Clair Obscur patch 1.4.0 – teraz możesz od razu rzucić się na *tego* bossa po porażce!

Clair Obscur patch 1.4.0 – szybki retry u *tego* bossa i inne usprawnienia
Clair Obscur: Expedition 33 doczekało się kolejnej aktualizacji. Patch 1.4.0 skupia się przede wszystkim na poprawie komfortu rozgrywki, naprawie błędów oraz kilku usprawnieniach wizualnych i dźwiękowych. Największą nowością jest możliwość natychmiastowego powtórzenia walki po porażce, co szczególnie ucieszy tych, którzy mieli problem z tym bossem z aktu 3 po zakończeniu głównej historii.
- Możliwość szybkiego retry walki po porażce
- Wyświetlanie kosztu Luminy przy umiejętnościach w menu Pictos
- Opcja automatycznego odtwarzania dialogów poza cutscenami
- Oddzielne suwaki głośności dla eksploracji i walki
- Poprawki błędów związanych z umiejętnościami i osiągnięciami
Szybki retry po porażce – koniec z ładowaniem save’a
Najbardziej odczuwalną zmianą jest nowy prompt po przegranej walce. Teraz zamiast wracać do flagi kontrolnej i przewijać cutsceny, możesz od razu wskoczyć z powrotem do bitwy. To spore ułatwienie, zwłaszcza jeśli walczysz z wymagającymi bossami, w tym z tym znanym z aktu 3 w trybie post-game.
Usprawnienia interfejsu i dźwięku
Menu Pictos zostało wzbogacone o wyświetlanie kosztu Luminy przy każdej umiejętności, co ułatwia planowanie i dobieranie zdolności do członków drużyny. Dodatkowo wprowadzono opcję autoplay dialogów poza scenkami przerywnikowymi, co przyspiesza i uprzyjemnia rozmowy podczas obozowania.
W ustawieniach audio pojawiły się osobne suwaki do regulacji głośności w fazach eksploracji oraz walki, dając więcej kontroli nad dźwiękiem w grze.
Poprawki błędów i usprawnienia techniczne
Patch naprawia kilka istotnych błędów, w tym problem z umiejętnością Lune „Thermal Transfer”, która wcześniej dawała dodatkową turę bez spełnienia wymagań dotyczących Stainów. To ważna zmiana, bo system Stainów bywał dla graczy niejasny, a błąd ten nieświadomie pomagał w trakcie gry.
Wprowadzono też poprawki dotyczące teleportacji, spawnowania postaci, widoczności mgły na Steam Decku oraz problemów z osiągnięciami – teraz wszystkie powinny odblokować się poprawnie.
Wydajność i grafika
Aktualizacja dodaje wsparcie dla Frame Generation i Low Latency Mode w technologiach DLSS i XeSS (dla kompatybilnych kart graficznych). Dzięki temu rozgrywka powinna być płynniejsza, a opóźnienia mniejsze.
Pełne notatki do patcha 1.4.0
Pełne szczegóły aktualizacji znajdziesz na oficjalnej stronie gry: