Everwild od Rare anulowane! Xbox tnie projekt po latach oczekiwań i masowych zwolnieniach

To nie jest dobra wiadomość dla fanów Rare. Po latach oczekiwań studio oficjalnie anulowało Everwild – tajemniczą grę, która od premiery Sea of Thieves była jednym z najbardziej wyczekiwanych projektów studia. Wszystko to dzieje się w cieniu ogromnych zwolnień w Xbox, które dotknęły niemal 9 tysięcy pracowników Microsoftu.
- Anulowanie gry Everwild od Rare
- Gra była w produkcji prawie dekadę
- Decyzja powiązana ze zwolnieniami w Xbox
- Brak szczegółów na temat przyszłości Rare
Everwild – historia projektu, który nigdy nie ujrzy światła dziennego
Everwild został zapowiedziany w listopadzie 2019 roku. Od początku gra była owiana tajemnicą – dostaliśmy tylko efektowny trailer i zapewnienia, że będzie to przygoda w otwartym świecie, która pozwoli graczom zatracić się w magicznej naturze. Niestety, przez kolejne lata Rare nie zdradzało praktycznie żadnych szczegółów dotyczących rozgrywki czy fabuły.
W 2020 roku pokazano jeszcze jeden zwiastun, ale nadal brakowało konkretów. Matt Booty, szef Xbox Game Studios, mówił wtedy:
„Everwild pozwoli graczom zatracić się w świecie. Wiele elementów natury wydaje się magiczne. Zastanawiamy się, co znaczy opiekować się światem, co znaczy być w naturze. Częściowo nie mówimy dużo o Everwild, bo wciąż nad tym pracujemy i testujemy różne pomysły na rozgrywkę.”
Reboot i długie milczenie
W kolejnych latach Rare niemal całkowicie zamilkło w temacie Everwild. W 2021 roku, według doniesień Video Games Chronicle, projekt przeszedł gruntowny reboot po odejściu poprzedniego dyrektora kreatywnego, Simona Woodroffe’a.
Jeszcze na początku tego roku Phil Spencer, CEO Microsoft Gaming, zapewniał w rozmowie z mediami, że Xbox może pozwolić sobie na danie zespołom takim jak Rare czasu na dopracowanie projektów. Niestety, rzeczywistość okazała się inna. Microsoft stracił cierpliwość, a Rare musiało pożegnać się z Everwild.
Duże zwolnienia w Microsoft Gaming
Wszystko to dzieje się w trudnym momencie dla całej branży. Microsoft ogłosił kolejną falę zwolnień, które dotknęły również dział gier. Phil Spencer w wiadomości do pracowników, cytowanej przez Windows Central, napisał:
„Aby zapewnić długoterminowy sukces działu Gaming i skupić się na strategicznych obszarach rozwoju, zakończymy lub ograniczymy prace w niektórych częściach firmy i, zgodnie z polityką Microsoftu, zmniejszymy liczbę szczebli zarządzania, by zwiększyć zwinność i efektywność.”
Na razie nie wiadomo, co dalej z Rare i jak wpłynie to na inne projekty studia. Czekamy na oficjalny komentarz Microsoftu w tej sprawie.