Capcom może mieć hit 2026 — Pragmata z Gamescomu miesza strzelankę i łamigłówki

Capcom pokazuje Pragmata na Gamescomie i gra, którą testowałem, łączy strzelankę trzecioosobową z prostymi łamigłówkami hakerskimi. Krótko mówiąc: to strzelanka z elementami logicznymi, w której współpraca dwóch postaci ma kluczowe znaczenie.
– Co obejmuje tekst:
– podstawowe informacje o mechanikach gry,
– opis demo pokazowego i walki z bossem,
– system hakowania i zarządzania bronią,
– platformy i planowana data wydania.
O czym jest Pragmata?
Capcom pracuje nad Pragmata — kosmiczną strzelanką trzecioosobową z elementami logicznymi. Gra pokazana jest na Gamescomie. Głównymi postaciami są kosmonauta Hugh Williams oraz mała androidka Diana. Razem eksplorują stację kosmiczną zwaną Cradle, gdzie zbuntowane roboty stanowią główne zagrożenie.
Jak działa rozgrywka?
Podstawy
Podczas starć Hugh strzela i używa różnych pukawek, a Diana hakuje wrogów, żeby uczynić ich podatnymi na atak. W związku z tym każde starcie to połączenie celowania, zarządzania bronią i szybkiego myślenia.
Broń i zarządzanie amunicją
Hugh ma kilka rodzajów broni: standardowy karabin z powolnym odnawianiem amunicji, Shockwave Gun działający jak futurystyczny shotgun oraz Stasis Net, który spowalnia wrogów. Ponadto, niektóre bronie mają bardzo ograniczoną ilość amunicji. Zamiast ją zachowywać, gracze mogą celowo wyczerpać broń — wtedy się ona autodestrukuje i trzeba znaleźć nowy pełny egzemplarz. W praktyce oznacza to ciągłe planowanie i ruch po arenie, żeby zdobyć działającą broń i power-upy.
Hakowanie — mini gra
Hakowanie przez Dianę odbywa się w prostym, ale dynamicznym mini-grach. Gracz prowadzi linię po siatce zwaną Hacking Matrix, zbiera niebieskie pola, omija czerwone i dociera do zielonego pola. Dodatkowo można znaleźć konsumowalne power-upy zwane Hack Nodes, które dodają żółte pola i wzmacniają hacki. Dlatego użycie tych zasobów wymaga planowania — czasami warto je zachować na ważniejsze starcie.
Overdrive Protocol
W miarę walki napełnia się pasek, który pozwala Dianie aktywować Overdrive Protocol. Po jego uruchomieniu może jednocześnie zhakować kilka celów, tymczasowo unieruchamiając je i odsłaniając pancerz. Z punktu widzenia rozgrywki, oszczędne użycie tej umiejętności wydaje się kluczowe.
Demo i walka z bossem
Wersja demo, którą testowałem na Gamescomie, kończyła się walką z dużym robotem ochronnym o nazwie SectorGuard. Walka wymagała użycia niemal wszystkich narzędzi: unikania ataków przy pomocy boosterów Huga, hakowania segmentów przez Dianę, użycia stasis oraz serii uderzeń Shockwave Gunem w odsłonięte słabe punkty. W trakcie starcia trzeba było przełączać się między broniami, zbierać power-upy i świadomie wydawać Hack Nodes oraz Overdrive.
Matt Patches z Polygonu opisał Pragmatę tak: „świetna zabawa” oraz „płynne, bezproblemowe demo oferowało doświadczenie trzecioosobowej strzelanki skupione na walce, które wydawało się całkowicie świeże.”
Platformy i termin
Pragmata ma ukazać się na PlayStation 5, Windows PC oraz Xbox Series X. Gra jest zapowiedziana na 2026 rok, bez dokładnej daty premiery podanej przez Capcom.
Podsumowanie
Podsumowując, demo Pragmaty łączy szybkie strzelanie z prostymi, ale wymagającymi hackami. Z technicznego punktu widzenia kluczowe są: współpraca postaci, zarządzanie amunicją oraz oszczędne użycie zasobów hakujących. W dodatku Capcom prezentuje grę publicznie na Gamescomie, a premiera planowana jest na 2026 rok.


