Cenzura na Steam nadchodzi dla wszystkich — Valve odrzuca gry do Early Access, PayPal wstrzymuje wypłaty

Steam w ostatnich miesiącach zaostrza politykę wobec gier z treściami dla dorosłych, a zmiany dotykają nie tylko tytułów już dostępnych, lecz także procesów zgłaszania i płatności dla deweloperów.

Co się stało z publikacją gier?

Valve rozpoczęło ograniczenia wobec gier z treściami dla dorosłych po naciskach firm obsługujących płatności, takich jak Visa i Mastercard. W efekcie część tytułów została usunięta z platformy, a teraz pojawiają się informacje o odrzucaniu zgłoszeń do programu Early Access dla gier ze „mature themes”.

Przykładem jest gra Heavy Hearts, której twórcy poinformowali, że Valve odrzuciło aplikację do Early Access ze względu na niemożność wsparcia modelu dla gier z treściami dla dorosłych. Jednocześnie Heavy Hearts ma na Steamie stronę oznaczoną jako coming soon.

https://twitter.com/GalewindG/status/1961949585254826238

Podobne przypadki

Inny przykład to taktyczna gra RPG The Restoration of Aphrodisia, której twórcy otrzymali podobne powiadomienie o odrzuceniu aplikacji do Early Access. Deweloperzy zwracają uwagę, że dokumentacja Steam nie zakazywała wcześniej takiego modelu, a w programie Early Access wciąż są gry z treściami dla dorosłych.

O odrzuceniu poinformowano także na BlueSky, gdzie twórcy opisali zaskoczenie decyzją Valve.

Problemy z płatnościami i przypadek PayPal

Obok ograniczeń na Steamie pojawiają się trudności z przyjmowaniem płatności. W sierpniu anonimowy deweloper zgłosił na Reddit, że PayPal wstrzymał £80,000 zarobionych na sprzedaży gry dla dorosłych, po tym jak rzekomo odkryto charakter tytułu.

Autor wątku napisał także, że miał problemy z bankami: „Miałem zamknięte konta biznesowe w 3 dużych bankach i zostałem odrzucony przez prawie każdy 'app bank’ jak Wise, Revolut itp.” — napisał na swoim profilu.

Weryfikacja wieku na Steam i Discord

Steam wprowadza w Wielkiej Brytanii mechanizmy weryfikacji wieku, co wynika z przepisów U.K. Online Safety Act. Valve prosi użytkowników o potwierdzenie wieku poprzez karty kredytowe, nie akceptując kart debetowych.

W praktyce wywołało to krytykę — w wątku na Reddicie jeden użytkownik napisał: „Zmuszanie ludzi do brania kart kredytowych jest bardzo złe!

Również Discord wdrażał rozwiązania weryfikacyjne, które okazały się możliwe do obejścia przez użytkowników. O metodzie obejścia napisano w teście opisanym przez PC Gamer, podczas gdy o samym wdrożeniu informował PCGamesN.

Polityczne tło i działania aktywistów

Zmiany na platformach łączone są z szerszymi inicjatywami politycznymi. Niektóre analizy wskazują na powiązania z pomysłami z Project 2025, choć przedstawiciele rządowi zapewniali o dystansie. Gazeta CBS News opisała cele tego planu.

W jednym z wystąpień współautor projektu, Russell Vought, powiedział: „Wpadliśmy na pomysł dotyczący pornografii, aby sprawić, że firmy porno ponoszą odpowiedzialność za użycie przez nieletnich, zamiast pozwolić osobie odwiedzającej stronę jedynie oświadczyć, że ma 18 lat.

Aktywizm oddolny też ma wpływ — grupa Collective Shout prowadziła kampanie przeciwko grom z określonymi treściami i publikuje swoje cele na stronie, a o tym, że grupa świętowała usunięcie dużej liczby gier, informowano publicznie.

Więcej o działaniach aktywistów można przeczytać w artykule o żądaniach usunięcia gier na TheGamer oraz na stronie Collective Shout, gdzie opisano rzekome skutki kampanii.

Co dalej dla twórców i graczy?

Na dziś sytuacja jest rozwojowa: Valve odrzuca niektóre zgłoszenia do Early Access, płatności bywają wstrzymywane przez serwisy finansowe, a firmy wdrażają weryfikacje wieku pod presją prawa. Twórcy raportują problemy z dostępem do kont bankowych i systemów płatniczych.

Jak podsumował jeden z anonimowych deweloperów, którego pieniądze miały zostać wstrzymane: „Nie robimy nic nielegalnego, ale kiedy prawie każdy bank mówi 'nie robimy interesów z tobą, jeśli tworzysz zawartość X lub Y’, to zawartość staje się de facto nielegalna.

W najbliższym czasie najważniejsze będzie śledzenie oficjalnych komunikatów Valve oraz informacji od operatorów płatności. Równie istotne są zmiany ustawodawcze i działania aktywistów, które mogą wpływać na dalsze decyzje platform i banków.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

    Ta strona wykorzystuje pliki cookies w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie. Dalsze korzystanie ze strony oznacza, że zgadzasz się na ich użycie. Więcej informacji znajdziesz w naszej Polityce Prywatności.