Elden Ring: Nightreign — wielkie buffy dla Nightfarers, nowa ikona Holy i koniec kolizji z duchami Revenant

Środowa łatka do Elden Ring: Nightreign wprowadza sporo zmian: od wzmocnień klas po poprawki bossów i ikonki. Łatka przygotowuje też grę pod nadchodzący tryb Depth of Night, który debiutuje w czwartek — pełne notatki można przeczytać na oficjalnej stronie Bandai Namco.
- Ikonka Holy vs Lightning
- Duchy Revenant i kolizje
- Zwiększone ryzyko przy farmieniu po drugim bossie
- Zmiany przy Everdark Sovereign Equilibrious Beast
- Pełne notatki i wersja
Wzmocnienia Nightfarers
Kilka klas otrzymało konkretne buffy i poprawki balansowe. Największe zmiany trafiły do Guardiana, ale poprawki dotknęły także Executora, Duchess i Recluse.
Konkretnie:
- Guardian: zwiększone przyrosty Strength i Dexterity przy levelowaniu; rozszerzony kąt pasywki Steel Guard; większy zasięg broni w Ultimate Art Wings of Salvation; wyższe obrażenia przy halberd guard counterach.
- Executor: zwiększone obrażenia przy użyciu Cursed Sword oraz umiejętności Cursed Sword w stanie unleashed; wyższe obrażenia przy niektórych atakach gdy aktywne Aspects of the Crucible: Beast.
- Duchess: podwyższony przyrost Dexterity przy levelowaniu; zwiększone obrażenia niektórych ataków Dagger; zmniejszone obrażenia drugiego ciężkiego ataku Dagger dwuręcznego (zmiana nie dotyczy ataków ładowanych); wydłużony czas trwania Ultimate Art Finale.
- Recluse: Magic Cocktail zadaje większe obrażenia ofensywnych czarów i skraca czas rzucania.
Inne zmiany dotyczące broni i efektów
Ponadto zaostrzono i wyrównano działanie niektórych efektów reliktycznych, capowano kumulację pasywek jak Power of Vengeance i Power of House Marais, oraz zmieniono zachowanie efektów przy aktywacji Ultimate Art (np. zwiększenie Max HP przez [Recluse] teraz utrzymuje się do otrzymania ataku).
Ikonka Holy vs Lightning
Menu otrzymało kosmetyczną, lecz praktyczną zmianę: ikona atrybutu Holy została przeprojektowana, aby mniej przypominać ikonę Lightning. Dzięki temu łatwiej rozpoznać słabości Nightlordów patrząc na mapę Limveld.
Duchy Revenant i kolizje
Twórcy poprawili widoczność duchów Revenant oraz usunęli kolizję z dwoma z nich. Jak podano w patchu: „Gracze mogą teraz przechodzić przez duchy Revenant Helen i Frederick.”
Zwiększone ryzyko przy farmieniu po drugim bossie
Pojawia się też zmiana środowiskowa, która wpływa na strategię farmienia. Patch zawiera zapis: „Zwiększono obrażenia Night’s Tide po pokonaniu drugiego nocnego bossa.”
W praktyce oznacza to, że dalsze porządki i farm XP po Day 2 w Limveld będą bardziej ryzykowne.
Zmiany przy Everdark Sovereign Equilibrious Beast
Jednego z trudniejszych bossów Nightreign trochę uproszczono. Summony (condemned Nightfarers) pozostają, ale ich efekty i odporności zostały zmienione:
- Efekt nadany przywołanym condemned Nightfarers można teraz rozproszyć za pomocą Law of Regression.
- Zwiększono wzmocnienie światła upuszczanego przez pokonane condemned Nightfarers.
- Zmniejszono siłę ataków condemned Guardiana i ich odporność na efekt śmierci.
- Usunięto efekt zwiększający damage negation przy re-przywoływaniu condemned.
Twórcy potwierdzili też problem renderowania: condemned Nightfarers mogą się nie pojawiać w pewnych warunkach; ten błąd zostanie naprawiony w przyszłej aktualizacji.
Pełne notatki i wersja
Pełne, oficjalne notatki patcha są dostępne na stronie Bandai Namco:
Elden Ring: Nightreign — Patch Notes Version 1.02.2
Wersja aplikacji wyświetlana w prawym dolnym rogu ekranu tytułowego: App Ver. 1.02.2, Regulation Ver. 1.02.2.
Inne istotne poprawki
Patch zawiera również szereg poprawek błędów (np. problemy z Ultimate Art Guardian, zakleszczającymi się duchami Revenant, bugami Executor przy critical hits), zmiany w spawnach w Limveld, oraz dostosowania dotyczące kar za rozłączanie się z sesjami online — ponowne dołączenie usuwa karę.
Na PC poprawiono też celowanie przy ukośnych inputach i ogólną stabilność w niektórych środowiskach.