Deadpool VR rozcina ninja, żartuje i… odrasta — pierwsze wrażenia z Gamescomu

Twisted Pixel pokazało na Gamescomie wstęp do gry Marvel’s Deadpool VR. Demo trwało około 30 minut i pozwalało zasiąść w wirtualnych butach Deadpoola, wykonywać szybkie ataki mieczami i bronią palną, a także słuchać licznych żartów i meta-komentarzy głównego bohatera.
- Krótki przegląd tego, co obejmuje demo.
- Postacie i obsada głosowa.
- Mechanika: broń, regeneracja, poruszanie się i fale przeciwników.
- Platforma i data premiery.
Co pokazało demo
W demo Deadpool (w tej wersji z głosem Neila Patricka Harrisa) zostaje zatrudniony przez reality‑show‑owego złoczyńcę Mojo, którego głosu użyczył John Leguizamo. Pierwszym celem jest Lady Deathstrike i scena zaczyna się od brutalnego starcia, podczas którego Deadpool zostaje pozbawiony głowy i kończyn, po czym szybko się regeneruje. Następnie gracz eksploruje świątynię ninja i toczy walki z falami przeciwników.
Szczegóły postaci
W demo pojawia się także Spiral jako zastępca Mojo. Z dodatkowych informacji: Deadpool wzmiankuje, że chodził do szkoły ninja z silnym, małomównym facetem, który został „odwołany”.
Sterowanie i walka
Pod względem mechaniki Deadpool VR łączy broń białą i dystansową. Gracz ma do dyspozycji parę katan, dwie pistolety oraz hakowy pistolet do wspinaczki. Katany sięgane są przez ruch ręką za plecy, bronie dystansowe wyciąga się z boków postaci, a do poruszania się służy hak. Walki opierają się na falach ninja uzbrojonych w miecze i rzucane noże.
Rzucane karty w stylu Gambita oraz pojawiające się upgradowane wersje broni w szafkach były obecne w demo. Po zużyciu amunicji można sięgnąć do standardowych kabur. Ponadto gra daje opcję ograniczenia automatycznego ruchu, więc jeśli obawiasz się kręcenia się w miejscu, dostępny jest przycisk, który to wyłącza.
Odczucia z walki
Cięcia mieczem wykorzystują ruchy rąk gracza i są opisywane jako satysfakcjonujące. Strzelanie działa prostolinijnie (celowanie i strzał). W trakcie fal aktywowane są posągi, które zasilają centralny mechanizm, co zapowiada większe starcie poza demem. Dialogi Deadpoola są szybkie i meta, a dowcipy pojawiają się często podczas rozgrywki.
Premiera i wymagania
Marvel’s Deadpool VR ma być wydany 18 listopada na platformę Meta Quest 3S. Demo na Gamescomie trwało około 30 minut i nie obejmowało końcowego starcia z bossem.
