Cronos: The New Dawn – brutalny horror pandemiczny z podróżami w czasie i hard mode jak za dawnych lat

Cronos: The New Dawn – brutalny horror pandemiczny od Bloober Team
Cronos: The New Dawn to nadchodząca gra od Bloober Team, która zabierze nas w podróż w czasie, łącząc brutalny survival z mrocznym klimatem pandemicznego horroru. W grze wcielamy się w podróżnika w czasie, wyposażonego w futurystyczną zbroję i arsenał broni, który musi stawić czoła przerażającym, zdeformowanym wrogom z mackami wyrastającymi z ciał. Jeśli lubisz wyzwania, ta produkcja jest dla ciebie – twórcy postawili na trudność w starym, dobrym stylu, bez trybu łatwego.
- Brutalny survival w klimacie pandemii i podróży w czasie
- Jedyny tryb trudności – hard mode
- Akcja osadzona w alternatywnych latach 80. w Polsce
- Inspiracje Resident Evil, Returnal oraz serialem Dark i filmem 12 Monkeys
- Premiera w 2025 roku na Nintendo Switch 2, PS5, PC i Xbox Series X
Trudność i klimat – bez kompromisów
Podczas prezentacji na Game Developers Conference twórcy, Jacek Zięba i Wojciech Piejko, podkreślali, że Cronos to gra dla cierpliwych i strategicznych graczy. Zięba przyznał: „To hard mode, w starym stylu.” Oznacza to, że nie ma tu trybu łatwego, a po ukończeniu gry można odblokować jeszcze wyższy poziom trudności. Podczas rozgrywki nawet sami twórcy mieli sporo problemów z pokonaniem przeciwników – to nie jest łatwa gra, a jej celem jest dostarczenie prawdziwie wymagającego doświadczenia.
Podróże w czasie i mroczna alternatywna historia
Fabuła gry toczy się na dwóch płaszczyznach czasowych. W „teraźniejszości” świat zmaga się z przerażającą pandemią, która mutuje ludzi w potwory, a w „przeszłości” – na kilka dni przed wybuchem epidemii – możemy poznać, jak zaczęła się ta katastrofa. Akcja dzieje się w alternatywnej Polsce lat 80., w czasie stanu wojennego, który w grze jest wprowadzony z powodu choroby. Zięba tłumaczy: „Rząd mówi, że wszystko jest w porządku, zostańcie w domach, jest cool, jest okej.” Jednak podróżnik w czasie odkryje, co naprawdę się wydarzyło.
Mechanika łączenia się potworów – klucz do przetrwania
W grze pojawia się unikalny system przeciwników, którzy mogą się łączyć, tworząc większe i silniejsze potwory. Twórcy radzą: „Nie pozwól im się połączyć.” Zięba wyjaśnia, że podstawowi wrogowie, nazywani doppelgangerami, wyglądają bardziej ludzkopodobnie, ale są też potwory, które wiedzą, że nimi są i wyglądają zupełnie inaczej. Mechanika łączenia się była pierwszym pomysłem na grę i od niej powstała cała historia pandemii.
Inspiracje i wyjątkowy klimat
Twórcy wymieniają jako inspiracje takie tytuły jak Resident Evil, Returnal, a także serial Netflixa Dark i film 12 Monkeys – wszystkie z motywem podróży w czasie. W przeciwieństwie do gier FromSoftware, Cronos kładzie większy nacisk na opowieść, z licznymi przerywnikami fabularnymi i audio-logami, które pozwolą poznać świat gry głębiej.
Premiera i platformy
Cronos: The New Dawn zadebiutuje w 2025 roku na Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Windows PC oraz Xbox Series X. Gra to wyłącznie doświadczenie dla jednego gracza – twórcy chcą stworzyć coś, co naprawdę wciągnie i zmusi do myślenia, bez zbędnych elementów live service.
Zobacz najnowszy gameplay trailer:




