Everybody’s Golf: Hot Shots — powrót kultowej serii, który wystawia Twoją nostalgię na próbę

Everybody’s Golf: Hot Shots to nowe wydanie serii Everybody’s Golf opracowane przez Hyde Inc. i wydane przez Bandai Namco. Gra jest pierwszą odsłoną serii od czasu Everybody’s Golf VR z 2019 roku, oferuje system uderzeń „trzy-klikowy”, listę 30 grywalnych postaci oraz tryby takie jak Stroke, Match Play i World Tour.
- #Historia serii — krótki przegląd powstania i twórców.
- #Rozgrywka — system uderzeń, mechaniki i charakter gry.
- #Tryby i zawartość — dostępne tryby, World Tour i elementy RPG.
- #Wnioski — co wiadomo o tonie i odbiorze tytułu.
Historia serii
Seria debiutowała w Japonii jako Everybody’s Golf, a w Ameryce Północnej wyszła jako Hot Shots Golf w 1998 roku. Pierwszą grę opracowało studio Camelot, które wcześniej pracowało nad serią Mario Golf.
Następne odsłony przejęło studio Clap Hanz, które przez lata rozwijało rozpoznawalną formułę i stylistykę serii. Obecnie produkcję Everybody’s Golf: Hot Shots prowadzi Hyde Inc., podczas gdy Clap Hanz skupiło się na własnych projektach — na przykład wydaniu Easy Come Easy Golf w 2021 roku (wcześniej prezentowanym jako Clap Hanz Golf na Apple Arcade).
Rozgrywka
Podstawowy system opiera się na klasycznym trzech klikach: pierwszy klik uruchamia uderzenie, drugi określa moc, trzeci precyzję. Dodatkowo gracze mogą stosować rotacje piłki (spin) przed lub w trakcie lotu, zależnie od wybranego stylu sterowania.
Mechanika jest precyzyjna; drobne opóźnienie przy trzecim kliku może znacząco zmienić punkt lądowania piłki. Ponadto wiatr i wyposażenie postaci wpływają na trajektorię, więc gracze często odblokowują gadżety i ubrania, które pomagają w kontrolowaniu strzałów.
Postacie i systemy towarzyszące: gra zawiera 30 postaci, w tym znane z serii nazwiska takie jak Cougar i Yuna. Towarzyszą im caddies, które pojawiają się na polu i oferują krótkie komentarze. System relacji pomiędzy golfistą a caddie pozwala odblokowywać techniki, a naklejki (stickers) zapewniają pasywne bonusy.
Tryby i zawartość
W grze dostępne są klasyczne tryby Stroke i Match Play. Główny tryb dla pojedynczego gracza to World Tour, w którym każda postać ma niewielką kampanię składającą się z wyzwań powiązanych krótkimi przerywnikami dialogowymi.
World Tour łączy zadania golfowe z narracją; przeciwnicy w tych misjach mogą obejmować roboty, idoli pop czy alternatywne wersje postaci. Niektóre misje mają dłuższe przerywniki — na przykład oglądanie ruchów przeciwników w czteroosobowych, 18-dołkowych meczach może znacząco wydłużyć czas rozgrywki.
Gra zawiera także tryb Wacky Golf, który wprowadza bardziej ekscentryczne zasady i elementy znane z luźniejszych gier golfowych. Jednocześnie w porównaniu do poprzedniej odsłony z 2017 roku, Hot Shots porzuciło rozbudowany system personalizacji postaci z tamtego wydania.
Wnioski
Everybody’s Golf: Hot Shots to projekt autorstwa Hyde Inc., wydany przez Bandai Namco, który kontynuuje formułę serii z akcentem na precyzyjną mechanikę golfową i rozbudowane systemy odblokowań. Gra czerpie z dotychczasowych elementów marki, ale jednocześnie różni się od wczesnych odsłon serii pod względem estetyki i tonu.
W praktyce oznacza to, że tytuł zachowuje klasyczny trój-klikowy system i tryby znane fanom, ale wprowadza także elementy RPG (relacje z caddie, naklejki) oraz krótkie kampanie postaci w World Tour. Dodatkowo pewne mechaniki i tryby wymagają dalszego wyjaśnienia w samej grze — na przykład dokładna rola caddies czy zasady niektórych wariantów Wacky Golf.

