Digimon Story Time Stranger: żywy Digiworld, epickie walki i digiwolucje, które zmieniają serię

Digimon Story Time Stranger to nowa odsłona serii Digimon Story od Media.Vision, która ukazała się 2 października na PlayStation 5, Windows PC i Xbox Series X. Gra łączy turowe walki, system skanowania i przywracania Digimonów oraz mechaniki zarządzania rozwojem stworzeń, a akcja miesza elementy podróży w czasie z wątkami społecznymi w świecie Digimonów.

    1. W skrócie
  1. Fabuła i postacie
  2. Świat i eksploracja
  3. System walki
  4. Rozwój Digimonów i farma
  5. Techniczne i platformy

W skrócie

Digimon Story Time Stranger to RPG z turowymi walkami i mechaniką kolekcjonowania Digimonów poprzez skanowanie. Gracz wybiera płeć protagonisty (Dan Yuki lub Kanan Yuki) i działa jako agent organizacji ADAMAS. Gra łączy eksplorację żywego Digiworldu z systemami rozwoju i digiwolucji.

Fabuła i postacie

Akcja rozpoczyna się od przeniesienia protagonisty w przeszłość oraz ponownego spotkania z Inori Misono, którą gracz zna z przyszłości. W przeszłości Digimony nie są powszechnie znane, a spotkanie z Elecmonem prowadzi do digiwolucji tego stwora w Aegiomona.

W grze występują postacie i Digimony takie jak Titamon, Zudomon, Pegasusmon, Lillymon oraz Aegiomon. Główny konflikt dotyczy frakcji zwanej Titans, która dąży do destabilizacji społeczeństwa Digimonów i szuka zemsty za doznaną krzywdę.

Świat i eksploracja

Świat gry, nazwany Iliad, składa się z różnych regionów, które pełne są Digimonów wykonujących codzienne czynności. Regiony zawierają spójne mikrospołeczności oraz elementy transportu, m.in. Lokomon (pociąg) i Blipmon (statkiem powietrznym).

Przykładowe lokacje to Gear Forest — obszar z Digimonami owadziego, roślinnego i ptasiego typu — oraz Abyss Area, oceaniczna strefa, gdzie można użyć Whamon i pomocy Submarimona do poruszania się po silnych prądach.


System walki

Walka jest turowa i opiera się na złożonym systemie typu kamień-papier-nożyce, który uwzględnia m.in. typ Digimona (np. Vaccine vs Virus), typ obrażeń (fizyczne vs magiczne) oraz żywioły. Dodatkowo wprowadzono mechaniki bossa, takie jak pasek przerwania (break bar), którego opróżnienie może zatrzymać silne ataki wroga.

W grze dostępna jest także szybka, polegająca na natychmiastowym eliminowaniu słabych przeciwników podczas eksploracji. To przyspiesza zdobywanie skanów i rozwój zespołu. Jednak bardziej rozbudowane starcia trwają dłużej i wymagają planowania.

Rozwój Digimonów i farma

System kolekcjonowania polega na skanowaniu przeciwników — po osiągnięciu 100% danych (maksymalnie 200%) można zamienić je na posiadanego Digimona i go trenować. Digivolucja zależy od kilku warunków: statystyk (np. Speed), cech osobowości oraz unikalnych przedmiotów, takich jak DigiEgg of Courage.

Trening i przygotowanie do digivolucji odbywa się głównie poprzez farmę oraz rozmowy z Mirei Mikagura w In-Between Theater. Digimony można digivolucjować z poziomu menu głównego, natomiast zarządzanie farmą wymaga odwiedzin dedykowanej lokacji; w praktyce więc farma działa jako odrębny element gry.

Techniczne i platformy

Gra została wydana 2 października na PlayStation 5, Windows PC i Xbox Series X. Mechaniki, o których mowa powyżej, są dostępne na tych platformach w podstawowej wersji tytułu.

Podsumowując, Digimon Story Time Stranger łączy eksplorację rozbudowanego Digiworldu z mechanikami kolekcjonowania i treningu Digimonów oraz ze złożonym systemem walki, a także elementami fabularnymi opartymi na podróży w czasie.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

    Ta strona wykorzystuje pliki cookies w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie. Dalsze korzystanie ze strony oznacza, że zgadzasz się na ich użycie. Więcej informacji znajdziesz w naszej Polityce Prywatności.