Donkey Kong Bananza na Switch 2 – dlaczego wszyscy mówią o jego tyłku?

Donkey Kong Bananza – Nintendo znów pokazuje, co ma najlepszego… czyli tyłek Donkey Konga
Donkey Kong Bananza to najnowszy exclusive na Nintendo Switch 2, który po raz kolejny zwraca uwagę na jedną z najbardziej charakterystycznych cech legendarnego goryla – jego imponujący tyłek. Gra świętuje 43 lata obecności Donkey Konga na scenie i zdaje się, że Nintendo nie zamierza odpuścić tematu „caked-up butt” tej postaci.
- Donkey Kong Bananza i jego wyjątkowa perspektywa gry
- Transformacja Kong Bananza i powiększony tyłek Donkey Konga
- Historia i ewolucja designu Donkey Konga z naciskiem na jego pośladki
- Wypowiedzi twórców i ich podejście do wizualnej strony postaci
Tyłek Donkey Konga w centrum uwagi
W Bananza gramy z perspektywy trzeciej osoby, gdzie plecy Donkey Konga niemal cały czas są zwrócone w naszą stronę. To sprawia, że trudno nie zauważyć jego wyjątkowo wyeksponowanego tyłka, który Nintendo wykonało z dbałością o detale przy użyciu najnowszej technologii Switch 2.
Co więcej, niedługo po rozpoczęciu gry odblokowujemy transformację Kong Bananza, która przypomina trochę Super Saiyana – Donkey Kong zmienia się w żółto-włosego potwora o ogromnej sile, niszcząc otoczenie na potęgę. W tej formie jego ciało, w tym tyłek, jest znacznie powiększone i jeszcze bardziej rzuca się w oczy. Ciekawostką są czarne oznaczenia na jego futrze, które wyglądają niemal jak tribal tattoo wskazujące na jego pośladki.
Historia tyłka Donkey Konga – od lat 90. do dziś
To nie jest pierwszy raz, gdy Nintendo skupia się na pośladkach Donkey Konga. Już w latach 90. pojawiały się oficjalne materiały promocyjne, które podkreślały tę część ciała goryla. Na przykład zrzut ekranu z Super Smash Bros. czy kadry z serialu Donkey Kong Country z 1997 roku wyraźnie pokazują, że tyłek Donkey Konga zawsze był solidny i dobrze wyeksponowany.
Niektórzy fani zauważają, że futro z tamtych czasów wyglądało jakby było teksturą kamienia, co dodawało dodatkowego charakteru jego „twardemu” tyłkowi.
Na Twitterze temat ten również wzbudził spore zainteresowanie i memy, co tylko potwierdza, że Nintendo świadomie podchodzi do tej kwestii:
Promotional 1994 Donkey Kong Country T-shirt, which uses a visual pun to indicate that "Donkey Kong's back" (as in, returns in a new game) with a render of Donkey Kong's literal back. pic.twitter.com/QIa7iC046X
— Supper Mario Broth (@MarioBrothBlog) October 28, 2024
Twórcy o projekcie i wizualnej stronie Donkey Konga
W serii wywiadów Ask A Developer na Nintendo.com, producent Kenta Motokura przyznał, że twórcy byli świadomi, jak Donkey Kong wygląda od tyłu podczas ruchu. Motokura powiedział: „Byliśmy też świadomi, jak Donkey Kong będzie wyglądał z tyłu, gdy się porusza”. Zabawne jest to, że właśnie z tego powodu zdecydowano się na różne stroje dla Donkey Konga, aby nie zanudzić graczy monotonnością widoku brązowego futra.
Co ciekawe, Donkey Konga stworzył sam Shigeru Miyamoto, który aktywnie uczestniczy w tworzeniu postaci, także w najnowszym redesignie. Choć nie ma dowodów na to, że Miyamoto prowadzi „operację tyłek”, to warto zauważyć, że dbałość o detale jest jego znakiem rozpoznawczym.
Dlaczego tyłek Donkey Konga jest tak ważny?
W Bananza goryl niszczy otoczenie własnymi rękami, a jego siła jest kluczowym elementem rozgrywki. Podobnie było w filmie o Mario, gdzie Donkey Kong spędza większość czasu na rozbijaniu przeciwników.
Jako były bokser mogę powiedzieć, że większość mocy bierze się z nóg i pośladków. Być może właśnie dlatego Nintendo tak mocno eksponuje tyłek Donkey Konga – to symbol jego siły i potęgi. Może to też zwiastun, że Bananza ma szansę powalczyć o tytuł gry roku 2025.
Więcej informacji i ciekawostek
Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o Donkey Kong Bananza i ekipie pracującej nad grą, polecam śledzić oficjalne kanały Nintendo oraz wywiady z twórcami.
Oficjalny trailer serialu Donkey Kong Country z 1997 roku znajdziesz tutaj (link nofollow, otwiera się w nowej karcie):
https://www.imdb.com/title/tt0149447/
Więcej o podejściu twórców do Bananza i Donkey Konga przeczytasz w serii Ask A Developer (link nofollow, otwiera się w nowej karcie):
https://www.nintendo.com/us/whatsnew/ask-the-developer-vol-19-donkey-kong-bananza-part-1/


