PlayStation 5, Windows PC i Xbox Series X jako odświeżona wersja Ultimate Edition z 2015 roku. Gra zachowuje oryginalną mechanikę trzecioosobowej strzelanki, jednocześnie wprowadzając krótsze czasy ładowania i pewne poprawki wizualne.

    • Platformy i pochodzenie wydania
    • Długość kampanii i kluczowe elementy rozgrywki
  • Oprawa wizualna oraz zmiany względem oryginału
  • Postaci, fabuła i krytyka stereotypów
  • Porównanie z późniejszymi odsłonami serii

Co to jest Gears of War: Reloaded?

Reloaded to zaktualizowany port Ultimate Edition z 2015 roku. Tytuł jest dostępny na PlayStation 5, Windows PC oraz Xbox Series X i skupia się na odtworzeniu pierwszej odsłony serii z poprawionymi czasami ładowania oraz lekko dopracowaną oprawą graficzną.

Rozgrywka i kampania

Kampania liczy około 6 godzin i została podzielona na pięć aktów. Gra prowadzi postać Marcusa Fenix i jego drużynę przez sekwencje poziomów oraz efektowne set-piece’y. System krycia działa płynnie i był wyróżniany już w oryginale; w Reloaded nadal sprawdza się dobrze. Do dyspozycji są standardowe bronie serii, w tym Lancer i Gnasher, a także charakterystyczny chainsaw bayonet, który pozostaje elementem rozgrywki.

Ponadto niektóre etapy odrywają się od typowej formuły; na przykład występuje poziom z jazdą w wózkach przez kopalnię oraz fragmenty, gdzie trzeba korzystać ze światła UV przeciwko wrogom z rodzaju Kryll. Nie wszystkie takie sekcje wypadają równie dobrze, ale kilka z nich wyróżnia się ponad resztą.

Oprawa i ładowanie

Reloaded wprowadza więcej kolorów do świata gry, podczas gdy oryginał był mocno utrzymany w brązach i szarościach. Mimo to w wielu lokacjach dalej dominuje beton i stonowane barwy. Jednocześnie krótsze czasy ładowania to wyraźna zmiana na plus — rozgrywka jest bardziej płynna i mniej przerywana oczekiwaniem.

Postaci i fabuła

Fabuła jest prosta i skupiona na walce z Lokustami. Marcus Fenix ma ograniczone tło fabularne w samej grze, a drużyna jest przedstawiona jako stereotypowi żołnierze o zarysowanych, lecz płytkich charakterach. Postać Anya występuje głównie przez komunikaty głosowe i nie ma rozbudowanej roli na ekranie.

Postać Augstusa Cole’a, znanego jako Cole Train, była krytykowana za stereotypowe przedstawienie. Jego wypowiedzi w grze można przetłumaczyć na polski jako: „Tak! Woo! No dalej, frajerze. To mój klimat!” oraz „No dalej, kochanie, Pociąg czuje się jak u siebie na torach!”. Krytyka ta była wcześniej opracowywana w mediach.

Kontrast z późniejszymi odsłonami

Późniejsze części serii rozbudowały zarówno narrację, jak i reprezentację postaci. W konsekwencji nowsze gry, w tym Gears 5, oferują głębsze podejście do konfliktu między ludźmi a Lokustami i wprowadzają większą różnorodność bohaterów. W ten sposób seria „działała nad” inkluzywnością, co zostało opisane m.in. w materiałach branżowych: Gears of War boss on importance of diversity and inclusion.

Podsumowanie

Gears of War: Reloaded zachowuje rdzeń rozgrywki oryginału — szybkie starcia w osłonach, satysfakcjonujące wykorzystanie broni i charakterystyczne zabójstwa łańcuszkiem. Jednocześnie odświeżenie wnosi krótsze czasy ładowania i więcej barw w oprawie. Jednak narracja i portret postaci nadal noszą znamiona czasu, w którym gra powstała. Dla osób szukających klasycznej, mechanicznie dopracowanej strzelanki Reloaded będzie konkretną propozycją; natomiast gracze oczekujący głębszej fabuły znajdą to w późniejszych odsłonach serii.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

    Ta strona wykorzystuje pliki cookies w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie. Dalsze korzystanie ze strony oznacza, że zgadzasz się na ich użycie. Więcej informacji znajdziesz w naszej Polityce Prywatności.